Page 2 of 5

Posted: Sat Oct 28, 2006 4:15 pm
by Gin
Quijo wrote:To moze juz dacie na angielskie forum...


jestem za - może to ktoś zebrać do kupy i przetłumaczyć... moj angielski jest ociupinke za słaby...

Posted: Sat Oct 28, 2006 4:26 pm
by CzerwonyMag
Ja jestem naprawdę za bo pomysł jest ciekawym urozmaiceniem walki i w ogóle fabuły tylko jest konieczne jego dopracowanie. Brawo! Tylko niech ktoś to puści angolom. Mi się nie chcę :P

Posted: Sat Oct 28, 2006 5:11 pm
by Artur
hmm, pomysl dobry, ale jestem przeciw mozliwosci wyboru czy zabic lub ogluszyc... wolalbym zeby ogluszenie nastepowalo po utracie, powiedzmy 95% zycia... i zeby kazdy nastepny cios takze ogluszal, np. uderzenie z sila 10% kolesia z 95% strat zycia oglusza go...

Posted: Sat Oct 28, 2006 5:15 pm
by w.w.g.d.w
Mnie sie ogolnie pomysl podoba.
Zobaczymy jak bedzie z wykonaniem.

Posted: Sat Oct 28, 2006 5:18 pm
by in vitro...
za za za! ale cantryjczyk ma rację
Co prawda jakos mi sie nie widzi, zeby duzo osob bylo zadowolonych z dalszego grania postacia bez niczego z 1% zdrowia.
z 1% zbieranie leków trwa 100 razy dłużej. bez pomocy innych to pewna śmieć. co szkodzi angolom samoistne leczenie? 1% dziennie nie zmieni wyniku walki a może uratować życie po walce.

Posted: Sat Oct 28, 2006 5:25 pm
by tehanu
W zasadzie to pomysł mi się podoba..

Może to nie jest do końca TO, ale blisko..

Posted: Sat Oct 28, 2006 6:02 pm
by Szynszyl
Uwazam że lepiej by było gdyby nie było wyboru, tylko najpierw ogłuszenie potem smierć ale nie od 95% lepiej niech np od 50%albo 40% kazdy cios ogłusza i dobry pomysł jest z samoistnym leczeniem to sie przyda nie tylko po walce ale i w lokacjach gdzie jest duzo zwierząt a z tarczami i lekami gorzej, znam wioske ktora wymarła przez zwierzeta (co pewnie nie jest rzadkościa). Tak więc pomysł ogłuszanie bez wyboru ZA i pomysł samoistnego leczenia też ZA

Posted: Sat Oct 28, 2006 6:53 pm
by Robert_
Gin wrote:
cios zadawało by sie normalnie i wtedy pojawiałby się komunikat:

"twój cios jest smiertelny mozesz uśmiercić lub ogłuszyć atakowaną postać."

i tu wybierało by się co sie chce zrobić.


jestem za ta wersja

Posted: Sat Oct 28, 2006 7:01 pm
by matt_
a ja jestem za wersja z automatycznym ogluszaniem...cantr jest symulacja spoleczenstwa, czyli w jakis sposob rzeczywistosci...
a w rzeczywistosci nie mamy wyboru ogluszamy czy zabijamy po oklepaniu klijenta (przynajmniej mi nigdy nie wyskoczylo okienko z takimi opcjami, moze dlatego, ze jestem lagodny i nigdy nikogo nie bilem,ale jakby tak bylo to by mi ktos opowiedzial)

Posted: Sat Oct 28, 2006 7:03 pm
by Milo
Podstawowa wersja Gina albo zadna :twisted:

Posted: Sat Oct 28, 2006 7:07 pm
by dstankiewicz
Dobry pomysl, jestem jak najbardziej za ;) Ale zeby bylo tak jak Gin napisal, no moze z malymi technicznymi przerobkami :P

Posted: Sat Oct 28, 2006 7:17 pm
by Robert_
matt_666 wrote:a ja jestem za wersja z automatycznym ogluszaniem...cantr jest symulacja spoleczenstwa, czyli w jakis sposob rzeczywistosci...
a w rzeczywistosci nie mamy wyboru ogluszamy czy zabijamy po oklepaniu klijenta[...]


A ja jestem przekonany, ze w rzeczywistosci mozemy dokonac wyboru.

Posted: Sat Oct 28, 2006 7:19 pm
by keisha
Podoba mi sie ten pomysl w wersji zaproponowanej przez Gina.

Tylko zdrowia zostawilabym postaci z 5% albo 10%.

Posted: Sat Oct 28, 2006 7:29 pm
by ushol
mamy wybor.. mozna celowac w leb, albo w cos innego... bez wyboru to moznaby zrobic utrate przytomnosci...

Posted: Sat Oct 28, 2006 7:33 pm
by matt_
ty mi sie ushol nie wymadrzaj...ale w sumie to czuje sie przekonany...macie racje...jest wybor czyli w cantr tez byc powinien...jestem za pomyslem Gina