Page 1 of 2
Wieza
Posted: Sat Sep 30, 2006 6:47 pm
by OktawiaN :)
Wieża
30 kg kamienia
8 kg drewna
kilenia, mlotek
w zakladce "miejsce" mozna by podejrzec ilosc osob podarzajacom drogami [kolo drog pokazywala by sie ilosc ludzi i ilosc pojazdow] ewentualnie pokazywaly by sie nazwy okretow i pojazdow naziemnych.
Dzwon
5 kg brazu lub 7kg zelaza
dzwon jest instrumentem ktory stanowi czesc wyposarzenia wieży jest slyszalny na zewntarz i wewnatrz budynkow.
To chyab tyle
Kto jest na tak? I czy jest to wykonywalne?
Posted: Sat Sep 30, 2006 7:00 pm
by dstankiewicz
Ja jestem ZA, bardzo dobry pomysl IMO

Posted: Sat Sep 30, 2006 7:05 pm
by Maxthon
Mnie pomysł też się podoba.
Posted: Sat Sep 30, 2006 7:35 pm
by robin_waw
To jest prawie to samo co lorneka a ten temat chyba byl poruszany.
Posted: Sat Sep 30, 2006 7:44 pm
by Rusalka
Uznajcie temat wiezy za zaakceptowany, gdyz jest on przedmiotem dyskusji RD. Mozliwe ze jej wlasciwosci beda posiadac latarnie morskie. A dzwon? Dzwon byl pare razy i gdzies tam jest na forum...
Posted: Sat Sep 30, 2006 8:14 pm
by in vitro...
Wieża nie!! Dzwon tak!!
Posted: Sat Sep 30, 2006 8:25 pm
by Mattan
in vitro... wrote:Wieża nie!! Dzwon tak!!
Yes, yes, yes.
Dzwon z żelaza? Widział kto?
Posted: Sat Sep 30, 2006 8:33 pm
by Forien
dzwon z zelaza, lub brazu... moglby pomagac wszynac alarmy i umieszczaloby sie go na wiezy, lub latarni.
wieze bylyby dla lokacji, bez dostepu do morza, a wiec gdzie latarnie?
natomiast tam, gdzie jest mozliwosc wybudowania latarnii nie mozna byloby budowac wiezy
ZAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA, ZA i jeszcze raz ZA
Posted: Sat Sep 30, 2006 8:43 pm
by Rusalka
Forien wrote:wieze bylyby dla lokacji, bez dostepu do morza, a wiec gdzie latarnie?
natomiast tam, gdzie jest mozliwosc wybudowania latarnii nie mozna byloby budowac wiezy
Nie, nie, nie. To dwie zupelnie niezalezne budowle. Wieza obserwacyjna, z zasady powinna byc tansza od latarni, to raz. A dwa, wieze powinny widziec dalej od latrani. Latarnia mialaby tylko troche zboostowane pole widzenia 110%? 115%?
Posted: Sat Sep 30, 2006 9:01 pm
by Forien
to moze inaczej: wieza widzi w glab ladu, a latarnia morza?

i na obu moga byc dzwony?
Edit: sorki, ze chce na sile cos wymyslic, ale pragne jakos wplynac na gre, a ze nie dostalem sie do zadnego departamentu (nawet tego odpowiedzialnego za wiki

), to pozostaje mi to...
Posted: Sat Sep 30, 2006 9:01 pm
by Obcy
OK, fajne, ale:
3 kg kamienia, 10 kg drewna.
Posted: Sat Sep 30, 2006 9:20 pm
by ActionMutante
Forien wrote:to moze inaczej: wieza widzi w glab ladu,
Nie. Stojac na latarni mozesz patrzec w glab ladu, i tak samo jesli wieza stoi przy brzegu to mozna spojzec na morze... REALIZM i prosze mi nie mowic, ze *przedrzeznia* "Cantr nie jest w pelni reali..." Bo wiem. Ale bardziej nierealistycznym go nie robmy...
Posted: Sat Sep 30, 2006 9:25 pm
by Rusalka
I tak to nie wchodzi w gre, bo za duzo programowania. Tymczasem wprowadzenie wiez itp. jest o tyle proste, ze korzystaloby z kodu napisanego juz dla lunety.
Posted: Sat Sep 30, 2006 9:32 pm
by Forien
w pierwszym posice padlo wyrazenie "czy jest to wykonalne?"... jest jak najbardziej... ale w granicach możliwości ProgD. im mniej kodu trza pisac tym szybciej to bedzie i gra bedzie sprawniej dzialac... czyli lepiej nie komplikowac sprawy wiezy...
ale ja cem(chcę) dzwony...

Posted: Sun Oct 01, 2006 8:29 am
by Marcin24
Dwony mogą być ale może ich nie być. A jeszcze fajnie by było gdyby z wieży dało sie strzelać z łuku albo kuszy. I ci z ziemi też mogli by tylko strzelać w tych na wieży. Oczywiście w obu przypadkach szansa na trafienie była by troche mniejsza niż normalnie.