Narkotyki, uzywki i uzaleznienie

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

Czy jestes za uzywkami w Cantr?

Tak
13
42%
Nie
14
45%
Jest mi to obojetne
4
13%
 
Total votes: 31
Danio
Posts: 204
Joined: Fri Feb 09, 2007 5:47 pm

Postby Danio » Sun Aug 12, 2007 9:58 pm

Pyroman wrote:[...] cantr ma nie być Utopią[...]


I nie jest.

Pyroman wrote:jak bardzo wam zależy na roleplaying to urządźcie sobie sesje i zagrajcie w Dungon and Dragons albo warhamera ...


Dlaczego? Bo "Dungeons And Dragons" nadaje się do roleplaya, a Cantr nie?
User avatar
Robaczek
Posts: 134
Joined: Sun Nov 12, 2006 6:17 pm
Location: Poland

Postby Robaczek » Sun Aug 12, 2007 10:04 pm

Pyroman wrote:[...]


Brawo, posiadasz cudowną zdolność odnoszenia się tylko do tej części negującej Twoje zdanie wypowiedzi, która Ci pasuje. Po pierwsze przykład Simów przedstawiłem, aby pokazać do czego prowadzi takie "urealnianie" życia jednej jednostki. Po drugie, co powiesz na moje kolejne propozycje? Wypróżnianie się, miłość, czy nawet coś tak prozaicznego, jak sen - są w życiu? Są. Są urealnieniem? Są. Jesteś za wprowadzeniem mechanizmów opisujących te czynności? Z chęcią usłyszę odpowiedź.
Aha, należy także umieć dyskutować i nie obrażać partnerów rozmowy. Taka rada, przyda Ci się kiedyś.

Pyroman wrote:jak bardzo wam zależy na roleplaying to urządźcie sobie sesje i zagrajcie w Dungon and Dragons albo warhamera ...


Jak bardzo Ci zależy na graniu w grę, w której są narkotyki i uzależnienie to sobie takiej poszukaj. Jak gram w Cantr II - roleplaying'owy symulator społeczeństwa.

Pyroman wrote:Trzeba stworzyć mechanizmy by ograniczały :
A) przed szybką ilością brania dużych ilości
B) ZNIECHĘCAŁY do brania używek


Do stu fur beczek zjełczałego tranu, czy to jest jakaś gra edukacyjna?! Czy ideą tej gry jest pokazywanie ludziom, co jest "be"? Litości...[/quote]
User avatar
Pyroman
Posts: 98
Joined: Mon Feb 12, 2007 5:57 pm

Postby Pyroman » Sun Aug 12, 2007 10:38 pm

Po pierwsze w simach nie ma alterego co zamyka temat bo wiadomo, że w dobrej grze gracz powinien decydować o poczynaniach swojej postaci, a nie być zmuszany do robienia. (nikt nie nakłania ludzi do brania więc nie porównywać)

A czemu nie edukować razem z graniem? Nie widzę nic w tym złego.

Powiedzcie mi dlaczego Było takie coś jak wojny opiumowe i dlaczego Mandżuria państwo z czasów 2 wojny światowej uzależniło większość swoich obywateli od opium.

Jak widać używki były z nami od zawsze i stosowane czasem na szeroką skalę.

Jak bardzo Ci zależy na graniu w grę, w której są narkotyki i uzależnienie to sobie takiej poszukaj. Jak gram w Cantr II - roleplaying'owy symulator społeczeństwa.


W każdym społeczeństwie są osoby biorące używki z różnych powodów tak, a jak gra wskazuje jest to SYMULATOR ROZWOJU SPOŁECZEŃSTWA więc powinno być dostępne wszystko co jest dostępne w świecie rzeczywistym potrzebne do rozwoju społeczeństwa. Ograniczanie w grach wolnej woli poprzez nie stworzenie mechanizmów czasem prowadzi do zniechęcenia się grą. Nikt nikogo nie namawia do brania.. po prostu powinno się udostępnić opcję która daje możliwość robienia tego, powinno się też pokazać, że nie każda rzecz jest dobra, że wszystko ma swoje wady. Gra powinna dawać większy zakres ruchu graczowi.

A Ty Robaczku nie odbieraj tego jako obrazę ale porównywaniem mojego pomysłu jako przetworzenia cantr w simy doprowadzasz mnie do szewskiej pasji i mam tego dość bo kompletnie w tym momencie nie rozumiem twojego toku myślenia. Więc prosił bym o nieprównywanie już tego do simów. Bo ograniczanie siebie przez własny wybór, a brak wyboru w podejmowaniu czynności nie ma nic do siebie.
User avatar
Robaczek
Posts: 134
Joined: Sun Nov 12, 2006 6:17 pm
Location: Poland

Postby Robaczek » Sun Aug 12, 2007 10:47 pm

Ok, Simsów już nie będzie.
Ale znowu odniosłeś się tylko do pewnej części mojej wypowiedzi. Zadałem Ci konkretne pytanie. Dla pewności powtórzę je:

Wypróżnianie się, miłość, czy nawet coś tak prozaicznego, jak sen - są w życiu? Są. Są urealnieniem? Są. Jesteś za wprowadzeniem mechanizmów opisujących te czynności?


Wprowadzenie używek opierasz tylko na argumencie, że są one w realnym życiu i "towarzyszą nam od zawsze". Kurza twarz, powyższe rzeczy też towarzyszą nam od zawsze i to oznacza, ze mają być wprowadzone? Proszę, odpowiedz. Zauważ też, ze stworzenie i implementacja takiej opcji jest dla programistów pracą, a sam już zakładasz, że niewiele osób będzie z tego "korzystało" (a raczej się z tym męczyło). A jeżeli rzeczywiście jest mała ilość osób, która chciałaby się w uzależnienia bawić - niech do roleplayingowo odegrają. Bo właśnie RP jest jedną z podstaw tej gry. Tak samo jak gracze odgrywają miłość, religie, libacje alkoholowe - nie potrzebują do tego mechanizmu, a są to zdecydowanie przyjemniejsze i częściej spotykane w RL czynności, niż ćpanie.
User avatar
MattKaro
Posts: 96
Joined: Mon May 21, 2007 10:17 pm
Location: Mazury

Postby MattKaro » Mon Aug 13, 2007 12:26 am

Jestem za (teraz możecie mnie spalić na stosie :P), tylko tak, żeby uzależnienie było możliwe od takiego "jednorazowego strzału", ale niekonieczne.
Dlaczego mówicie tu o niepoprawności politycznej? Moim zdaniem ten pomysł jest dzisiaj bardzo poprawny politycznie, wszak wokół panuje wielka walka z narkotykami, uzależnieniami itd. Na pewno z tym paleniem konopi nawiązujecie do słynnej Kannabii, a tam palenie jest bardzo "cool". Gdyby było uzależniające, to by nie było takie "cool", bo Kannabia stałaby się swego rodzaju przytułkiem dla uzależnionych. Tak bardzo zależy graczom na urozmaiceniu odgrywanych postaci (tworzy się małżeństwa, ludzi w depresji i nimfomanki...), a przecież taki uzależniony człowiek byłby kolejnym urozmaiceniem. Graczom zależy też na upodobnianiu Cantra do rzeczywistego świata.
Robaczek wrote:Wypróżnianie się, miłość, czy nawet coś tak prozaicznego, jak sen - są w życiu? Są. Są urealnieniem? Są. Jesteś za wprowadzeniem mechanizmów opisujących te czynności?

Odpowiem ze swojej strony.
Wypróżnianie - nie, bo każdy to robi i nie ma potrzeby tego opisywania. I nikt tego nie opisuje (chyba, że ktoś akurat narobił na środku ulicy swoją postacią, żeby sprawdzić, czy ktoś zareaguje ;]).
Miłość - nie, bo, jak już powtarzano, to nie simsy.
Sen - szczerze mówiąc, myślałem nad czymś takim, żeby postacie zasypiały i były budzone przez graczy - oczywiście, w tym czasie nie mogłyby pracować. A i ludzie dookoła widzieliby, że któraś postać śpi, albo się budzi i można z nią porozmawiać. Ale to byłoby raczej niemożliwe do spełnienia, bo wzbudziłoby liczne protesty graczy, którym bardziej zależy na "procentach w projektach", niż na urozmaiceniu gry.

PS. Proponuję skupić się na temacie dyskusji, a nie na umiejętnościach dyskutowania.
A Simsy są fajne... :-P
Image
Kiedy jest się bogiem, nie trzeba się tłumaczyć.
User avatar
Pyroman
Posts: 98
Joined: Mon Feb 12, 2007 5:57 pm

Postby Pyroman » Mon Aug 13, 2007 9:42 am

Wypróżnianie - nie, bo każdy to robi i nie ma potrzeby tego opisywania. I nikt tego nie opisuje (chyba, że ktoś akurat narobił na środku ulicy swoją postacią, żeby sprawdzić, czy ktoś zareaguje ;]).
Miłość - nie, bo, jak już powtarzano, to nie simsy.

W pełni zgadzam się z tym co powiedział MattKaro
Jedynie co do snu.. to przecież i tak jest dużo zombie. A spać można odpoczywając na ławce i wychodząc z gry. Co daje w sumie identyczny efekt.
User avatar
Robaczek
Posts: 134
Joined: Sun Nov 12, 2006 6:17 pm
Location: Poland

Postby Robaczek » Mon Aug 13, 2007 9:47 am

Pyroman wrote:Jedynie co do snu.. to przecież i tak jest dużo zombie. A spać można odpoczywając na ławce i wychodząc z gry. Co daje w sumie identyczny efekt.


Ale spójrz teraz, że takie odpoczywanie na ławce i wychodzenie z gry to jest, bądź co bądź, odgrywanie snu. Nie ma wbudowanego mechanizmu, ludzie udają, że ich postacie śpią i nikomu to nie przeszkadza. :)
Nie mam ochoty już się kłócić, bo widzę, że po prostu ja mam swoje zdanie, Ty masz swoje i do porozumienia nie dojdziemy. Ktoś tam na górze zdecyduje, czy idea jest warta rozważenia. :)
User avatar
Susel
Posts: 453
Joined: Tue Jan 03, 2006 9:02 pm

Postby Susel » Mon Aug 13, 2007 9:53 am

Dorzucę jeszcze od siebie do niepoprawności politycznej - skoro pomysł niepoprawny politycznie, a pozatym są już ludzie którzy się w to bawią RP way... To albo do PD, żeby ich zbanować, albo nie gadać mi tu o niepoprawności politycznej! :wink:
Cantr ma to do siebie, że zawsze będzie niepoprawny politycznie, chyba że nagle oczyści się z ciekawych postaci. To czy wprowadzimy mechaniczne rozwiązanie tylko, tak jak mówi MattKaro, trochę zmieni Cantryjskie podejście do narkotyków.

Idąc dalej, czemu uważacie, że mechanika psuje RP?! Mechanika jest po to, żeby wspomagać RP. (Nie na darmo papierowe RPG-i mają mechanikę - wszystko można odegrać storytellingiem, ale mechanika to wszystko ułatwia.) Narzekacie na 'szaraków', 'muły' itp. którzy odgrywają słabo, albo wcale, a blokujecie większość sugestii które im by to ułatwiły. Napewno jest wiele osób ktore gdyby potrafiły - odgrywałyby, ale sprawia im to trudność. (A ci dobrze odgrywający wcale na tym nie ucierpią, bo wciąż będą sobie mogli 'gwiazdkować' w ciekawy sposób. No, chyba że nasi dobrze odgrywający boją się o swój monopol na ćpanie? :wink: :P )

A co do urealistycznień podanych przez Robaczka. Nie odpowiem ci na te pytania, ponieważ nie są one żadnym argumentem. Czemu? Nie mają nic wspólnego z ćpaniem (Wypróżnianie i sen byłyby obowiązkowe, a ćpanie nie.), a pozatym można to (Tak jak 'simsowanie') zaaplikować do większości urealistyczniających sugestii. (Nie, wybacz, do WSZYSTKICH.) A to, że jeden pomysł jest do bani, nie znaczy że wszystkie które także są urealistycznieniami także 'ssą'.

A co do pracy dla programistów. Szanuję Prog.D. i wiem, że są wolontariuszami, za co mam do nich wielkie poważanie, ale wciąż są tutaj po to, żeby ulepszać tę grę. Równie dobrze można powiedzieć - nie zgłaszajmy przestępstw na policję, żeby się biedaki nie przepracowali... (Wiem, że to nie najlepszy przykład, bo policjantom za to płacą, jednak moim zdaniem dość trafny.)

A co do odgrywania miłości i religii - są to złe przykłady bo są one ściśle związane z uczuciami, a w RPG nie chcemy nikomu narzucać uczuć. O libacjach alkoholowych nie mówię, bo to właśnie sugestia która być może i te libacje umechaniczni.



A, no cóż, krótko mówiąc, jestem za. :twisted:

EDIT @ SUCHY: Góra się nie zgodzi, góra się nie zgodzi... Ty to potrafisz zepsuć ludziom zabawe... :P
Last edited by Susel on Mon Aug 13, 2007 10:46 am, edited 1 time in total.
User avatar
suchy
Posts: 2000
Joined: Mon Aug 28, 2006 10:06 am
Location: Under your bed, waiting for you to turn off the light

Postby suchy » Mon Aug 13, 2007 9:57 am

Mhm...
Powiem tak, gadajcie sobie, gadajcie...
Góra i tak nie zgodzi się na wprowadzenie narkotyków. Nie chcieli wprowadzenia papierosów z tego, co pamiętam. Ba! Nie zgodzili się na wprowadzenie "mocniejszych" alkoholi, to co mówić o narkotykach? Więc właściwie to takie gadanie po próżnicy...

A, poza tym... Jestem kompletnie przeciwny takiemu czemuś. Mówienie o tym, że narkotyki miałyby być wychowawcze, jest dla mnie jakimś głupim nieporozumieniem... A jeśli ktoś uzna, że taki narkotyczny stan mu się podoba?
Nie, nie i jeszcze raz nie. Nie przesadzajmy z urealnianiem Cantra. Gdzieś musi być granica...
Last edited by suchy on Mon Aug 13, 2007 9:59 am, edited 1 time in total.
You still stood there screaming
No one caring about these words you tell
My friend, before your voice is gone
One man's fun is another's hell!

Wyjdź z domu. Może pod twoim blokiem napierdalają się magowie.
User avatar
Pyroman
Posts: 98
Joined: Mon Feb 12, 2007 5:57 pm

Postby Pyroman » Mon Aug 13, 2007 9:57 am

odgrywanie snu. Nie ma wbudowanego mechanizmu, ludzie udają, że ich postacie śpią i nikomu to nie przeszkadza.


Tak jest niektóre rzeczy można odgrywać.. ale np przez brak ławek albo brak odpoczynku na nich to niemożna by było. Tak samo myślę o używkach, że odegrać osobę która bierze było by owiele łatwiej z mechanizmami, które wymuszają na graczu dane zachowanie.

Nie mam ochoty już się kłócić, bo widzę, że po prostu ja mam swoje zdanie, Ty masz swoje i do porozumienia nie dojdziemy. Ktoś tam na górze zdecyduje, czy idea jest warta rozważenia.


Po prostu postawiliśmy na swoim i tyle. :) Ale tak do porozumienia raczej nie dojdziemy więc dalsza kłótnia nie ma sensu dajmy się w pełni wypowiedzieć innym graczom :P , a decyzję zostawmy tym na górze :D :P
User avatar
MattKaro
Posts: 96
Joined: Mon May 21, 2007 10:17 pm
Location: Mazury

Postby MattKaro » Mon Aug 13, 2007 12:04 pm

SUCHY wrote:A jeśli ktoś uzna, że taki narkotyczny stan mu się podoba?


No bez przesady, to już taki ktoś jest... niemądry. ;) Nie będzie się podobać, jeśli to mu zabije postać. Za to będzie się podobać, jeśli będzie mógł przez kilkadziesiąt Cantryjskich lat pisać w gwiazdkach, że skręca sobie konopie i je podpala i częstuje innych i wszyscy się cieszą. :)
Image

Kiedy jest się bogiem, nie trzeba się tłumaczyć.
Avx
Posts: 515
Joined: Mon Oct 23, 2006 12:11 pm

Postby Avx » Mon Aug 13, 2007 12:29 pm

MattKaro wrote:Nie będzie się podobać, jeśli to mu zabije postać. Za to będzie się podobać, jeśli będzie mógł przez kilkadziesiąt Cantryjskich lat pisać w gwiazdkach, że skręca sobie konopie i je podpala i częstuje innych i wszyscy się cieszą. :)


:roll:

Litości...

Lepiej tu już rzeczywiście nie mieszać mechaniki, jeśli ktoś ma ochotę zrobić z Cantra propagandę... Antynarkotykową.

Jedno pytanie: Kiedy ktoś w realu umarł od THC ?
Danio
Posts: 204
Joined: Fri Feb 09, 2007 5:47 pm

Postby Danio » Mon Aug 13, 2007 2:22 pm

Super, może jeszcze dorzucimy prawdopodobieństwo AIDS do zaakceptowanego pomysłu rodzenia dzieci? :?
User avatar
iuytr
Posts: 49
Joined: Mon Jun 25, 2007 11:21 am
Location: wroclaw

Postby iuytr » Mon Aug 13, 2007 2:28 pm

Danio wrote:Super, może jeszcze dorzucimy prawdopodobieństwo AIDS do zaakceptowanego pomysłu rodzenia dzieci? :?


nie rozumiem :roll:

jesli rodzica beda chorzy na jakas cantryjska chorobe to dzieci tez moga sie zarazic, ale dlaczego aids? i co to ma do tematu?
Image Federacja RP
User avatar
Pyroman
Posts: 98
Joined: Mon Feb 12, 2007 5:57 pm

Postby Pyroman » Mon Aug 13, 2007 2:30 pm

TetraHydroCannabinol
Marihuana - susz z liści konopii (0,5-5% THC)
- Haszysz - żywica krzewu konopii (2-19% THC)
- Olej haszyszowy - żywica konopii rozpuszczana np. eterem (10-30% THC)


Teoretycznie nie da sie przedawkować THC, przedawkowanie THC zaczyna się od 1kg ..w zaleznosci od organizmu.. niespotkałem się z wiadomością, że ktoś kiedykolwiek umarł na przedawkowanie czystego THC.. jednakże przypadki łączenia THC z innymi narkotykami miało kilka skutków śmiertelnych.

THC można dostać na receptę w przypadku raka albo AIDS.

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest