Notatki opisujace zawartosc budynkow/pojazdow
Posted: Wed Oct 18, 2006 10:01 am
Co sądzicie o takim pomyśle:
tuż po wejściu do budynku/pojazdu, w oknie poniżej przycisków "zdarzenia" itd. wyświetla się notatka, w której właściciel budynku/pojazdu opisuje wystrój wnętrza. Notatka, jak zwykle, mogłaby zawierać grafikę.
Notatka mogłaby być związana z zamkiem do budynku, osoba posiadająca klucz do zamka byłaby uprawniona do edycji notatki związanej z zamkiem.
Po obejrzeniu notatki, po naciśnięciu przycisku strzałki, pojawiałoby się normalne okno zdarzeń.
Zalety:
1. Graczom, którym się "chce", umożliwiłoby to poprawę wyglądu budynków, tak aby wystrój był bardziej zróżnicowany.
Problemy:
1. To samo mogłoby dotyczyć lokacji, ale istnieje problem, do czego przypiąć notatkę.
2. To gracze byliby odpowiedzialni za to co jest uwidocznione w wystroju. Mogą sobie wymyślać do woli dziwne sprzęty, niekoniecznie znajdujące odzwierciedlenie w Cantryjskiej rzeczywistosci.
3. Proces wchodzenia do budynku byłby spowolniony. [/url]
tuż po wejściu do budynku/pojazdu, w oknie poniżej przycisków "zdarzenia" itd. wyświetla się notatka, w której właściciel budynku/pojazdu opisuje wystrój wnętrza. Notatka, jak zwykle, mogłaby zawierać grafikę.
Notatka mogłaby być związana z zamkiem do budynku, osoba posiadająca klucz do zamka byłaby uprawniona do edycji notatki związanej z zamkiem.
Po obejrzeniu notatki, po naciśnięciu przycisku strzałki, pojawiałoby się normalne okno zdarzeń.
Zalety:
1. Graczom, którym się "chce", umożliwiłoby to poprawę wyglądu budynków, tak aby wystrój był bardziej zróżnicowany.
Problemy:
1. To samo mogłoby dotyczyć lokacji, ale istnieje problem, do czego przypiąć notatkę.
2. To gracze byliby odpowiedzialni za to co jest uwidocznione w wystroju. Mogą sobie wymyślać do woli dziwne sprzęty, niekoniecznie znajdujące odzwierciedlenie w Cantryjskiej rzeczywistosci.
3. Proces wchodzenia do budynku byłby spowolniony. [/url]