Helmy, zbroje.
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- Agent 0007
- Posts: 1042
- Joined: Fri Jan 06, 2006 11:36 pm
- Location: Darudzystan
Walka towarszyszy spoleczenstwu od tysiecy lat i jest tak nieodlaczna czescia jego rozwoju jak amerykanin jest nierozlaczny z hamburgerem, a policjant z pączkami. Wiec argument, ze cantr to symulator spoleczenstwa zupelnie nie pasuje. Co innego ze zdebalansuje to gre, albo, ze zbytnio skomplikuje. Ale przeciez nie bardziej niz obecnosc ubran, czy tarcz.
- Mapokl
- Posts: 168
- Joined: Sat Feb 11, 2006 9:18 am
- Location: Korona KP
Rydygier wrote:Tak, bo jak nie, to sobie wszyscy pójdziemy, co nie?
Sądzę, że anglicy i amerykanie się tego właśnie boją.... Już i tak mamy nad większością przewagę, a atakujący zawsze wybiera cele...
Co nie zmienia faktu, że jakieś ulepszenia w walce są dla mnie konieczne...
Co do zbroi uważam, że to średnia modyfikacja, a nawet koszmarna, gdyż strasznie trudno by było kogoś takiego zabić, czy nawet poważnie zranić... Już teraz, bez olbrzymiej przewagi liczebnej niemożliwe jest szybkie zdobycie czy obronienie czegokolwiek...
- Rydygier
- Posts: 168
- Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am
Co do zbroi uważam, że to średnia modyfikacja, a nawet koszmarna, gdyż strasznie trudno by było kogoś takiego zabić, czy nawet poważnie zranić... Już teraz, bez olbrzymiej przewagi liczebnej niemożliwe jest szybkie zdobycie czy obronienie czegokolwiek...
Na to akurat jest prosta rada. Wystarczy odpowiednio dobrać parametry zbroi, znacznie obniżyć skuteczność tarcz i ewentualnie podnieść skuteczność niektórych przynajmniej broni. W efekcie mając skuteczną broń walczyłoby się z pancernym niewiele trudniej niż teraz walczy się z uzbrojonym w najlepszą tarczę, bo teraz chyba tarcze są jednocześnie substytutem zbroi wszelakich, zaś nieopancerzeni byliby bardziej podatni na ciosy zadane taką bronią niż są teraz. To drugie spowoduje jednak także znaczne rozwarstwienie pomiędzy zbrojnymi a cywilami (byle kmiotek z kościaną dzidą tym bardziej nie nawiąże równorzędnej walki z opancerzonym żołdakiem uzbrojonym w miecz niż mógłby do tej pory, bo raz dwa zginie co, choć jak najbardziej słuszne i logiczne, nie spodoba się zapewne lękającym się dzikich band wyrzynających w pień całe sioła i wioski. ) Ponadto zważmy, że takie zbroje byłyby niezwykle kosztowne, trudne do zrobienia i krępujące ruchy (ciężkie też), co praktycznie ograniczałoby krąg ich beneficjentów do bardzo rozwiniętych miast. Byle banda z lasu nie wyklepie sobie takiej zbroi na pniaku. Bandyci mogliby co najwyżej taką zbroję kupić (o ile byłoby ich stać na taki wydatek) znaleźć

-
- Posts: 270
- Joined: Sun Feb 19, 2006 10:23 am
- Mapokl
- Posts: 168
- Joined: Sat Feb 11, 2006 9:18 am
- Location: Korona KP
Napisałem to w innym temacie i napiszę i tu:
Świat Cantra to nie średniowiecze!!!! Mogę się zgodzić na wprowadzenie lekkich kirysów, ale reszta to jakieś mrzonki o rycerzach....
Pozatym Cantryjscy Bandyci, to nie są jakieś NPC-e co dostają taki ekwipunek bo to jest zgodne z kanonem.
Pozatym, czy naprawdę warto zmieniać całą mechanikę i statystyki walk tylko poto by wprowadzić zbroje?
Nawet najpełniesza zbroja płytowa, ma słabe punkty - kolana, łokcie, pachy czy pachwina, oraz wiele ruchomych elementów. Więc nawet bandyci wyposażeni w kościane noże w przewadze 5 do 1 moją olbrzymią szansę wygrać, jeżeli zbrojny nie jest mistrzem. Wystarczy, że choć jeden zajdzie go od tyłu i żegnaj. (Taa, nieprawda bo w Morrowindzie jest inaczej
)
Więc jestem na nie wszystkim tego typu modyfikacjom.
Świat Cantra to nie średniowiecze!!!! Mogę się zgodzić na wprowadzenie lekkich kirysów, ale reszta to jakieś mrzonki o rycerzach....
Pozatym Cantryjscy Bandyci, to nie są jakieś NPC-e co dostają taki ekwipunek bo to jest zgodne z kanonem.
Pozatym, czy naprawdę warto zmieniać całą mechanikę i statystyki walk tylko poto by wprowadzić zbroje?
Nawet najpełniesza zbroja płytowa, ma słabe punkty - kolana, łokcie, pachy czy pachwina, oraz wiele ruchomych elementów. Więc nawet bandyci wyposażeni w kościane noże w przewadze 5 do 1 moją olbrzymią szansę wygrać, jeżeli zbrojny nie jest mistrzem. Wystarczy, że choć jeden zajdzie go od tyłu i żegnaj. (Taa, nieprawda bo w Morrowindzie jest inaczej

Więc jestem na nie wszystkim tego typu modyfikacjom.
- Rydygier
- Posts: 168
- Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am
To tym bardziej nie powinno Ci się podobać to, co jest teraz, bo teraz zwykła tarcza działa jak jakieś pole siłowe absorbujące wszelkie obrażenia. W cantr nie ma krytyków ani "ciosów w plecy". Z pewnością tak samo jak tarczę, tak i zbroję powinno dać się "ominąć" podczas ataku w zależności od szczęścia, broni i umiejętności. Z pewnością warto lekko zmodyfilować mechanikę walki (a nie zaraz "zmieniać całą") by wprowadzić zbroje. Ich brak jest wysoce nielogiczny. Skoro są tarcze, to czemu nie zbroje? Skoro tyle jest typów broni, nieraz bardzo egzotycznych, czemu nie ma tak podstawowych środków ochrony? Cantr to nie średniowiecze, ale walczy się bronią średniowieczną, na sposób średniowieczny. Nie na miejscu wobec mieczy, kusz i toporów byłyby na przykład kamizelki kewlarowe, ale nie zbroje.
- Mapokl
- Posts: 168
- Joined: Sat Feb 11, 2006 9:18 am
- Location: Korona KP
Rydygier wrote:To tym bardziej nie powinno Ci się podobać to, co jest teraz, bo teraz zwykła tarcza działa jak jakieś pole siłowe absorbujące wszelkie obrażenia.
Tu się mylisz... Z tego co pamiętam tarcza może zaabsorbować tagże tylko cześć ciosu (chyba do swojej maksymalnej pktów obrony) oraz może wogóle cię nie zasłonić... I parę razy się to zdarzyło moim postaciom jak też moim przeciwnikom. To, że ty miałeś pecha gdy twoja postac zgineła, bo przeciwnik wszystko blokował to nie moja, ani niczyja wina.
Ps. Jak w prowadzą zbroję to ja się będę domagał mieczy świetlnych, dział laserowych i statków kosmicznych...
PPs. Jak chcesz się pobawić w Rycerzyka i Bandytow to zagraj sobie w Obliviona czy Gothica.... A chyba najlepiej w Diablo... Tam jest mnóstwo fajnych tarcz i zbroi..
- Rydygier
- Posts: 168
- Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am
Tu się mylisz... Z tego co pamiętam tarcza może zaabsorbować tagże tylko cześć ciosu (chyba do swojej maksymalnej pktów obrony) oraz może wogóle cię nie zasłonić... I parę razy się to zdarzyło moim postaciom jak też moim przeciwnikom. To, że ty miałeś pecha gdy twoja postac zgineła, bo przeciwnik wszystko blokował to nie moja, ani niczyja wina.
Aha. Cóż, tak samo moze być ze zbroją, więc zbrojni nie będą tak przeciwodporni, jak się tego obawiasz.
Ps. Jak w prowadzą zbroję to ja się będę domagał mieczy świetlnych, dział laserowych i statków kosmicznych...
To już Twoja sprawa.
PPs. Jak chcesz się pobawić w Rycerzyka i Bandytow to zagraj sobie w Obliviona czy Gothica.... A chyba najlepiej w Diablo... Tam jest mnóstwo fajnych tarcz i zbroi..
Diablo nudnym jest niemożebnie. Źle oceniasz moje intencje. Żadna z moich dziesięciu postaci nie jest jakimś tam podżegaczem wojennym, większość wręcz brzydzi się przemocą i nigdy jej nie użyła. Ja tu zgłaszam pomysły nie by moim postaciom było wygodnie (w przypadku zbroi większość z nich na tym straci), lecz pro publico bono.

- ActionMutante
- Posts: 873
- Joined: Thu Jul 13, 2006 11:46 am
-
- Posts: 15
- Joined: Sun Aug 20, 2006 7:50 pm
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest