Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
Gulczak
Posts: 513
Joined: Thu Mar 30, 2006 1:40 pm
Contact:

Postby Gulczak » Thu Jun 08, 2006 7:56 pm

Apropo tematu, co wy na to, by wprowadzić takie coś, że jak postać przywiąże sie (nowa czynnosć) do czegoś, na zewnątrz może to być jakiś kamyczek :) to nie możnaby było jej przeciągnąć, chyba że posiadałoby sie nóż, lub nożyczki. Reszta wyglądałaby podobnie jak w pomyśle z wiązaniem.
User avatar
Rusalka
Posts: 1509
Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
Location: Gdansk, Poland
Contact:

Postby Rusalka » Thu Jun 08, 2006 11:36 pm

Hehe, nasuneło mi to inny pomysł - a gdyby tak wprowadzić kule żelazne, przymocowywane na łańcuchu do nogi więźnia? Miałoby to wpływ tylko i wyłącznie na poruszanie się po ścieżkach, ale gdyby taki uciekinier miałby 1/4 prędkości to daleko by nie uciekł. Oczywiście potrzeba by tyle osób ile potrzeba do przeciągania, aby komuś taką kulę założyć. Byłaby na klucz i dałoby się ją rozwalić za pomocą czegoś (młot i dłuto?)
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
User avatar
Artur
Posts: 1326
Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
Location: The Glow

Postby Artur » Fri Jun 09, 2006 6:18 am

kajdany by były lepsze chyba...
User avatar
Rydygier
Posts: 168
Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am

Postby Rydygier » Fri Jun 09, 2006 8:06 am

Do kompletu jeszcze więzienne wdzianko w paski ala Daltonowie i na roboty przymusowe w kamieniołomie! :)
User avatar
Rusalka
Posts: 1509
Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
Location: Gdansk, Poland
Contact:

Postby Rusalka » Fri Jun 09, 2006 10:18 am

Kajdany kajdanami co kto lubi :)
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
Sasza
Posts: 1536
Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
Location: Wonderland

Postby Sasza » Tue Jun 13, 2006 7:47 am

Te kajdany to pasują do tego tematu: http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=7792 :wink: :P :D 8)
Najlepsze forum ezoteryczne na świecie.
kemesO
Posts: 203
Joined: Mon Apr 24, 2006 10:31 am

Postby kemesO » Sun Jul 02, 2006 10:03 pm

a właśnie, co do instrumentów muzycznych...czy słychać je tylko w określonej lokacji, czy mają jakiś zasięg? Mam kilka postaci w drodze i wszystkie słyszą jak dwudziestoletni mężczyzna gra na flecie...czy to taki sam bug jak z widzeniem oddokowywania lub próby niszczenia zamków przez podróżujące postacie?
Wilk
Posts: 58
Joined: Sat Apr 29, 2006 9:59 am

Postby Wilk » Mon Jul 03, 2006 7:34 am

U mnie jest to samo. A do tego jezcze jakas kobieta gra na koscianej piszczalce. Słychac ich na kazdej drodze i to na roznych wyspach.
matero
Posts: 52
Joined: Mon Oct 31, 2005 9:58 am

Postby matero » Mon Jul 03, 2006 7:43 pm

A ładnie chociaż grają?
User avatar
Snake
Posts: 857
Joined: Wed Jul 27, 2005 10:51 am
Location: tu i tam

Postby Snake » Mon Jul 10, 2006 4:38 pm

A ja bym sobie wymarzył w Cantr operacje na wielu surowcach bo jak mam cos przeniesc albo opróżnić plecak to klikania jest duuuuuużo za dużo :wink:
<snake> that means Cantr on christmas xD
<EchoMan> Well. I would like to think so. ;)
User avatar
NiKnight
Posts: 791
Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm

Postby NiKnight » Mon Jul 10, 2006 4:41 pm

Bardzo dobry pomysl! Moze dac kolejna zakladke? (obok pokaz klucze, notatki, wszystko itd) w której byłyby różne operacje, np.: "upuść wszystko", "podnieś wszystko" (podnosiłoby pierwsze lepsze do maksymalnego ciężaru) itd.
Ni Ni Ni Ni!
User avatar
marshall
Posts: 358
Joined: Sun Jan 15, 2006 3:28 pm
Location: Silesia Superior

Postby marshall » Mon Jul 10, 2006 4:53 pm

Tak ułatwmy życie szalonym newspawnom
\m/,
User avatar
NiKnight
Posts: 791
Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm

Postby NiKnight » Mon Jul 10, 2006 4:55 pm

Szalony newspawn i tak podniesie wszystko. To, że mu się dostanie nie skłoni go do ucieczki.... jedyny atut dla niego to szybsze podnoszenie. Tylko czy w osadzie jest więcej szalonych newspawnów czy mieszkańców, którzy po podniesieniu oddadzą rzeczy do magazynu? :wink:
Ni Ni Ni Ni!
User avatar
Raist
Posts: 919
Joined: Wed Aug 24, 2005 6:42 pm
Location: POLAND

Postby Raist » Mon Jul 10, 2006 4:56 pm

Jestem na nie. Zbyt duze ulatwienie dla zlodziejow i szalencow.
Wariat...
Anthea :)
Posts: 69
Joined: Fri Jan 27, 2006 11:55 pm

Postby Anthea :) » Sat Jul 15, 2006 9:53 pm

Skoro nie można nadal budować pomników w budynkach to może możnaby wprowadzić trumny ? 8)
Albo te drewniane skrzynie które można budować zmienić tak żeby można pomieścić w niej ciało i dodać opis XXX zmarły dnia...
Wtedy możnaby chować zmarłego z jego rzeczami osobistymi i zamykać trumne... Żeby grabieżcy grobów nie mogli jej okraść :D

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest