Rozne sadzonki

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
Elkarish
Posts: 66
Joined: Fri Aug 11, 2006 2:22 pm

Rozne sadzonki

Postby Elkarish » Mon Aug 14, 2006 1:36 pm

Otóż.. jak narazie można a raczej "można" jedynie uprawiać zioła w ogródku... ale powinna być też możliwość uprawy marchewek, kartofli, ryżu, etc. tyle że w mniejszych ilościach niż normalnie np używamy 50g marchewki i otrzymujemy 600g marchewki.. projekt trwa 1 dzień.. niby nic takiego super.. ale bardzo przyda się w lokacjach gdzie jest tylko drewno albo kamień... albo inne lokacje bez jedzenia a zwierzęta hm.. zostały zjedzone..

Sadzonki drzew.. można by równierz było robić sadzonki drzew... są w Cantr okolice gdzie po drewno trzeba iść na piechotę więcej niż 1 rok..po zwykłe drewno. Więc takie coś bardzo by się przydało... np wkładamy 50g drewna (jako nasion - szyszek hehehe) i wyjmujemy po ROKU(drzewa to nie warzywa muszą dłużej rosnąć) np 1kg drewna... - mało ale zawsze coś np można dzięki temu wykonać zwykły kamienny młotek który może być bardzo potrzebny

Uważam, że dzięki tym pomysłom osady stały by się bardziej wydajne, ale tylko we własnym zakresie.... co o nich sądzicie?
User avatar
Rusalka
Posts: 1509
Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
Location: Gdansk, Poland
Contact:

Postby Rusalka » Mon Aug 14, 2006 1:39 pm

I w taki to o to sposób zruinowałbyś gospodarkę cantr *uśmiecha się szczerze*
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
User avatar
Elkarish
Posts: 66
Joined: Fri Aug 11, 2006 2:22 pm

Postby Elkarish » Mon Aug 14, 2006 1:40 pm

nie o ile można by było mieć tylko 1 ogródek danego typu na osadę:)
User avatar
Agent 0007
Posts: 1042
Joined: Fri Jan 06, 2006 11:36 pm
Location: Darudzystan

Postby Agent 0007 » Mon Aug 14, 2006 1:52 pm

I dochodzimy do ograniczenia graczy przez zasady... a tego w Cantr unikamy, prawda? Oprocz NZ ma sie rozumiec. A co jesli moja postac zazyczy sobie 10 ogrodkow? Nie moze? Albo 10 latarni morskich? (swoja droga ciekawe czy mozna wybudowac dwie w lokacji? pewnie ta... ;)
User avatar
ActionMutante
Posts: 873
Joined: Thu Jul 13, 2006 11:46 am

Postby ActionMutante » Mon Aug 14, 2006 1:54 pm

Elarisz to rewolucjonista!!! Aaaaa... Dziwny pomysl... Nie wiem co o nim myslec...
All my friends are dead.
You got dragged outta bed,
Now they're buried and they're dead.
User avatar
Rusalka
Posts: 1509
Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
Location: Gdansk, Poland
Contact:

Postby Rusalka » Mon Aug 14, 2006 1:56 pm

Elkarish wrote:nie o ile można by było mieć tylko 1 ogródek danego typu na osadę:)


Dalej uważam, żeby cały świat sszlag trafił. Na dzień dzisiejszy ludzie mało handlują a to by ten brak interakcji jeszcze pogłębiło.

NIE!
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
User avatar
Elkarish
Posts: 66
Joined: Fri Aug 11, 2006 2:22 pm

Postby Elkarish » Mon Aug 14, 2006 2:17 pm

A JA MOWIE TAK TAK TAK (3xTAK) to nie zaburzy gospodarki.. bo co może dać 600g marchewki na 10 osobową osadę... nic.. po dłuższym czasie nawet nie będzie się kożystać z ogródka... co do budowy różnych rzeczy.. też lepiej pojechać niż zrobić sadzonke z drzewami.. bo po co ktoś będzie sadził drzewo by uzyskać 1kg drewna na rok.. jeżeli może sobie pójść wziąć siekiere i narąbać 12kg?? są to nieporównywalne wielkości.. więc nie ma się czego obawiać... zresztą kto będzie chciał się babrać w ogródkach?? tylko jacyś napaleńcy reszta będzie chciała ruszyć w świat.. to też trzeba wziąć pod uwagę.. a sama koncepcja poprostu niesie ze sobą nowe możliwości... i tyle... np w miejscach gdzie jest jedzenia będzie się uprawiało bardziej wydajne a potem jeszcze przetważało by było wydajnijsze.... można znaleźć wiele zastosować ale przeważnie dla 1-2 osób a nie całej osady.. WPŁYW NA GOSPODARKE POMYSŁU = 0.1% i tyle..
User avatar
OktawiaN :)
Posts: 827
Joined: Sun Oct 09, 2005 1:29 pm
Location: PL 34-325

Postby OktawiaN :) » Mon Aug 14, 2006 2:20 pm

Ja jestem za ogrodkiem :) Ale by mozna bylo go zrobic w budynku i chodowac w nim roze stokrotki i takie tam :P
User avatar
Elkarish
Posts: 66
Joined: Fri Aug 11, 2006 2:22 pm

Postby Elkarish » Mon Aug 14, 2006 2:21 pm

takie coś nazywa się szklarnia...
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Mon Aug 14, 2006 2:30 pm

Albo doniczka :D
Problem tylko w tym czy roslinki w Cantrze potrzebuja swiatla bo w normalnym budynku swiatla nijak nie ma(klania sie pomysl z oknami lub budynkami otwartymi itp.).

Bziur to nie jest zly pomysl tylko ja bym ograniczyl sie tylko do ziol i ewentualnie leczniczych roslinek(konopie 8) ),co do zwyklego jedzenia to na pewno jest tyle roznych mozliwosci ze ludki wytrzymaja bez tego a ziola sa bardzo trudno dostepne(zreszta jeszcze nie rozgryzlem tych ogrodkow co juz sa,nie mialem okazjii).
Last edited by w.w.g.d.w on Mon Aug 14, 2006 2:36 pm, edited 2 times in total.
User avatar
Bziur
Posts: 212
Joined: Sat Oct 22, 2005 9:59 am

Postby Bziur » Mon Aug 14, 2006 2:31 pm

Pomysł ogródka tak ogólnie był już poruszany. W zasadzie kilka razy w różnych postaciach.
Jestem przeciw i tak w każdej lokacji - szczególnie przy tych nowych wyspach - jest moim zdaniem za dużo surowców. Wkurza mnie na przykład kiedy w jednej lokacji jest szpinak, ziemniaki, marchew i ryż. Ponadto nie ma sensu ratować tych lokacji. w momencie gdy niema jedzenia, najlepiej poczekać na przyrost liczby zwierząt i odrzywiać się wędzonym mięsem. A jeszcze lepszym pomysłem jest przyczynić się do rozwoju handlu w cantr. (Ogródki ziołowe to też zły pomysł)
Image
User avatar
Artur
Posts: 1326
Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
Location: The Glow

Postby Artur » Mon Aug 14, 2006 3:25 pm

:( a ja bym chcial miec wlasny ogrodek i moc go uprawiac... kurde, ale sie stary poczulem :P
AUTO
Posts: 755
Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm

Postby AUTO » Mon Aug 14, 2006 4:07 pm

Agent 0007 wrote:Albo 10 latarni morskich? (swoja droga ciekawe czy mozna wybudowac dwie w lokacji? pewnie ta... ;)


Nie, tylko jedną :(

Nie wiem jak jest z portami i przystaniami
User avatar
Susel
Posts: 453
Joined: Tue Jan 03, 2006 9:02 pm

Postby Susel » Mon Aug 14, 2006 4:17 pm

BEZNADZIEJNY POMYSL...
Tymbardziej ze ograniczanie takiego ogrodka do 1 na osade jest jeszcze beznadziejniejszym pomyslem a bez tego zdecydowanie mogloby to zaburzyc gospodarke Cantra...
ImageImage
Tak, mam za dużo wolnego czasu i rejestruje się do wszystkiego...
User avatar
Agent 0007
Posts: 1042
Joined: Fri Jan 06, 2006 11:36 pm
Location: Darudzystan

Postby Agent 0007 » Mon Aug 14, 2006 4:43 pm

ZADAM UWOLNIENIA LATARNI SPOD WLADZY TYRANOW!!!!!!! WOLNOSC DLA LATARNI MORSKICH!!! WOLNOSC DLA PRZEWODNIKOW ZAGUBIONYCH!!! i innych podobnych ciekawych nazw...

nIECH ZYJE WOLNOSC... WOLNOSC I SWOBODA...NIECH ZYJE ZABAWA... I DZIEWCZYNA MLODA...

NANANA NA NA NA NANA NANANA NA NA NANA... *nuci sobie*

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest