Page 2 of 4

Posted: Mon Oct 23, 2006 7:52 pm
by robin_waw
Jestem na nie, ale kule u nogi na łańcuchu to bym chciał :D

Posted: Mon Oct 23, 2006 8:37 pm
by T34.
z tym, że śmierć na szubienicy następuje przez złamanie karku i zerwanie rdzenia kręgowego a nie uduszenie.

Posted: Mon Oct 23, 2006 8:51 pm
by Rusalka
nemo49 wrote:
-verri- wrote:Spokojna osada, paru mieszkańców, wszystko dobrze się układa.
Nagle, o 22.00 dokuje ośmiu piratów na jakimś większym statku. Zaczynają gilotynę, nad ranem kończą, i każdego mieszkańca ścinają po kolei. Zanim gracze wstaną - postacie ścięte..


Budowa powinna zajmować co najmniej tyle czasu co postawienie kamieniołomu i nie więcej niż dwa sloty do jej stawiania. I juz nie ma tego problemu. Wiecie jakodstraszająco by działał widok szubienicy albo gilotyny po wejściu do miasta ? - nie byłoby potrzeby jej w ogóle używać :D


Albo wpada trzech bandytów do miasta w którym już jest szubienica i przeciągają burmistrza :)

Ogólnie rzecz biorąc, nie widzę potrzeby wprowadzania takiego rozwiązania. Egzekucję można przeprowadzić prościej.

Posted: Mon Oct 23, 2006 8:59 pm
by docent
i postuluję usunąć opcję search albowiem jako nieużywana nie ma racji bytu

Posted: Mon Oct 23, 2006 9:05 pm
by Elm0
T34. wrote:z tym, że śmierć na szubienicy następuje przez złamanie karku i zerwanie rdzenia kręgowego a nie uduszenie.

Czy to nie zależy od konstrukcji szubienicy? (Z zapadnią lub bez)

Posted: Mon Oct 23, 2006 9:52 pm
by nemo49
Zabiłeś mi klina Rusałka... Musze to jeszcze przemyśleć

Posted: Mon Oct 23, 2006 9:55 pm
by nemo49
Mam, mam . Do szubienicy potrzebny jest klucz . A klucz ma burmistrz :D
O tej porze i po kilku drinkach mam niesamowity polot , nieprawdaż :?:

Posted: Tue Oct 24, 2006 10:20 am
by WojD
;) Tylko, ze wtedy każdy zacznie sobie prywatne szubienice/gilotyny budować...

Generalnie pomysł jest niezły, choć ja również czekam na coś, co ograniczy swobodę działania skazańca - jednocześnie umożliwiając mu pracę na rzecz społeczności. Hmm... To by także otworzyło piękne perspektywy handlu niewolnikami, darmowej siły roboczej. Coś pięknego ;)

Posted: Tue Oct 24, 2006 10:52 am
by robin_waw
WojD wrote:;)
Generalnie pomysł jest niezły, choć ja również czekam na coś, co ograniczy swobodę działania skazańca - jednocześnie umożliwiając mu pracę na rzecz społeczności. Hmm... To by także otworzyło piękne perspektywy handlu niewolnikami, darmowej siły roboczej. Coś pięknego ;)


Kula u nogi zamykana na klucz, po zamknieciu aby przejsc z jednej lokacji do drugiej trzeba by wykonac projekt trwajacy 24 godziny czyli 3 dni.

Kula nie uniemożliwia pracy nad innymi projektami.

Posted: Tue Oct 24, 2006 11:06 am
by docent

Posted: Tue Oct 24, 2006 1:20 pm
by Rydygier
Tak naprawdę wystarczy chyba "pluton egzekucyjny". Np. kilku (trzech?) kuszników... Takie urządzenia miałyby za dużo "nieoficjalnych" zastosowań.

Posted: Tue Oct 24, 2006 1:50 pm
by AUTO
Pomysł ciekawy pod kilkoma warunkami:
1. Urządzenie do zabijania tylko w dużych budynkach.
2. Trudne do wykonania, czasochłonne i drogie.
3. Czas uśmiercania - 8 godzin cantryjskich.
4. Trzeba przeciągnąć delikwenta do budynku a następnie jeszcze do urządzenia.
5. Osoba na "uśmiercaczu" może normalnie mowić.
6. Osoba na uśmiercaczu może się uwolnić jeśli ma ostre narzędzie (nóż, topór, siekiera itp.) Uwalnianie trwa 2 lub 3 godziny cantryjskie w zależności od posiadanego narzędzia (najlepszy nóż, by przeciąć więzy, topory i siekiery mniej poręczne).
7. Jeśli osoba zacznie się uwalniać dokładnie tyle czasu (tyle tur) przed końcem projektu uśmiercania to ma 30% szans, że jej się uda. :twisted:
8. Każda wolna postać może natychmiast anulować projekt uśmiercania i uwolnić w ten sposób skazańca.


Dzięki tym zastrzeżeniom uniknie się nadużywania "zabijacza", będzie on drogi i skomplikowany w budowie zatem tylko rozwinięte osady będą sobie mogły na niego pozwolić. Przez to, że inni będą mogli bez problemu oswobodzić skazańca, będzie on mało przydatny w wojnach (choś dobry strateg będzie umiał zrobić z niego użytek), służył będzie głównie do egzekucji jakwtosięgrajów i przestępców, na których śmierć będą się zgadzali mieszkańcy. Naturalnie będzie to też dobry straszak na niesforne postaci :)

Posted: Tue Oct 24, 2006 2:04 pm
by Rusalka
Przy takim postawieniu sprawy to ogólnie będzie on mało przydatny i niepopularny, bo po po co budować coś tak skomplikowanego, jak można toporem sieknąć i już.

:roll:

Posted: Tue Oct 24, 2006 2:13 pm
by Agent 0007
Na nie. Egzekucje mozna przeprowadzic prosciej i latwiej.

Posted: Tue Oct 24, 2006 2:45 pm
by Maxthon
Też jestem na nie. Wystarczą 3-4 dobrze uzbrojone osoby....