Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
rd1988
Posts: 312
Joined: Sun Mar 15, 2015 6:16 pm
Location: Piękne miasto smogu, korków, dziurawych ulic i kiboli.

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby rd1988 » Thu Apr 28, 2016 12:21 pm

Uniemożliwić ludziom atakowanie much za pomocą broni konwencjonalnych, wprowadzić nową - packa na muchy. Problem rozwiązany.
:twisted:
User avatar
mru
Posts: 76
Joined: Fri Jan 16, 2015 4:07 pm
Location: Kraków

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby mru » Sat May 14, 2016 12:19 pm

Dlaczego wełniany czepek jest czepkiem? Beanie to po prostu czapka. Wełnianej alternatywy nie ma, a w czepku jakoś tak głupio pomykać :lol:
cudne manowce
User avatar
Felixis
Posts: 437
Joined: Sun Aug 10, 2014 1:40 pm
Location: Londyn

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Felixis » Sat May 14, 2016 6:33 pm

Mam ten sam problem z krótką bawełnianą sukienką która nazywa się "halka". Mi jednoznacznie kojarzy się z czymś pod ubranie.
"Prędzej czy później dopadnie nas rzeczywistość"
Rafal3920
Posts: 110
Joined: Tue May 14, 2013 7:27 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Rafal3920 » Tue Jun 21, 2016 10:51 am

Nie zauważyłem tego wcześniej, mimo, że się już tym bawiłem... Doszły nowe kostki: k4, k10, k12 i k20... A gdzie jest k8? Dopiero teraz zauważyłem, że mimo to, że doszły zestawy kostek, to nie ma kostki ośmiościennej!
User avatar
pomoor
Posts: 5
Joined: Wed Feb 10, 2016 6:51 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby pomoor » Tue Jun 21, 2016 1:18 pm

Apropo kostek
fajnie byłoby, gdyby postaci mogły grać w kości np przy pomocy kubków: tak, żeby tylko postać rzucająca widziała wynik, ale nie mogła go zmienić bez stosownego komunikatu widocznego dla innych w pomieszczeniu.

jest sporo gier, w które postaci mogłyby grać przy pomocy takiego rozwiązania. Między innymi jedna z moich ulubionych, którą znam pod nazwą Blef, a która pojawia się na przykład w 2(?) części filmu 'piraci z karaibów', a którą Will wykorzystuje do poznania lokalizacji klucza do skrzyni umarlaka.

Generalnie możliwość wykonania rzutu, którego wynik byłby widoczny tylko dla jednej postaci (dopóki sama nie stwierdzi, że trzeba 'odkryc karty'), mogłaby poszerzyć wachlarz aktywności, które postaci mogą wykonać przy pomocy kostek. Obecnie kostki służa jako generator liczb losowych, ale nie spotkałem się, żeby ktokolwiek chciał nimi grać (choć znalazłem stare gry planszowe, jednak to nie to samo)
pass the kutchie pon a left hand side
Rafal3920
Posts: 110
Joined: Tue May 14, 2013 7:27 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Rafal3920 » Tue Jun 21, 2016 2:52 pm

Nikt nie chce grać? W Wilczych Wzgórzach nawet swego czasu był turniej w kości.
Altan
Posts: 87
Joined: Sun Jun 07, 2015 12:09 pm
Location: Kraków

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Altan » Tue Jun 21, 2016 9:39 pm

We Vlo na festynie też był turniej.
A moja postać grała na statku.
Klara Madara (czy jak jej tam było) również grała kośćmi z Imrą i tym gościem.

Nie, nikt nimi nie gra.
Its a mystery...
Anthropology!
Telefon
Posts: 205
Joined: Tue Aug 11, 2015 6:06 pm
Location: tu
Contact:

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Telefon » Tue Jun 21, 2016 11:22 pm

1. Trzeba wprowadzić low-ridery, pistolety (najlepiej glocki) i maki-10, żeby można było robić drive-by'e. No dobra, same lowridery wystarczą. Byleby były z hydrauliką.

2. Uderzanie z dyńki, czyli z Zidane'a. W zależności od siły (zupełnie niezależnie od umiejętności walki) uderzenie z dyńki zadawałoby 1-3% obrażeń, jeśli atakująca postać jest pijana 2-6%. Obrażenia niezależne od posiadanej tarczy. Zmęczenie w wysokości 6% na trzeźwo i 3% po pijaku. Możliwe 2 (powinny być 3, ale i tak będzie ktoś narzekał, że za dużo) ataki na jedną postać w ciągu dnia. Można by za to wprowadzić ograniczenie do jednego uderzenia w jednej turze. Tylko nie piszcie, że można uderzyć pięścią i napisać w gwiazdkach, że walnęło się kogoś z Zidane'a, bo to zupełnie co innego.
"[...] I tylko fotel MG stoi boleśnie pusty..."
"Weźmiecie go i wyhodujecie sobie drugiego Raynusa."
"żartuję, nie ma w Cantr trudnych misji, nic się nie chce i nic się nie da"
dekalina
Posts: 925
Joined: Tue May 20, 2014 2:18 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby dekalina » Wed Jun 22, 2016 4:23 am

Rafal3920 wrote:Nikt nie chce grać? W Wilczych Wzgórzach nawet swego czasu był turniej w kości.

Chyba każde większe miasto ma swoją wersję kościanego pokera.
User avatar
rd1988
Posts: 312
Joined: Sun Mar 15, 2015 6:16 pm
Location: Piękne miasto smogu, korków, dziurawych ulic i kiboli.

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby rd1988 » Wed Jun 22, 2016 11:56 am

Telefon wrote:1. Trzeba wprowadzić low-ridery, pistolety (najlepiej glocki) i maki-10, żeby można było robić drive-by'e. No dobra, same lowridery wystarczą. Byleby były z hydrauliką.



I Czołgi Mark IV/V, mogące rozdeptać twojego low-ridera. Można też zaimplementować system opancerzenia i wprowadzić prawdziwe zbroje, a dla fanów pływania montowane armaty na statki*. Wprowadźmy też sterowce, oczywiście sterowane przez jedną osobę. Cantrburgi dodawałyby taktyczne wsparcie w bitwie z zamordkami, pokazując pozycję każdej postaci na określonym obszarze. Wyobrażacie sobie epickość takiej bitwy z zamordkami w ilości 3 postaci? Bo ja tak. A żeby zachęcić osady do ich budowy i anihilacji sąsiadów, można zaprogramować system który w trakcie zniszczenia sterowca zamieni wszystkie zwierzęta w pieczone mięso na obszarze 500 pikseli. Później można pomyśleć o pancerzach wspomaganych i bombach kasetowych, ale nie wybiegajmy za bardzo w przyszłość.

* - Ale zbroje i armaty to bym w cantrze naprawdę chciał. To znaczy kiedyś chciałem. Teraz mi już wszystko jedno.
:twisted:
Altan
Posts: 87
Joined: Sun Jun 07, 2015 12:09 pm
Location: Kraków

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Altan » Wed Jun 22, 2016 12:02 pm

Make muffins, not war.

Serio. Dodajcie muffinki.
Its a mystery...
Anthropology!
Telefon
Posts: 205
Joined: Tue Aug 11, 2015 6:06 pm
Location: tu
Contact:

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Telefon » Wed Jun 22, 2016 1:41 pm

rd1988 wrote:zbroje i armaty to bym w cantrze naprawdę chciał

Popieram.
rd1988 wrote:Teraz mi już wszystko jedno.

Nie popieram.
"[...] I tylko fotel MG stoi boleśnie pusty..."
"Weźmiecie go i wyhodujecie sobie drugiego Raynusa."
"żartuję, nie ma w Cantr trudnych misji, nic się nie chce i nic się nie da"
User avatar
witryna
Posts: 110
Joined: Sat Dec 05, 2015 2:04 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby witryna » Wed Jun 22, 2016 9:35 pm

Możliwość wyrzucania ludzi za burtę. <3
    Uninstall Cantr, play Tetris.
    YOU NOOB.
User avatar
Marian10
Posts: 100
Joined: Tue Apr 23, 2013 12:34 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Marian10 » Wed Jul 06, 2016 10:06 am

Już jest, wystarczy wcześniej ich zabić.
dekalina
Posts: 925
Joined: Tue May 20, 2014 2:18 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby dekalina » Wed Jul 06, 2016 11:58 am

Musiałaby istnieć możliwość pływania czy czegoś takiego. Żeby wyrzucony nie znikał nagle z systemu.

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest