Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Mon Dec 17, 2007 11:14 am

Sayuri wrote:Nalewki - napoje lecznicze z ziół i alkoholu, a nie wody.


Protestuję, zazwyczaj syropy i napary (czyli napoje lecznicze) wykonywane są z ziół i wody, nalewki owszem robione są z alkoholu.
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Mon Dec 17, 2007 11:00 pm

robin_waw wrote:Protestuję, zazwyczaj syropy i napary (czyli napoje lecznicze) wykonywane są z ziół i wody, nalewki owszem robione są z alkoholu.
Piękne zdanie :lol:
Protestuję, zazwyczaj młotki robi się ze stali i drewna, syropy i napary owszem robione są z ziół i wody. :D

A co do nalewek:
Nalewki też mają własciwości lecznicze i nie masz podstaw do protestu bo sam przyznałeś że są na bazie alkoholu.
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
de_naturat
Posts: 4
Joined: Fri Dec 08, 2006 4:01 pm

Zaoszczędzone minutki.

Postby de_naturat » Sun Dec 30, 2007 12:03 am

Taka propozycja:
połowa niezużytych minutek powinna przechodzić na drugi dzień.
User avatar
Arucard
Posts: 666
Joined: Sat Apr 07, 2007 10:07 pm
Location: Poland

Postby Arucard » Sun Dec 30, 2007 12:17 am

*cmoka z niezadowoleniem*Za duzo denaturatu,za duzo.....nie bedzie tak nigdy bo niektorzy by minutek mieli pare milionow niewspominajac o tym ze by juz same minutki nie mialy zadnego sensu ;)
Kto chce stringi w cantr(walić na PM):
Miaua,Arucard,Chimaira,Frogutka,Quijo,Sayuri,Stuff(kto na ircu bywa ten go zna),Sztywna,Isis,Luke,Averus,Jinchuuriki,Miri
de_naturat
Posts: 4
Joined: Fri Dec 08, 2006 4:01 pm

Postby de_naturat » Sun Dec 30, 2007 12:21 am

Nie widzisz, że bzdury piszesz? Nie będziesz ich miał nigdy więcej niż czterysta.
User avatar
Arucard
Posts: 666
Joined: Sat Apr 07, 2007 10:07 pm
Location: Poland

Postby Arucard » Sun Dec 30, 2007 12:23 am

Pardon nieuwaznie przeczytalem :PAle pomysl i tak bezsensowny wedlug mnie.
Kto chce stringi w cantr(walić na PM):

Miaua,Arucard,Chimaira,Frogutka,Quijo,Sayuri,Stuff(kto na ircu bywa ten go zna),Sztywna,Isis,Luke,Averus,Jinchuuriki,Miri
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Re: Zaoszczędzone minutki.

Postby robin_waw » Mon Dec 31, 2007 10:07 am

de_naturat wrote:Taka propozycja:
połowa niezużytych minutek powinna przechodzić na drugi dzień.


Nie, 200 minut wystarcza w zupełności, może 2 razy mi się zdarzyło ze minut brakowało, trzeba oszczędzać minutki.
A nawet jak by zabrakło to można kupić za kredytki chociaż jak na razie nie miałem okazji z tego korzystać.

Poza tym ograniczenie jest też po to żeby był czas na życie w Realu i jak wiadomo jest to gra powolna gdzie nie każdy może się cały czas logować i grać a robi to raz albo dwa razy dziennie i musi być to wszystko jakoś wyważone.

Jest dobrze tak jak jest i nie ma sensu tego zmieniać.
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Wed Jan 02, 2008 2:33 pm

Dwa pomysły,prezent na odchodne:
Szubienica - taka klasyczna jak z westernów albo filmach o Robin Hoodzie.
Można samemu na nią wejść,załozyć sobie pętelke i kopnąć zapadnie,można zostać na nią siłą wepchniętym.Śmierć następowałaby po paru godzinach,postać nie może nic powiedzieć ani zrobić przez ten czas.Wystarczyłaby jedna osoba by takiego skazańca uwolnić.
Oczywiście marzy mi się scena w której Bochater wjeżdza do miasta na swoje rikszy,jednym strzałem z łuku uwalnia skazańca/ą (przecina linę),wsiada on/ona na jego rikszę i odjeżdzają w kierunku zachodzącego słońca. 8)

Wejście do wody - wszędzie gdzie jest dostęp do wody (jezioro morze) powinno dać ię wejść do wody,cantryjczycy nie są dobrymi pływakami więc w 40% kończyło by się to tym że prądy wodne i wiry wciągnełyby postać i zniknełaby bez śladu a w 60% tym że fale wyrzuciłyby ową postać na brzeg w nieco gorszym stanie zdrowotnym niż wszedł do tej wody

Żressztą co tu gadac,gdyby jakoś połączyć moje pomysły w jedną całość to tylko z wyglądu pierwszej strony mogłaby wyglądać jak Cantr
Gdy się czyta o tworzeniu gier to często można przeczytać że grę trzeba rozplanować przed jej tworzeniem,zapytać się innych jak by zrobili to czy tamto itd. .
Jos chyba dał nie oszlifowany diament i powiedział: ma z tego coś ładnego wyjść.Przy szlifierce ludzie się zmieniają,każdy nie wie nic konkretnego o tym jak ma wyglądać ów diamen na końcu.W końcu zostanie tylko szmelc,pył i małe odłamki które można użyć co najwyżej do szlifowania następnego diamentu.
Tak właśnie sobie myślę gdy widze lagi i inne głupie sprawy w Cantrze.
pikolo
Posts: 305
Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm

Postby pikolo » Sun Jan 06, 2008 3:05 pm

fajnie by było zobaczyć jakieś nowe bronie i tarcze.. Jakiś morgenstern albo cep bojowy mogłyby być bardzo klimatyczne :D Z tarcz przydałaby sie stalowa lub stalowa z domieszką rzadkich metali(lepsza od żelaznej)-byłby toto za drogie dla szaraczków, ale w sam raz dla regularnych armii mających zaplecze.
Czy nie uważasz, że na 15 twoich postaci chociaż część mogłaby nie biegać z kuszami, żelaznymi tarczami i konopnymi ciuchami, tylko czymś bardziej oryginalnym?
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Postby in vitro... » Tue Jan 08, 2008 12:44 am

pikolo wrote:w sam raz dla regularnych armii mających zaplecze.
jak jakąś znajdziesz to napisz
cantr się posypał
pikolo
Posts: 305
Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm

Postby pikolo » Tue Jan 08, 2008 7:06 am

Hm. Hm. Straże miejskie? W naszej strefie teraz nie ma regularnych armii pod bronią, co nieznaczy że nie ma zbrojnych grup z zapleczem ;) To nie zmienia faktu że coś lepszego od żelaznej tarczy by się przydało...
Czy nie uważasz, że na 15 twoich postaci chociaż część mogłaby nie biegać z kuszami, żelaznymi tarczami i konopnymi ciuchami, tylko czymś bardziej oryginalnym?
pipok
Posts: 397
Joined: Tue Oct 31, 2006 6:45 am

Re: Zaoszczędzone minutki.

Postby pipok » Tue Jan 08, 2008 10:34 am

de_naturat wrote:Taka propozycja:
połowa niezużytych minutek powinna przechodzić na drugi dzień.
Ciekawy pomysł. Przydatny - kiedy ktoś zrobi sobie dzień czy kilka dni przerwy, to będzie miał trochę dodatkowych minutek na ogarnięcie sytuacji. Mimo że mechanizm prosty, to dodatkowo ma "wbudowane" zabezpieczenie, że graczowi nie uzbiera mu się łącznie więcej niż dwa razy tyle co dzienna norma minutek. A i to tylko wtedy, kiedy przez kilka dni nie wykorzystywałby w ogóle czasu na grę:
D0: pierwszy dzień bez wykorzystania minut, pozostało 200
D1: 200+200/2=300 (limit na następny dzień)
D2: 200+300/2=350
D3: 200+350/2=375
D4: 200+375/2=387
D5: 200+387/2=393
Można też zamiast połowy wprowadzić 1/4 stanu minutek przechodzących na następnych dzień. Wtedy dodatkowy zysk z pojedynczego dnia nieaktywności będzie mniej wpływał na czas, jaki zostanie do dyspozycji następnego dnia.
Last edited by pipok on Tue Jan 08, 2008 10:46 am, edited 1 time in total.
User avatar
cald dashew
Posts: 930
Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
Location: Idioglosia

Re: Zaoszczędzone minutki.

Postby cald dashew » Tue Jan 08, 2008 10:45 am

pipok wrote:
de_naturat wrote:Taka propozycja:
połowa niezużytych minutek powinna przechodzić na drugi dzień.
Ciekawy pomysł. Przydatny - kiedy ktoś zrobi sobie dzień czy kilka dni przerwy, to będzie miał trochę dodatkowych minutek na ogarnięcie sytuacji. Mimo że mechanizm prosty, to dodatkowo ma "wbudowane" zabezpieczenie, że graczowi nie uzbiera mu się łącznie więcej niż dwa razy tyle co dzienna norma minutek. A i to tylko wtedy, kiedy przez kilka dni nie wykorzystywałby w ogóle czasu na grę:
D0: pierwszy dzień bez wykorzystania minut, pozostało 200
D1: 200+200/2=300 (limit na następny dzień)
D2: 200+300/2=350
D3: 200+350/2=375
D4: 200+375/2=387
D5: 200+387/2=393


i myślisz że ktoś ten pomysł wprowadzi? Wątpie
Image
Image
Image
pipok
Posts: 397
Joined: Tue Oct 31, 2006 6:45 am

Re: Zaoszczędzone minutki.

Postby pipok » Tue Jan 08, 2008 10:50 am

W sytuacji, kiedy marol ręcznie resetuje minuty, to na pewno nie. Przecież od dluższego czasu nie ma kto się zająć jakimikolwiek pomysłami wymagającymi zaangażowania PD, bo rąk i czasu starcza do supportu ledwie.
Ale pomysł fajny, można sobie pomarzyć.
W implementacji wcale nie jest trudny - zamiast czegoś w rodzaju:

Code: Select all

 UPDATE Players SET xTime = 200  WHERE ...
byłoby

Code: Select all

 UPDATE Players SET xTime = 200 + xTime/2  WHERE...
pikolo
Posts: 305
Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm

Postby pikolo » Tue Jan 08, 2008 3:20 pm

To moze czas na wstępowanie do personelu gry?
Czy nie uważasz, że na 15 twoich postaci chociaż część mogłaby nie biegać z kuszami, żelaznymi tarczami i konopnymi ciuchami, tylko czymś bardziej oryginalnym?

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest