Page 5 of 5

Posted: Sun Sep 10, 2006 5:10 pm
by Mapokl
Dla mnie jest proste.

Jedna postac ma umiejętnośc kradzieży(złodziejstwo) na danym poziomie. Od poziomu i losowego modyfikatora zależy szansa kradzieży.

Właściwie powinny być wykonane dwie akcje. Pierwsza to samo zorientowanie się co postac ma w ekwipunku. (W miarę łatwe) a druga to zabranie coś z niego.

Jeżeli się uda to postać zostaje poinformowana, że coś jej znikneło(komunkiat przytoczony wcześniej np:
1649-7.35 Ukradziono ci 50 gram żelaza
1645-6.25 Ukradziono ci całkiem nowy kamienny młotek

A jeżeli się nie uda komunikat dla wszystkich w osadzie:
1622-3.27 Widzisz jak [imię] próbuje okraść [imię]


Wbrew pozorom pierwsza opcja (zajrzenie do ekwipunku) może być na przykład przydatna dla strażników.

Wracając do wytrychów... Mogą się bardzo szybko zużywać i dla niektórych postaci może być bardziej opłacalne zrobienie drugiego(a dla biednych naprawa)

Edit
A mój post, za każdym razem na nowej stronie

Skrytobójstwo tez by się przydało :)