Jezeli chodzi o moje zdanie jak chcecie to tak urealnic to dodal bym zeby przejscie z jednego pomieszczenia, budynku, do drugiego nastepowlo z opoznieniem 3 do 5 sec cantryjskich czyli 10 do 15 sec.
Wchodzimy do pomieszczenia i dopiero po 3 do 5 sec mozemy wejsc do nastepnego.
Wezmy taki przyklad bandyci ukrywaja sie w zamknietej lokacji wychodza zeby kogos zaatakowac i od razu wracaja, niestety obroncy maja bardzo nikla szanse zeby zauwazyc ze przeciwnik jest w zasiegu miecza.
Oczywiscie te opoznienia musialy by byc uwzgledniane przy liczeniu minutek zeby nie byc poszkodowanym.
Jezeli chcecie latwiej walczyc to i obrona musi tez byc latwiejsza.
System walki w Cantr... Co o nim uwazacie?
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
Obawiam się tu cały czas ogame'owej paranoi... Nie wiem czy w chwili obecnej są wśród was tacy co siedzą całą noc przed kompem i czekają na te parę sekund, w których przeciwnik się "odsłania", ale gdyby wydłużyć ten czas, z pewnością by się tacy znaleźli. Nie jestem do tego przekonany
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
- Rydygier
- Posts: 168
- Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am
- robin_waw
- Posts: 1532
- Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest