Page 1 of 2
Metalurgia - szybszy wytop
Posted: Thu Oct 26, 2006 7:39 pm
by NiKnight
Przydałyby się jakieś narzędzia do przyśpieszania wytopu metali. Dla żelaza można wykorzystać istniejące już miechy (po prostu skracałyby czas wytopu o np.: 25%). Do szybszego wytapiania stali możnaby stworzyć jakieś nowe narzędzie.
Co o tym myślicie?
Posted: Thu Oct 26, 2006 7:57 pm
by kemesO
może jakieś nowe, ulepszone piece do wytopu?
Posted: Thu Oct 26, 2006 8:18 pm
by BZR
Do wytapiania stali moglby byc jakis lepszy rodzaj miechow, mam tutaj na mysli cos mechanicznego.
Ogólnie, popieram wszelkie proby zwiekszenia specjalizacji w Cantr, gdyż powoduje ona powstawanie zawodów i grup współpracy miedzy graczami.
Posted: Thu Oct 26, 2006 8:49 pm
by Rusalka
Musimy poczekać aż ProgD da nam możliwość regulacji postępu projektu zależnie od posiadanych narzędzi.
Nowocześniejsze piece? Jakieś konkretniejsze propozycje?
Posted: Thu Oct 26, 2006 10:18 pm
by NiKnight
Martenowski przede wszystkim ale może też być piec łukowy, tylko wtedy trzeba jakiś generator prądu zbudować.
Lub po prostu piec łukowy będzie miał wbudowany generator czyli do jego budowy potrzebne byłyby druty miedziane, guma itd. A do samego wytopu dodatkowo ropa do zasilania generatora.
Posted: Thu Oct 26, 2006 10:23 pm
by Rusalka
Brzmi bardzo fachowo

Zgłębie temat jak nie zapomnę

Posted: Fri Oct 27, 2006 1:59 pm
by in vitro...
piece tak, miech nie. o wiele łatwiej wprowadzić nowy piec, niż leprze miechy. i bdzie 2 razy więcej projektów w piecach
Code: Select all
Manufacturing aluminum
Manufacturing aluminum (charcoal)
Manufacturing aluminum (gas)
Manufacturing steel (coal) (pair of bellows)
Manufacturing steel (gas) (pair of bellows)
Refining iron ore (coal)
Refining iron ore (charcoal)
Refining iron ore (gas)
Smelting bronze (wood)
Code: Select all
Manufacturing aluminum (pair of bellows)
Manufacturing aluminum (charcoal) (pair of bellows)
Manufacturing aluminum (gas) (pair of bellows)
Manufacturing steel (coal) (pair of turbo-bellows)
Manufacturing steel (gas) (pair of turbo-bellows)
Refining iron ore (coal) (pair of bellows)
Refining iron ore (charcoal) (pair of bellows)
Refining iron ore (gas) (pair of bellows)
Smelting bronze (wood) (pair of bellows)
Posted: Fri Oct 27, 2006 2:44 pm
by Rusalka
turbo bellows?

dobre. To chyba już nie byłyby miechy ale jakieś radiatory czy turbiny. Nie wiem jak to dokładnie wygląda, ale we współczesnej rafinacji na pewno mają jakąś maszynę do tego.
Posted: Fri Oct 27, 2006 3:14 pm
by NiKnight
A po co dublować projekty? Przecież dzisiaj jak budujesz np.: dom z kamienia to nie ważne czy masz zwykłą kielnię czy całą z żelaza. Podobnie powinien działać wytop stali:
Musisz mieć miechy a to, że masz lepsze miechy (mechaniczne np.

to po prostu szybciej wytapiasz.
W przypadku wytopu gdzie miechy nie są potrzebne po prostu będą mogły one być liczone tak jak się liczy wszystkie surowce, które można wydobywać szybciej mając odpowiednie narzędzie.
Posted: Fri Oct 27, 2006 3:18 pm
by in vitro...
tylko że łatwiej zdublować projekty niż dopisać rusałkowe "możliwość regulacji postępu projektu zależnie od posiadanych narzędzi"
Posted: Fri Oct 27, 2006 6:02 pm
by dstankiewicz
A z tego co pamietam drogi jak sie ulepsza, to taczka nie jest konieczna, ale jak sie ja ma to sie szybciej robi drogi. Tak moze byc i tutaj poprostu. Masz - robisz szybciej, jak nie masz to twoj pech

Posted: Fri Oct 27, 2006 8:00 pm
by Milo
Dajcie spokoj... Szybszy wytop, lepsze narzedzia do wydobywania...
W swiecie Cantr nie ma praktycznie entropii. Statki nie tona, budynki nie wymagaja remontow, nawet naprawa narzedzi zuzywa czas ale nie surowce. No i zloza sa niewyczerpane... Wszystko sie gromadzi, gromadzi...
Posted: Fri Oct 27, 2006 9:50 pm
by Szynszyl
Zgadzam sie z Milo, mozna by wprowadzić złuzuwanie się budynkow maszym i pojazdow a do napraw powinno uzywac sie surowców, bo inaczej za jakis czas Cantr beedzie strasznie zagracony
Posted: Fri Oct 27, 2006 10:07 pm
by docent
No nie wiem.. Z jednej strony pomysł ciekawy, może jeszcze jakieś szykany dołżyć, żeby był bardziej prestiżowy niz ekonomiczny

. Z drugiej strony Milo dobrze gada...
Posted: Fri Oct 27, 2006 10:26 pm
by NiKnight
Milo, co jest złego w rozwoju osady? Im mniej ludzi będzie zajętych zdobywaniem podstawowych surowców tym więcej zajmie się sztuką, kulturą, polityką itd. .