Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby psychowico » Thu Mar 28, 2013 7:15 pm

B.M.T. wrote:...
Doskonały pomysł! Wprowadzić natychmiast!


W takim razie do dzieła, B.M.T.! :)
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl
Laura_
Posts: 728
Joined: Sat Dec 03, 2005 7:30 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Laura_ » Fri Apr 12, 2013 9:29 am

e tam nierealny, niby czemu? myślę, że większość z nas chciałaby się nie starzeć, a jeśli ktoś chce, nie ma problemu, by robił to w opisie postaci. świat idealny :)
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Mars » Sat Apr 20, 2013 9:48 am

Lusterko

Zastosowanie
Służy wyłącznie jako element ozdobny. Po wciśnięciu przycisku w inwentarzu, pokazuje wygląd noszacej go postaci (z opisu). Akcja jest też widoczna na stronie zdarzeń dla wszystkich w danej lokacji.

Produkcja
Materiały:
- 25 gram srebra
- 25 gram szkła okiennego
- 50 gram niklu
- 35 gram drewna

Czas: 1 dzień

Narzędzia: szlifierka, kombinerki, nóż rzeźbiarski
Urządzenia: nie
Umiejętność: produkcja
oxyquan
Posts: 238
Joined: Sun Aug 15, 2010 9:51 am

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby oxyquan » Sat Apr 20, 2013 12:00 pm

Mars wrote: Akcja jest też widoczna na stronie zdarzeń dla wszystkich w danej lokacji.


Świetny sposób na spamowanie biorąc pod uwagę długość opisów. Tak, ale informacja widoczna tylko dla użytkownika.
User avatar
Frankoniusz
Posts: 161
Joined: Thu Jun 24, 2010 2:28 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Frankoniusz » Sat Apr 20, 2013 12:13 pm

Mam wrażenie, że chodziło o akcję typu "X przegląda się w lusterku". Jeśli chodzi o wyświetlanie na stronie zdarzeń całego opisu to zdecydowanie nie.
User avatar
marshall
Posts: 358
Joined: Sun Jan 15, 2006 3:28 pm
Location: Silesia Superior

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby marshall » Sat Apr 20, 2013 12:15 pm

Moim zdaniem jeśli już coś takiego miałoby być wprowadzone to powinno działać tak jak instrumenty czyli tylko "xyz przegląda się w lusterku". Wkońcu sam fakt spojrzenia w lustro nie sprawia magicznie, że ludzie w promieniu setek metrów nagle zaczynają dostrzegać nasze szczegóły anatomiczne :lol:

Ale fakt, że przydałoby się troche bardzej wyeksponować opisy postaci. Może dobrze byłoby je dodać do tych dymków pojawiających się po najechaniu kursorem na imię postaci na karcie zdarzeń? Czasem to dużo tekstu ale większa obecność opisów zdecydowanie wpłynie na jakość rozgrywki ;)
\m/,
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Mars » Sat Apr 20, 2013 4:15 pm

Mars wrote:Akcja jest też widoczna na stronie zdarzeń dla wszystkich w danej lokacji.

(...)
marshall wrote:Moim zdaniem jeśli już coś takiego miałoby być wprowadzone to powinno działać tak jak instrumenty czyli tylko "xyz przegląda się w lusterku".

oxyquan wrote:Tak, ale informacja widoczna tylko dla użytkownika.

Frankoniusz wrote:Mam wrażenie, że chodziło o akcję typu "X przegląda się w lusterku". Jeśli chodzi o wyświetlanie na stronie zdarzeń całego opisu to zdecydowanie nie.


Dokładnie to samo miałem na myśli.
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Mars » Mon Apr 29, 2013 9:22 pm

Gladius to krótki miecz rzymski, przeznaczony do kłucia (stąd też posiadał charakterystyczny, długi sztych) jak i cięcia. W cantryjskiej wiki jest podane, iż jego współczynnik wynosi 40 (zatem - do jego efektywnego używania potrzeba bardzo wielkiej siły, niekoniecznie - wysokich umiejętności walki). Upodabnia się tym samym do topora bojowego, a niewiele ustępuje młotowi bojowemu. Ale przecież Rzymianie (przynajmniej rodowici Italikowie) nie wyróżniali się przesadną siłą ani posturą, byli w porównaniu do Galów czy Germanów niscy, a brak "tężyzny" nadrabiali m. in. zwinnością oraz wytrenowaniem. Gladius jako stosunkow mały miecz doskonale wpisywał się w ich fizyczne możliwości. Dlaczego więc w Cantrze wymaga tak wysokiej siły?

Moja propozycja: Należałoby zwiększyć współczynnik siły z 40 do 70/80 (jak dla szabli), rekompensując to zwiększeniem siły ataku do 37 (z 34). Wtedy nawet "słabszy od innych" będzie w stanie efektywnie używać gladiusa w walce, jeśli tylko potrafi umiejętnie/mistrzowsko walczyć. A ponieważ to krótki i niezbyt ciężki miecz, można też zwiększyć np. dwukrotnie tempo jego zużywania się podczas walki (aby nie było nic "za darmo").
jantar44
Posts: 57
Joined: Thu Nov 05, 2009 11:30 am

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby jantar44 » Tue Jun 04, 2013 4:12 pm

Płócienna torba - w tej chwili jak się do niej włoży łom to, inne postacie tak czy inaczej go widzą. Czy nie byłoby lepiej, gdyby broń/narzędzia włożone do torby znikały z opisu. Jaki jest sens, posiadania jej jeżeli nic nie zmienia?
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Mars » Tue Jun 04, 2013 5:37 pm

Takie luźne rozważania:

Chwytanie zwierzęcia - nie należy mylić z udomowieniem. Możliwe jest schwytanie każdego zwierzecia żyjącego w Cantr, nawet słonia czy lamparta. W zależności od siły i wielkości oraz agresywności gatunku, próba taka zajmuje więcej czasu (nawet kilka dni) i potrzeba do niej więcej osób. Chwytane zwierze staje się bardziej agresywne i może zaatakować dowolną osobę z chwytających je nawet kilkakrotnie w ciągu dnia. Do schwytania niezbędne jest oprzyrządowanie - mała, średnia lub duża klatka, w zalezności od gatunku, a także pożywienie zjadane przez ten gatunek (siano, trawa, karma, mięso).
Po schwytaniu, którego szansa wynosi od 10 do 30% w zalezności od szczęścia i umiejętności, zwierze automatycznie ląduje w klatce (1 sztuka na 1 zwierzę), która może być przeciągana do pomieszczeń i na statki (duża klatka posiada kółka). Klatka działa jak pojemnik, i to z niej zwierze pobiera pożywienie. Z klatki schwytane zwierzęcie może zostać wypuszczone w dowolnej lokacji, z której może wyemigrować jeśli nie znajdzie tam naturalnego pożywienia. Przy próbie wypuszczania z klatki zwierze jest także dość agresywne, i jego atak (nawet kilkakrotny, ale max. raz na jedną osobę) jest właściwie pewny, w zalezności jeszcze od gatunku.

Kusi mnie jeszcze, aby możliwe było wypuszczanie zwierząt w pomieszczeniu z oknem, i aby gatunki mogły tam walczyć ze sobą, ale za bardzo kojarzy się mi to z rzymskim amfiteatrem... :wink:
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Mars » Wed Jun 05, 2013 3:31 pm

Kolejne luźne rozważania:

Scalanie duplikatów notatek - Pod tą nazwą kryje się możliwość automatycznego przez skrypt wyszukania notatek z identyczną treścią jak i tytułem, w inwentarzu naszej postaci. Na nasze życzenie notatki takie zostaną "scalone" w jedną, tzn usunięte zostaną ich duplikaty, poza najstarszym z egzemplarzy (tym, który na liście w inwentarzu jest najniżej). Po takiej operacji (wymaga ona jeszcze każdorazowo zatwierdzenia, poprzez podgląd i zaakceptowanie wybranych przez skrypt notatek) w inwentarzach postaci powinno zrobić się znacznie luźniej.
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Mars » Sat Jun 08, 2013 5:38 pm

Worek treningowy - Jest to przedmiot, który może zostać odłożony w dowolnym miejscu. Podobnie jak postacie, można go atakować. Dozwolony jest wyłącznie jeden atak dziennie na jeden worek i tylko za pomocą pięści. Zmęczenie powstałe w wyniku takiego ataku jest o 10% niższe, niż gdyby był to atak na człowieka. Podobnie jak trening drewnianym mieczem daje on powolny przyrost do umiejętności walki. Worek treningowy wykonuje się za pomocą igły, stu gram sznurka, kilograma skóry wyprawionej i trzech kilogramów piasku.


Ps.
Może jeszcze rękawice bokserskie, które również zmniejszają nieco zmęczenie podczas ataku pięścią na człowieka, oferując wzamian przyrost umiejętności walki?
User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby psychowico » Sun Jun 09, 2013 3:07 pm

Rękawice bokserskie można zrobić już teraz - po prostu jako ubranie które byłoby bronią. Ubrania mogą być brońmi od jakiegoś czasu. Kwestia, czy ktoś z RedDep coś takiego wkleci do gry.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl
User avatar
Buka
Posts: 357
Joined: Mon Mar 19, 2012 2:13 pm
Location: Śląsk

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Buka » Wed Jun 19, 2013 10:24 am

Zapamiętywanie głosów z radia.
Myślę, że trochę utrudniłoby to złośliwe spamowanie, pozwoliłoby postaciom rozwiązywać problemy komunikacyjne fabularnie.

Mniej więcej tak:
4050-0.00: Słyszysz, jak ktoś mówi przez radio na częst. 100: `Mówi X. z Y. Sprzedam krowę.`.

"Ktoś" na pomarańczowo - możliwość zmiany nazwy jak w przypadku spotykanych postaci, widzianych budynków, pojazdów, statków...

Pozostaje problem rozpoznawania postaci poznanej wyłącznie z słyszenia zanim ona odezwie się przy spotkaniu twarzą w twarz. Jednak i tak jest to według mnie o wiele lepsze niż obecna anonimowość. Może da się oznaczyć takie zapamiętanie postaci inaczej niż zapamiętanie przy bezpośrednim zobaczeniu. A może wystarczy uczciwe odgrywanie tego.
NDS
Sasza
Posts: 1536
Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
Location: Wonderland

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Sasza » Wed Jun 19, 2013 8:12 pm

Dobry pomysł. Właściwie to dlaczego mielibyśmy nie słyszeć, że Dwudziestoletni Mężczyzna mówi przez radio i nie poznać go po głosie jak przy widzeniu?

Żeby zostać anonimowym, to postać potrzebowałaby drogiego sprzętu.


Aktualnie wychodzi na to, że radio strasznie zniekształca głos i to inaczej za każdym razem.



Edit: tak mi wpadło: Przebrania

Postać przebiera się w kostium i nie można ją rozpoznać (chyba, że ktoś ją złapie i pod groźbą zabicia wymusi zdjęcia kostiumu; ubranie kamufluje też głos) - to byłoby dobre np. dla bandytów, którzy później porzucają statek, zdejmują ubranie i nikt nie może ich rozpoznać. Byłoby śmiesznie :D
Last edited by Sasza on Wed Jun 19, 2013 8:17 pm, edited 1 time in total.
Najlepsze forum ezoteryczne na świecie.

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest