Kontratak
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
-
- Posts: 22
- Joined: Fri May 19, 2006 9:51 am
- dstankiewicz
- Posts: 210
- Joined: Sun Mar 19, 2006 6:57 pm
-
- Posts: 22
- Joined: Fri May 19, 2006 9:51 am
Gram 294 dni w Cantra, co wcale nie jest takim zlym wynikiem. A FPSow nie nawidze. Nie normalna jest dlatego, ze trzeba byc "anonimowym", a jedna z moich postaci nosi moj nick, wiec nicka nie podaje
Przez to, ze nigdy nie gralem w Quake'a niezbyt zrozumialem Twoj post, ale chyba czepiasz sie "automatyzacji" tego rozwiazania. Co o takim tlumaczeniu mysle juz napisalem 


- Susel
- Posts: 453
- Joined: Tue Jan 03, 2006 9:02 pm
-
- Posts: 22
- Joined: Fri May 19, 2006 9:51 am
- Raist
- Posts: 919
- Joined: Wed Aug 24, 2005 6:42 pm
- Location: POLAND
-
- Posts: 22
- Joined: Fri May 19, 2006 9:51 am
- Agent 0007
- Posts: 1042
- Joined: Fri Jan 06, 2006 11:36 pm
- Location: Darudzystan
-
- Posts: 22
- Joined: Fri May 19, 2006 9:51 am
- Agent 0007
- Posts: 1042
- Joined: Fri Jan 06, 2006 11:36 pm
- Location: Darudzystan
Mam pytanie: Ty zauważasz róznicę między automatyzacją przeciągania surowców do inwentarza, czy pracy w ciągu nocy, a między kontratakiem? Surowce zawsze możesz wywalić z inwentarza, ataku nie cofniesz. Proste? Wiec idziemy dalej. Ustawianie, czy chce ripostować, czy nie... to jest dopiero sprzeczne ponieważ zaklada coś bez uwzględnienia sytuacji. Zbieranie surowców to coś całkiem innego.
-
- Posts: 22
- Joined: Fri May 19, 2006 9:51 am
- Raist
- Posts: 919
- Joined: Wed Aug 24, 2005 6:42 pm
- Location: POLAND
Nicka nie podaje wrote:Co innego, ale dalej podchodzi pod jeden paragraf. W takim przypadku mozna pojsc dalej- projekt odpoczynku. Przeciez podczas tego mozesz umrzec z glodu, a tego nie cofniesz...
Ale tu chodzi o odgrywanie postaci. Masz bande bezmozgich obwiesiow za przeproszeniem? Ktorzy leja wszystko dookola?
Wariat...
-
- Posts: 22
- Joined: Fri May 19, 2006 9:51 am
- Raist
- Posts: 919
- Joined: Wed Aug 24, 2005 6:42 pm
- Location: POLAND
-
- Posts: 736
- Joined: Fri Feb 03, 2006 11:24 pm
Nie bede nic cytowal.
Ale teksty w rodzaju "Cantr nie jest zwyklym RPG" ktore uparcie sa powtarzane w najrozniejszych kontekstach i odmianach doprowadzaja mnie powoli do szalu.
Cantr wlasnie jest chyba gra najblizsza zwyklego, klasycznego RPG. A zwykle RPG to wbrew temu co wiekszosc wypowiadajacych sie na forum zdaje sie sadzic to wcale nie WoW, Baldurs, ani nawet Fallout. Nie ujmujac nic tym grom. Wlasciwie to z wielu powodow Cantr jest nawet lepszy od zwklych, "papierowych" gier
I im mniej automatyzacji tym lepiej. Juz teraz sa cwani gracze ktorzy nie lamic zadnych zasad (chyba) koncentruja sie na wykozystywaniu mozliwosc jakie daje znajomosc mechaniki a nie RP. I co najciekawsze gracze ci sa przez niektorych chwaleni na forum, za RP wlasnie. Absurd i groza.
Zadnych automatyzacji, makr itp. Bardzo prosze
Ale teksty w rodzaju "Cantr nie jest zwyklym RPG" ktore uparcie sa powtarzane w najrozniejszych kontekstach i odmianach doprowadzaja mnie powoli do szalu.
Cantr wlasnie jest chyba gra najblizsza zwyklego, klasycznego RPG. A zwykle RPG to wbrew temu co wiekszosc wypowiadajacych sie na forum zdaje sie sadzic to wcale nie WoW, Baldurs, ani nawet Fallout. Nie ujmujac nic tym grom. Wlasciwie to z wielu powodow Cantr jest nawet lepszy od zwklych, "papierowych" gier
I im mniej automatyzacji tym lepiej. Juz teraz sa cwani gracze ktorzy nie lamic zadnych zasad (chyba) koncentruja sie na wykozystywaniu mozliwosc jakie daje znajomosc mechaniki a nie RP. I co najciekawsze gracze ci sa przez niektorych chwaleni na forum, za RP wlasnie. Absurd i groza.
Zadnych automatyzacji, makr itp. Bardzo prosze
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest