Kontratak

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

Nicka nie podaje
Posts: 22
Joined: Fri May 19, 2006 9:51 am

Postby Nicka nie podaje » Sat May 20, 2006 4:26 pm

Ta gra jest nie normalna, wiec moj nick tez jest taki ;D
Wlasnie chodzi o czas. Automatyzacja go oszczedza. Dlatego jest pomysl, zeby zautomatyzowac walke- bedzie latwiej, ale kosztem niemoznosci pracy w tym czasie.
User avatar
dstankiewicz
Posts: 210
Joined: Sun Mar 19, 2006 6:57 pm

Postby dstankiewicz » Sat May 20, 2006 5:55 pm

Ta gra nie jest nienormalna tylko Ty jej nie rozumiesz. Wez zainstaluj sobie Quake'a i bedziesz mial autmatyzacje - biegasz z jakims karabinem i nawalasz we wszystko co sie rusza. W koncu to oszczdnosc czasu - bo po co do kogos celowac i oddac np. strzelny strzal w glowe (takie porownanie ;) )
Nicka nie podaje
Posts: 22
Joined: Fri May 19, 2006 9:51 am

Postby Nicka nie podaje » Sat May 20, 2006 6:21 pm

Gram 294 dni w Cantra, co wcale nie jest takim zlym wynikiem. A FPSow nie nawidze. Nie normalna jest dlatego, ze trzeba byc "anonimowym", a jedna z moich postaci nosi moj nick, wiec nicka nie podaje :) Przez to, ze nigdy nie gralem w Quake'a niezbyt zrozumialem Twoj post, ale chyba czepiasz sie "automatyzacji" tego rozwiazania. Co o takim tlumaczeniu mysle juz napisalem :)
User avatar
Susel
Posts: 453
Joined: Tue Jan 03, 2006 9:02 pm

Postby Susel » Sat May 20, 2006 8:49 pm

Tylko jest jeszcze jedna sprawa - z czyms takim mozesz wystrzelic w kogos w kogo nie chcesz - dla przykladu jakiegos newborna, ktoremu normalnie bys tylko zwrocil uwage... A ten dostanie toporem na 50 i sie do Ciebie zrazi...

A marchwi raczej nie zbierzesz takiej jak nie chcesz... :P
ImageImage
Tak, mam za dużo wolnego czasu i rejestruje się do wszystkiego...
Nicka nie podaje
Posts: 22
Joined: Fri May 19, 2006 9:51 am

Postby Nicka nie podaje » Sun May 21, 2006 10:36 am

No coz, nauka kosztuje.Zreszta nie musisz zakladac tego projektu- nikt Cie nie zmusza. Chodzi tylko o to, zeby byla taka mozliwosc.
User avatar
Raist
Posts: 919
Joined: Wed Aug 24, 2005 6:42 pm
Location: POLAND

Postby Raist » Sun May 21, 2006 11:03 am

Nicka nie podaje wrote:No coz, nauka kosztuje.Zreszta nie musisz zakladac tego projektu- nikt Cie nie zmusza. Chodzi tylko o to, zeby byla taka mozliwosc.


Przykro mi, ze nie zobaczysz tego w grze :)
Wariat...
Nicka nie podaje
Posts: 22
Joined: Fri May 19, 2006 9:51 am

Postby Nicka nie podaje » Sun May 21, 2006 11:39 am

Czemu? Nie lubie odpowiedzi: "Nie, bo nie".
User avatar
Agent 0007
Posts: 1042
Joined: Fri Jan 06, 2006 11:36 pm
Location: Darudzystan

Postby Agent 0007 » Sun May 21, 2006 11:47 am

Dla mnie głupota...

odpowiedź jest nie: "nie bo nie" Tylko NIE, ponieważ kłóci się to z ideą gry Cantr, gdzie z założenia nic nie jest automatyczne, a która opiera się na interakcji między postaciami, co sprawia, że nie są one robotami, a ważny jest czynnik ludzki.
Nicka nie podaje
Posts: 22
Joined: Fri May 19, 2006 9:51 am

Postby Nicka nie podaje » Sun May 21, 2006 1:00 pm

Co do automatyzacji juz napisalem, ze automatyzacja istnieje i bez niej gra nie bylaby mozliwa.
User avatar
Agent 0007
Posts: 1042
Joined: Fri Jan 06, 2006 11:36 pm
Location: Darudzystan

Postby Agent 0007 » Sun May 21, 2006 1:22 pm

Mam pytanie: Ty zauważasz róznicę między automatyzacją przeciągania surowców do inwentarza, czy pracy w ciągu nocy, a między kontratakiem? Surowce zawsze możesz wywalić z inwentarza, ataku nie cofniesz. Proste? Wiec idziemy dalej. Ustawianie, czy chce ripostować, czy nie... to jest dopiero sprzeczne ponieważ zaklada coś bez uwzględnienia sytuacji. Zbieranie surowców to coś całkiem innego.
Nicka nie podaje
Posts: 22
Joined: Fri May 19, 2006 9:51 am

Postby Nicka nie podaje » Sun May 21, 2006 1:40 pm

Co innego, ale dalej podchodzi pod jeden paragraf. W takim przypadku mozna pojsc dalej- projekt odpoczynku. Przeciez podczas tego mozesz umrzec z glodu, a tego nie cofniesz...
User avatar
Raist
Posts: 919
Joined: Wed Aug 24, 2005 6:42 pm
Location: POLAND

Postby Raist » Sun May 21, 2006 2:31 pm

Nicka nie podaje wrote:Co innego, ale dalej podchodzi pod jeden paragraf. W takim przypadku mozna pojsc dalej- projekt odpoczynku. Przeciez podczas tego mozesz umrzec z glodu, a tego nie cofniesz...


Ale tu chodzi o odgrywanie postaci. Masz bande bezmozgich obwiesiow za przeproszeniem? Ktorzy leja wszystko dookola?
Wariat...
Nicka nie podaje
Posts: 22
Joined: Fri May 19, 2006 9:51 am

Postby Nicka nie podaje » Sun May 21, 2006 2:36 pm

Zadna z moich postaci nie jest postacia wojskowa, ale mimo wszystko projekt wartowania z checiabym zobaczyl :)
User avatar
Raist
Posts: 919
Joined: Wed Aug 24, 2005 6:42 pm
Location: POLAND

Postby Raist » Sun May 21, 2006 2:40 pm

Nicka nie podaje wrote:Zadna z moich postaci nie jest postacia wojskowa, ale mimo wszystko projekt wartowania z checiabym zobaczyl :)


A ja bym chetnie zobaczyl rozowe slonie na ktore mozna polowac ;)
Wariat...
Milo
Posts: 736
Joined: Fri Feb 03, 2006 11:24 pm

Postby Milo » Sun May 21, 2006 4:06 pm

Nie bede nic cytowal.
Ale teksty w rodzaju "Cantr nie jest zwyklym RPG" ktore uparcie sa powtarzane w najrozniejszych kontekstach i odmianach doprowadzaja mnie powoli do szalu.
Cantr wlasnie jest chyba gra najblizsza zwyklego, klasycznego RPG. A zwykle RPG to wbrew temu co wiekszosc wypowiadajacych sie na forum zdaje sie sadzic to wcale nie WoW, Baldurs, ani nawet Fallout. Nie ujmujac nic tym grom. Wlasciwie to z wielu powodow Cantr jest nawet lepszy od zwklych, "papierowych" gier
I im mniej automatyzacji tym lepiej. Juz teraz sa cwani gracze ktorzy nie lamic zadnych zasad (chyba) koncentruja sie na wykozystywaniu mozliwosc jakie daje znajomosc mechaniki a nie RP. I co najciekawsze gracze ci sa przez niektorych chwaleni na forum, za RP wlasnie. Absurd i groza.
Zadnych automatyzacji, makr itp. Bardzo prosze

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest