Page 1 of 3

Bounty Hunter

Posted: Sat Sep 30, 2006 8:29 am
by Kyllyan
zauwazyłem, że w niektórych miejscach są listy goncze. jedna z mioch postaci postanowiła zabijać poszukiwanych za pieniądze. Tylko jak udowodnić, że zabiło się właściwą osobę. W Diadlo były uszy ;)Czy nie dałoby się wprowadzić czeoś identyfikującego osobę raz na zawsze?

Posted: Sat Sep 30, 2006 9:27 am
by Forien
GŁOWY! ŚCIĄĆ GŁOWY! :D

to chyba najlepsze wyjscie ;)

Posted: Sat Sep 30, 2006 9:34 am
by Scorup
To wskrzeście ten temat:

Głowy vs. nieśmiertelniki

Re: Bounty Hunter

Posted: Sat Sep 30, 2006 9:39 am
by Artur
Kyllyan wrote:zauwazyłem, że w niektórych miejscach są listy goncze. jedna z mioch postaci postanowiła zabijać poszukiwanych za pieniądze. Tylko jak udowodnić, że zabiło się właściwą osobę. W Diadlo były uszy ;)Czy nie dałoby się wprowadzić czeoś identyfikującego osobę raz na zawsze?


to bardzo proste, musisz miec jakis pojazd , najlepiej statek i skladowac w nim ciala pomordowanych, to najlepszy dowod :twisted:

Posted: Sat Sep 30, 2006 9:49 am
by Sanguinary
Za pomocą noża można by było zdejmować skalpy...

Widzisz jak XXX pokazuje skalp, który wygląda jak skalp osoby YYY...

Dość luźna propozycja, ale myśle że też warta uwagi.

Posted: Sat Sep 30, 2006 10:17 am
by myszaq
to jeszcze oprocz linka scorupa rzuccie okiem tutaj: Solanka

tam naprawde sporo sie dzialo i afair skonczylo sie na pacie :/

Posted: Sun Oct 01, 2006 11:22 am
by AUTO
Coś wreszcie musi być wprowadzone, bo przyda się to grze. Jeśli chodzi o transport morski to jeszcze nie jest tak najgorzej, ale mało która postać dysponuje pojazdem w którym mogłaby przewozić ciało. Osobiście uważam, że głowa w solance to najlepszy pomysł. Palce, uszy czy skalpy to nie są części ciała po obejżeniu których cantryjczycy wiedzieliby o kogo chodzi.

Posted: Sun Oct 01, 2006 11:28 am
by Forien
jestem za glowa w solance! HOGWH!

Posted: Sun Oct 01, 2006 12:24 pm
by ushol
ZNowu się zaczyna... było wałkowane i nie przeszło... więc o co chodzi???

Posted: Sun Oct 01, 2006 1:17 pm
by AUTO
ushol wrote:ZNowu się zaczyna... było wałkowane i nie przeszło... więc o co chodzi???


Widocznie trzeba wałkować do skutku

Posted: Sun Oct 01, 2006 1:22 pm
by Forien
AUTO wrote:
ushol wrote:ZNowu się zaczyna... było wałkowane i nie przeszło... więc o co chodzi???


Widocznie trzeba wałkować do skutku


skoro ProgD nie chce ucinac glow, to niech podadza inny sensowniejszy sposob na dowodzenie ze sie kogos zabilo, bez taszczenia ciala od wioski do wioski (co chyba i tak jest impossible)

Posted: Sun Oct 01, 2006 1:27 pm
by robin_waw
Moze identyfikator zawieszony na szyi, ktory bedzie dostepny dopiero z rzeczami ktore wypadaja z ciala, tak jak zapamietujesz osobe identyfikator mogli by rozpoznac ludzie ktorzy wczesniej denata widzieli. Taki niesmiertelnik.

Posted: Sun Oct 01, 2006 1:33 pm
by in vitro...

Posted: Sun Oct 01, 2006 1:39 pm
by Forien
skad taki neismiertelnik bedzie mial kazdy, jak kazda postac jest naga na starcie? moze od razu dajmy im ubrania i jakies zlote monety?

Posted: Sun Oct 01, 2006 1:44 pm
by BZR
A nie moga byc uszy jak w Diablo?

Gdzies przeczytalem pomysl z dusza, mnie sie on podoba, dodalby kilka fajnych watkow fabularnych. Jakis powiew swiezosci w Cantr, a nie w kolko to samo