Wystawy, galerie , pomniki i wszystko co upieksza gre
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- marshall
- Posts: 358
- Joined: Sun Jan 15, 2006 3:28 pm
- Location: Silesia Superior
-
- Posts: 58
- Joined: Sat Apr 29, 2006 9:59 am
- Yossarian
- Posts: 625
- Joined: Sun Dec 18, 2005 10:42 am
- Location: Polska / Szczecin / Poznan
Jestem za. Pewni konserwatywni gracze są przeciw, bo przyciągnęła ich prostota Cantra. Jednak Cantr się zmieniać będzie, a pomniki, gabloty, wystawki są zmianami na lepsze. I tyle.
Everything I build I destroy
Everything I love always hurts
Everything I hate I'd rather love
Everything I am is everything I'm not
Everything I love always hurts
Everything I hate I'd rather love
Everything I am is everything I'm not
-
- Posts: 498
- Joined: Tue Nov 08, 2005 6:48 am
pomniki - jak najbardziej tak. dlugie projekty, duzo surowcow, moze najlepiej zroznicowanych... cokol z kamienia, sam pomnik z brazu albo marmuru... no jakos tak.
a co do posta z pierwszej strony, co do nagrobkow, to jak najbardziej da sie to zalatwic znakami... a jesli nie mozna stawiac znakow w budynkach to przykrosc...
a co do posta z pierwszej strony, co do nagrobkow, to jak najbardziej da sie to zalatwic znakami... a jesli nie mozna stawiac znakow w budynkach to przykrosc...
- PRUT
- Posts: 826
- Joined: Sun Jun 05, 2005 7:48 pm
- Location: Poland
Zgłoszone w katalogu angielskim: http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=9131
Zobaczymy jak im się pomysł spodoba.
edit: no i całkiem sie spodobał na razie
Zobaczymy jak im się pomysł spodoba.
edit: no i całkiem sie spodobał na razie

Last edited by PRUT on Sat May 20, 2006 10:23 pm, edited 1 time in total.
- lukaasz
- Posts: 656
- Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
- Location: Polska, Olkusz
- Contact:
a przynajmniej mozliwosc napisu na znaku powinna byc dluzsza. chcialem zrobic znak:
tu lezy moj kumpel, zmarl ...bla bla bla i sie nieda ;/
tu lezy moj kumpel, zmarl ...bla bla bla i sie nieda ;/
gg:403145
http://www.osobnicy.pl
http://www.osobnicy.pl
- PRUT
- Posts: 826
- Joined: Sun Jun 05, 2005 7:48 pm
- Location: Poland
- OktawiaN :)
- Posts: 827
- Joined: Sun Oct 09, 2005 1:29 pm
- Location: PL 34-325
- docent
- Posts: 372
- Joined: Wed Jan 18, 2006 2:13 pm
- Location: Polska/3city
- Matix
- Posts: 958
- Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
- Location: Poland, Wroclaw, localhost
- Contact:
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
Pojawia się pewien problem...
Każde z dzieł sztuki miałoby określenie co do swojego wyglądu (czyli brzydki-ładny etc.), które zależałoby od skilla postaci tak jak zaproponował PRUT w angielskim wątku.
Ale który skill liczyłby się w przypadku wykonywania czyjegoś projektu budowy np.: pomnika? Jeśli nad projektem pracują dwie osoby o różnych umiejętnościach to jaki będzie wynik takiego dzieła?
Nawet jak ograniczy się ilość osób pracujących do jednej osoby np.: przy rzeźbie to przecież nie ma gwarancji, że prace będzie wykonywał ktoś o innych umiejętnościach. Z drugiej strony ograniczenie założenia i wykonania projektu przez jedną tą samą postać może doprowadzić do zaśmiecenia listy projektów (na przykład gdy twórca zginie bądź opuści osadę).
Jakieś pomysły jak to rozwiązać?
Każde z dzieł sztuki miałoby określenie co do swojego wyglądu (czyli brzydki-ładny etc.), które zależałoby od skilla postaci tak jak zaproponował PRUT w angielskim wątku.
Ale który skill liczyłby się w przypadku wykonywania czyjegoś projektu budowy np.: pomnika? Jeśli nad projektem pracują dwie osoby o różnych umiejętnościach to jaki będzie wynik takiego dzieła?
Nawet jak ograniczy się ilość osób pracujących do jednej osoby np.: przy rzeźbie to przecież nie ma gwarancji, że prace będzie wykonywał ktoś o innych umiejętnościach. Z drugiej strony ograniczenie założenia i wykonania projektu przez jedną tą samą postać może doprowadzić do zaśmiecenia listy projektów (na przykład gdy twórca zginie bądź opuści osadę).
Jakieś pomysły jak to rozwiązać?

Ni Ni Ni Ni!
- in vitro...
- Posts: 1957
- Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
- Location: Lake Bodom
- Artur
- Posts: 1326
- Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
- Location: The Glow
- Matix
- Posts: 958
- Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
- Location: Poland, Wroclaw, localhost
- Contact:
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
Średnią? To pojawia się kolejny problem:
Dwóch ludzi (nazwijmy ich: Michał Anioł i Turpista Wielki) chce zbudować pomnik ku czci ziemniaka. (turpizm - kult brzydoty
)
Michał Anioł rozpoczyna projekt ale nic nie robi przy nim, do akcji wkracza Turpista Wielki, robi prawie cały projekt, ostatnie uderzenia młotka i dłuta zostawia jednak koledze. Projekt kończy się i jest tylko jeden twórca: Michał Anioł, a więc projekt jest wyśmienity w swoim wyglądzie!
Można sprawdzać ile procent kto zrobił ale czy to nie będzie niepotrzebne obciążanie bazy danych i gry?
PS. O gustach nie dyskutuje się.. więc podział ładny-brzydki jest nie do końca dobry. Ale lepszy taki niż żadny
Dwóch ludzi (nazwijmy ich: Michał Anioł i Turpista Wielki) chce zbudować pomnik ku czci ziemniaka. (turpizm - kult brzydoty

Michał Anioł rozpoczyna projekt ale nic nie robi przy nim, do akcji wkracza Turpista Wielki, robi prawie cały projekt, ostatnie uderzenia młotka i dłuta zostawia jednak koledze. Projekt kończy się i jest tylko jeden twórca: Michał Anioł, a więc projekt jest wyśmienity w swoim wyglądzie!
Można sprawdzać ile procent kto zrobił ale czy to nie będzie niepotrzebne obciążanie bazy danych i gry?
PS. O gustach nie dyskutuje się.. więc podział ładny-brzydki jest nie do końca dobry. Ale lepszy taki niż żadny

Ni Ni Ni Ni!
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest