okno strajks bak!
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- in vitro...
- Posts: 1957
- Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
- Location: Lake Bodom
okno strajks bak!
budynki dzielą społeczność na tych w środku i tych na zewnątrz. myślałem o wstawieniu okna do budynku. działałby on tak jak pojazd (nie licząc poruszania się xD ), czyli słychać ze środka ludzi za zewnątrz, ale nie widać co robią. okna powinno być można zamykać. myślałem też o wchodzeniu przez okno, ale to za bardzo zmieniłoby grę (masowe ucieczki z więzień, hehe)
Last edited by in vitro... on Wed Aug 30, 2006 9:59 pm, edited 3 times in total.
cantr się posypał
-
- Posts: 755
- Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm
- Maxthon
- Posts: 278
- Joined: Sun Feb 19, 2006 10:19 am
- Location: Polska
-
- Posts: 1536
- Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
- Location: Wonderland
- Elkarish
- Posts: 66
- Joined: Fri Aug 11, 2006 2:22 pm
hmmm genialny pomysł ale ja bym raczej proponował coś w stylu kiosku mamy okienko ktoś przy nim staje i np sprzedaje jakieś produkty.. fajnie by było bo niemożna by było go zaatakować i w końcu sprzedawca nie obawiał by się frustracji klienta zbyt wysoką ceną... ale okna jako okna wymienione wyżej też by się przydały... moim zdaniem powinno być widać co jest za nimi jak się do nich podejdzie.. by nie było widać trzeba zamontować żaluzje albo firanki.. hmm a tak można by było zobaczyć jakie produkty są w danym sklepie
i w końcu sprzedawcy nie chodzili by po osadach tylko siedzieli w miejscu

-
- Posts: 203
- Joined: Mon Apr 24, 2006 10:31 am
- Elkarish
- Posts: 66
- Joined: Fri Aug 11, 2006 2:22 pm
-
- Posts: 203
- Joined: Mon Apr 24, 2006 10:31 am
- Artur
- Posts: 1326
- Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
- Location: The Glow
-
- Posts: 203
- Joined: Mon Apr 24, 2006 10:31 am
w sumie, to okna mogłyby mieć funkcję "zobacz", która umożliwiałaby podejrzenie czegoś, co jest w środku (działałoby to tak, jakbyśmy byli w środku z tym, że nie moglibyśmy niczego podnieść i użyć, a tylko rozmawiać z kimś w środku i upuścić albo podawać coś komuś do środka)
człowiek w środku również miałby funkcję "zobacz" przy oknie i mógłby robić to samo, co w/w przykładzie
możnaby podawać notatki, rzeczy i surowce przez okno w dwie strony
nie możnaby przechodzić przez to okno, ani go zamykać w żaden sposób (bo i po co)
jeśli pomieszczenie ma okno, wtedy słyszymy rozmowy na zewnątrz (analogicznie ludzie na zewnątrz słyszą rozmowy w środku), ale tylko prowadzone na głos--->nie widzimy, że ktoś do kogoś szepcze, nie widzimy, że wykonuje projekty, używa surowce na projekty, podnosi coś lub upuszcza...nie jestem pewien jak by to mogło być z atakowaniem
jeśli chcemy wszystko widzieć i słyszeć - używamy funkcji "zobacz"
człowiek w środku również miałby funkcję "zobacz" przy oknie i mógłby robić to samo, co w/w przykładzie
możnaby podawać notatki, rzeczy i surowce przez okno w dwie strony
nie możnaby przechodzić przez to okno, ani go zamykać w żaden sposób (bo i po co)
jeśli pomieszczenie ma okno, wtedy słyszymy rozmowy na zewnątrz (analogicznie ludzie na zewnątrz słyszą rozmowy w środku), ale tylko prowadzone na głos--->nie widzimy, że ktoś do kogoś szepcze, nie widzimy, że wykonuje projekty, używa surowce na projekty, podnosi coś lub upuszcza...nie jestem pewien jak by to mogło być z atakowaniem
jeśli chcemy wszystko widzieć i słyszeć - używamy funkcji "zobacz"
- ActionMutante
- Posts: 873
- Joined: Thu Jul 13, 2006 11:46 am
-
- Posts: 755
- Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm
-
- Posts: 1536
- Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
- Location: Wonderland
-
- Posts: 203
- Joined: Mon Apr 24, 2006 10:31 am
dlaczego nie wszędzie? a poza tym, przecież jeśli nie chcesz, to nie musisz budować okna - proste
skrobnąłem już do Angoli ---> http://www.cantr.net/forum/viewtopic.ph ... 584#197584
heh, było

skrobnąłem już do Angoli ---> http://www.cantr.net/forum/viewtopic.ph ... 584#197584
heh, było

- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
Ja bym byl raczej za wprowadzeniem budynkow, ktore w samej swojej naturze bylyby 'otwarte'
1. Wiata - kazdy wie co to wiata - przykrycie, chroniace w pewnym stopniu od czynnikow atmosferycznych, moim zdaniem wystarczajaca bylaby na kuznie (nie moznaby montowac zamka, reszta jak na okretach)
2. Palisada - ogrodzony kawalek terenu, zamkniety na zyczenie, slychac to co na zewnatrz ale nie pelni funkcji budynku (w zasadzie tylko funkcja ochronna)
3. Atrium - pomieszczenie niezadaszone - moze stac swobodnie, lub byc dobudowka do jakiegos budynku (wybieg w wiezieniu?:) )
A tak poza tym to uwazam, ze najprostszym rozwiazaniem, nie wymagajacym zadnych okien, bylaby mozliwosc otwarcia lub zamkniecia drzwi do budynku, i nie mam na mysli zamka oczywiscie. Drzwi otwarte - slychac - zamkniete - nie slychac. Proste
1. Wiata - kazdy wie co to wiata - przykrycie, chroniace w pewnym stopniu od czynnikow atmosferycznych, moim zdaniem wystarczajaca bylaby na kuznie (nie moznaby montowac zamka, reszta jak na okretach)
2. Palisada - ogrodzony kawalek terenu, zamkniety na zyczenie, slychac to co na zewnatrz ale nie pelni funkcji budynku (w zasadzie tylko funkcja ochronna)
3. Atrium - pomieszczenie niezadaszone - moze stac swobodnie, lub byc dobudowka do jakiegos budynku (wybieg w wiezieniu?:) )
A tak poza tym to uwazam, ze najprostszym rozwiazaniem, nie wymagajacym zadnych okien, bylaby mozliwosc otwarcia lub zamkniecia drzwi do budynku, i nie mam na mysli zamka oczywiscie. Drzwi otwarte - slychac - zamkniete - nie slychac. Proste
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest