okno strajks bak!

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

Czy jestes za wprowadzeniem okien?

tak
56
93%
nie
4
7%
 
Total votes: 60
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Postby in vitro... » Thu Aug 31, 2006 9:48 pm

owszem było, ale nie zdecydowano czy do Accepted czy do Rejected
cantr się posypał
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Postby in vitro... » Wed Sep 06, 2006 9:35 pm

wow, 35 do dwóch, jedziem z tym do angoli.

Edit (zgodnie z życzeniem): Po takim czasie? Nikt by nie zauważył edycji
Last edited by in vitro... on Wed Sep 06, 2006 9:56 pm, edited 1 time in total.
cantr się posypał
User avatar
Quijo
Posts: 1376
Joined: Tue Jun 27, 2006 8:10 pm
Location: K A T O W I C E ST Dept
Contact:

Postby Quijo » Wed Sep 06, 2006 9:39 pm

No trzeba by bylo w koncu im to zapodac

Ps edytuj posty :)
http://www.gks-murcki.com
kemesO
Posts: 203
Joined: Mon Apr 24, 2006 10:31 am

Postby kemesO » Wed Sep 06, 2006 11:00 pm

już im to raz zapodałem w takiej formie, w jakiej napisałem posta, ale powiedzieli, że powtórzone :D
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Postby in vitro... » Sat Sep 09, 2006 11:17 pm

4 dzień bez odzewu, ci angole są ślepi czy nie umieja pisać?
cantr się posypał
User avatar
Marcin24
Posts: 203
Joined: Mon Jun 26, 2006 4:43 pm

Postby Marcin24 » Sun Oct 29, 2006 12:12 pm

To nie ma już żadnej szansy na okna w cantr ? :(
Vivaldii
Posts: 150
Joined: Fri Dec 30, 2005 10:51 pm

Postby Vivaldii » Sun Oct 29, 2006 4:53 pm

Kurcze po co okno? Wystarczy żeby przy otwartych drzwiach było wszystko słychać co sie dzieje na placu i odwrotnie. Tak samo z głównego pomieszczenia do niepomieszczeniu czy z pokładu do kajut. Drzwi zamykamy i cisza.
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Postby in vitro... » Sun Oct 29, 2006 5:07 pm

co za różnica. ważne żeby było słychać co sie dzieje na placu.
cantr się posypał
Vivaldii
Posts: 150
Joined: Fri Dec 30, 2005 10:51 pm

Postby Vivaldii » Sun Oct 29, 2006 6:53 pm

in vitro... wrote:co za różnica. ważne żeby było słychać co sie dzieje na placu.


no właśnie to mówię.. po co dodawać jakieś okna i męczyć programistów i im utrudniać życie. byłoby zresztą głupio że trzeba wstawiać okna bo przez normalne wejście nic nie słychać.... nie trzeba w sumie nic zmieniać tylko zaimplementować 'słyszenie' w budynkach

zresztą to jest najgłupsza rzecz w Cantr bo odcina ludzi którzy siedzą w budynkach od zabawy, RP, życia społecznego itd. to w końcu ma być przyjemna rozrywka!

Czy ktoś może wyjaśnić czy to naprawdę taki wielki problem żeby to zaimplementować? Bo może program jest tak skonstruowany że wymagałoby to niesamowitej ilości pracy... to wtedy się wycofuję.
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Postby in vitro... » Sun Oct 29, 2006 7:37 pm

wiesz, zaimplementowanie słyszenia w budynkach, a zaimplementowanie okien to tyle samo roboty. tyle że zamknięte drzwi uniemożliwiałyby w twojej wersji nasłuchiania, a okno można mieć otwarte przy zamkniętych drzwiach
cantr się posypał
User avatar
Marcin24
Posts: 203
Joined: Mon Jun 26, 2006 4:43 pm

Postby Marcin24 » Sun Oct 29, 2006 9:13 pm

Może być okno, mogą być drzwi, jak dla mnie nawet komin może być ale żeby było. Przecież można by spróbować wykorzystać fragmenty kodu odpowiedzialnego za działanie radia. To nie powinno być takie trudne a naprawdę nie odcinało by cię od społeczności kiedy masz pracować w budynku. I w ogóle opłacało by się stawiać prywatne domy, bo można by w nich siedzieć ale jednocześnie nie było by się samemu w dużym mieście.

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest