Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

Telefon
Posts: 205
Joined: Tue Aug 11, 2015 6:06 pm
Location: tu
Contact:

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Telefon » Tue Apr 05, 2016 12:14 am

dekalina wrote:"Ulegasz wypadkowi" albo "Widzisz, że xxx ulega wypadkowi"

To już lepsze by było:
Felixis wrote:"widzisz jak kombajn atakuje XXX"

Skoro ta gra ma tyle wspólnego z realizmem, co przysłowiowy Tusk z prawdomównością, to dlaczego maszyny i narzędzia nie miałyby same atakować postaci zamiast nudnych wypadków?
andrzejek wrote:mojego ludka kiedys inny ludek uderzyl piescia w oko
wybil mu oko rozlala sie krew i ta galaretka ktora jest w oku straszne
sam z bolu stracil przytomnosc

Nieprawda. Twój ludek został spoliczkowany i wcale nie zemdlał, tylko uciekł z wioski, zamiast dać się wyleczyć. (pewnie dlatego uciekł ranny, żeby łatwiej zostać opętanym przez demony)
"[...] I tylko fotel MG stoi boleśnie pusty..."
"Weźmiecie go i wyhodujecie sobie drugiego Raynusa."
"żartuję, nie ma w Cantr trudnych misji, nic się nie chce i nic się nie da"
Jones Abrahams
Posts: 136
Joined: Mon May 27, 2013 5:15 am

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Jones Abrahams » Tue Apr 05, 2016 6:43 am

Telefon wrote:{...}
andrzejek wrote:mojego ludka kiedys inny ludek uderzyl piescia w oko
wybil mu oko rozlala sie krew i ta galaretka ktora jest w oku straszne
sam z bolu stracil przytomnosc

Nieprawda. Twój ludek został spoliczkowany i wcale nie zemdlał, tylko uciekł z wioski, zamiast dać się wyleczyć. (pewnie dlatego uciekł ranny, żeby łatwiej zostać opętanym przez demony)

Po spoliczkowaniu raczej nie byłoby z czego leczyć. Nie widziałem jeszcze wypadku, by policzkujący zadał jakiekolwiek obrażenia. ;) Chyba że leczenie odnosiło się do wcześniejszych obrażeń.
gn0m
Posts: 96
Joined: Wed May 08, 2013 1:38 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby gn0m » Tue Apr 05, 2016 8:00 am

gala wrote:Co do limitu długości znaków. Podejrzewam, że głównie chodzi o dwie rzeczy.
1. Długie teksty mają tendencję do psucia układu strony. Ale to powinno być załatwione przez już obecny przycisk "pokaż więcej".
2. Czas zapytań SQL (ale jakikolwiek sensowny serwer w ogóle nie poczuje różnicy).

A poza tym? Nie mogę wymyślić żadnego sensownego, technicznego, powodu dla którego opisy nie mogłyby być dłuższe.


ad.1. Mamy już responsywny widok strony więc teoretycznie nie powinno być żadnego problemu.
ad.2. Jak czas zapytań zależy od długości pola? Przecież wyszukuje i tak po character_id i ew. item_id (jeśli opisy leżą w osobnej tabeli)
dekalina
Posts: 925
Joined: Tue May 20, 2014 2:18 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby dekalina » Tue Apr 05, 2016 9:50 am

Telefon wrote:
dekalina wrote:"Ulegasz wypadkowi" albo "Widzisz, że xxx ulega wypadkowi"

To już lepsze by było:
Felixis wrote:"widzisz jak kombajn atakuje XXX"

Skoro ta gra ma tyle wspólnego z realizmem, co przysłowiowy Tusk z prawdomównością, to dlaczego maszyny i narzędzia nie miałyby same atakować postaci zamiast nudnych wypadków?

Istnieje coś takiego jak prawo zwyczajowe. Fakt, że regulamin gry nie nakazuje zgodności świata cantr z rzeczywistym, ale skoro zwykło się odgrywać, że wiele elementów tego świata działa jak w naszym, to nie ma sensu na siłę tego zmieniać. Widziałam jak ludzie grali, że pchają kombajn, żeby mógł pracować bez paliwa, ale nie zdarzyło się chyba, żeby ktoś odegrał ucieczkę przed cudownie ożywionym kombajnem.

BTW Istnieje przysłowie o Tusku?
Jones Abrahams
Posts: 136
Joined: Mon May 27, 2013 5:15 am

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Jones Abrahams » Tue Apr 05, 2016 1:36 pm

dekalina wrote:
Telefon wrote:[...]BTW Istnieje przysłowie o Tusku?
W każdym razie powinno. ;)
User avatar
rd1988
Posts: 312
Joined: Sun Mar 15, 2015 6:16 pm
Location: Piękne miasto smogu, korków, dziurawych ulic i kiboli.

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby rd1988 » Wed Apr 06, 2016 12:38 am

gn0m wrote:ad.2. Jak czas zapytań zależy od długości pola? Przecież wyszukuje i tak po character_id i ew. item_id (jeśli opisy leżą w osobnej tabeli)

I/O dysku i tabele tymczasowe/MEMORY. (nie wiem czy cantr z tego korzysta więc kij z tym)


Z innej beczki. Ech... Nie będę się rozpisywał o reszcie i przyjmę że opis jest przechowywany w kolumnie typu VARCHAR. Taki VARCHAR jest przechowywany bezpośrednio w tabeli, to oczywiste, może (chyba od wersji 5.0, nie pamiętam dokładnie bo nie pracuję z MySQL, nie bijcie) przechowywać 2^16 znaków czyli 65535 (64kb). To nie CHAR który na dzień dobry rezerwuje zdefiniowaną ilość miejsca. Więc ja również nie rozumiem obecnego limitu bo jego podniesienie nie będzie mieć specjalnego znaczenia*. Nie rozumiem czemu nie można go podwyższyć.

*Chyba że problemem jest spuchnięta baza w dłuższej perspektywie i brak miejsca. Nie chce mi się wierzyć.

gala wrote:1. Długie teksty mają tendencję do psucia układu strony. Ale to powinno być załatwione przez już obecny przycisk "pokaż więcej".


Pewnie tak właśnie jest.
:twisted:
gn0m
Posts: 96
Joined: Wed May 08, 2013 1:38 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby gn0m » Thu Apr 07, 2016 11:25 am

No, pofantazjowaliśmy sobie ;) a teraz Greeku powiedz proszę czy się da (zwiększyć długość opisów) a jeśli się da to czy poprawisz?
dekalina
Posts: 925
Joined: Tue May 20, 2014 2:18 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby dekalina » Thu Apr 07, 2016 1:57 pm

A to Greek nie zrezygnował z funkcji poprawiacza?
User avatar
rd1988
Posts: 312
Joined: Sun Mar 15, 2015 6:16 pm
Location: Piękne miasto smogu, korków, dziurawych ulic i kiboli.

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby rd1988 » Thu Apr 07, 2016 3:21 pm

Bez znaczenia, infrastrukturę i kod zna chyba na tyle że jest w stanie stwierdzić czy można to zrobić.
:twisted:
dekalina
Posts: 925
Joined: Tue May 20, 2014 2:18 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby dekalina » Sun Apr 10, 2016 9:01 pm

Muchy

Nieagresywne, trudne do upolowania, bardzo szybko mnożące się. Od ich liczby zależałaby szybkość psucia się surowców na placu.
Laura_
Posts: 728
Joined: Sat Dec 03, 2005 7:30 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Laura_ » Mon Apr 11, 2016 11:28 am

Fajne :)
gn0m
Posts: 96
Joined: Wed May 08, 2013 1:38 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby gn0m » Thu Apr 21, 2016 11:58 am

gn0m wrote:No, pofantazjowaliśmy sobie ;) a teraz Greeku powiedz proszę czy się da (zwiększyć długość opisów) a jeśli się da to czy poprawisz?


A zacytuję sam siebie i przypomnę się z pytaniem :)
User avatar
witryna
Posts: 110
Joined: Sat Dec 05, 2015 2:04 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby witryna » Wed Apr 27, 2016 12:31 pm

Szafa grająca. : DD
    Uninstall Cantr, play Tetris.
    YOU NOOB.
User avatar
Raynus
Posts: 1610
Joined: Sun Oct 06, 2013 2:10 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Raynus » Wed Apr 27, 2016 6:35 pm

dekalina wrote:Muchy

Nieagresywne, trudne do upolowania, bardzo szybko mnożące się. Od ich liczby zależałaby szybkość psucia się surowców na placu.


Widzisz jak dwudziestoletni mężczyzna atakuje mucha za pomocą kuszy.
dekalina
Posts: 925
Joined: Tue May 20, 2014 2:18 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby dekalina » Wed Apr 27, 2016 6:47 pm

Dokładnie o to mi chodziło :lol:

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest