Wyczerpywalnosc surowcow

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
Arucard
Posts: 666
Joined: Sat Apr 07, 2007 10:07 pm
Location: Poland

Postby Arucard » Wed May 02, 2007 1:27 pm

Ciekawie by było :D
Kto chce stringi w cantr(walić na PM):
Miaua,Arucard,Chimaira,Frogutka,Quijo,Sayuri,Stuff(kto na ircu bywa ten go zna),Sztywna,Isis,Luke,Averus,Jinchuuriki,Miri
Eresan
Posts: 665
Joined: Wed Dec 20, 2006 6:31 pm

Postby Eresan » Wed May 02, 2007 2:48 pm

80 lat to mogą lecieć pierwsze ekspedycje badawcze a na pewno nie dostawy surowców :) Jeśli nie będziemy w stanie zaginać przestrzeni w jakikolwiek sposób będzie trzeba inaczej sobie radzić. Teorie są juz teraz gorzej z technologią która może nigdy nie okazać się opłacalna. A swoją drogą zasoby Układu Słonecznego jako całości sa tak olbrzymie, iż wątpie żeby ludzkość dożyła ich wyczerpania.

Pozdrawiam.
Avx
Posts: 515
Joined: Mon Oct 23, 2006 12:11 pm

Postby Avx » Wed May 02, 2007 3:22 pm

Domeq, o ile mi wiadomo naturalnie występuje ruch materii między płynnymi warstwami (zawierającymi np. żelazo) a cienką skalistą skorupą. Są przecież wybuchy wulkanów i inne takie...

Oczywiście odtworzenie zasobów metali na powierzchni to sprawa na jakiś miliard lat (1000 milionów), aczkolwiek chyba miałoby miejsce... Jeszcze jakby w międzyczasie jakiś wielki meteor przywalił, to już byłyby całkiem piękne złoża.
Aihal
Posts: 122
Joined: Wed Nov 24, 2004 4:13 pm

Re: Wyczerpywalnosc surowcow

Postby Aihal » Wed May 02, 2007 3:31 pm

domeq wrote:W rzeczywistosci surowce nie sa nieskonczone, i juz obecnie mamy z tym klopot. Czemu podobnie nie moze byc w Cantr?

Ale najpierw trzeba wprowadzić możliwość recyclingu :)
Avx
Posts: 515
Joined: Mon Oct 23, 2006 12:11 pm

Postby Avx » Wed May 02, 2007 3:46 pm

W temacie tej sugestii chyba nie ma o czym pisać. 90 procent osób jest na NIE.
User avatar
darkblu
Posts: 38
Joined: Thu Sep 28, 2006 2:08 pm
Location: Gryfino

Postby darkblu » Wed May 02, 2007 10:01 pm

Ja tutaj obserwuję rozwój tematu i tu się tak rozbudowało że z jeden propozycji powstało wiele więcej :P Loty w kosmos, recycling itp. ale co do głównej części tematu to wiadomo że nie powinno się tego wprowadzić bo to jest bezcelowe.
PozdroxXx
Image
Eresan
Posts: 665
Joined: Wed Dec 20, 2006 6:31 pm

Postby Eresan » Wed May 02, 2007 10:11 pm

Czyli... zamykamy...?

Czy pogadamy jeszcze o astronomii i geologii? Widzieliście te ostatnie zdjęcia trójwymiarowe słońca? Całkiem ładne, prawda? :)

Pozdrawiam.
User avatar
Arucard
Posts: 666
Joined: Sat Apr 07, 2007 10:07 pm
Location: Poland

Postby Arucard » Wed May 02, 2007 10:14 pm

No fajne te zdjątka :D
Kto chce stringi w cantr(walić na PM):

Miaua,Arucard,Chimaira,Frogutka,Quijo,Sayuri,Stuff(kto na ircu bywa ten go zna),Sztywna,Isis,Luke,Averus,Jinchuuriki,Miri
Eresan
Posts: 665
Joined: Wed Dec 20, 2006 6:31 pm

Postby Eresan » Wed May 02, 2007 10:15 pm

prawda...? ;)

Pozdrawiam
nemo49
Posts: 566
Joined: Fri Aug 05, 2005 5:49 pm

Postby nemo49 » Wed May 02, 2007 10:20 pm

A ja jestem za :). A wszystkie podnoszone tu argumenty odnoszące się do realu są nie istotne , o czym była już mowa przy wielu okazjach. Ze nie wspomnę o cudownym pojawianiu się już w grze surowców - tak było z tarcicą.Dlatego każda propozycja powinna być rozpatrywana nie pod kątem jej realizmu , a wyłącznie czy urozmaici grę czy nie oraz czy nie spowoduje zbytniego obciążenia serwera i dodatkowych lagów. Propozycja biorąc te kryteria pod uwagę podoba mi sie - z istotną modyfikacją . Proponuję mianowicie zastąpić stopniowe wyczerpywanie złóż nagłym - krótki komunikat informujący że nie możesz wydobywać kamienia bo się wyczerpał. I byłoby to losowe- np. co roku w jednej lokacji dysponującej danym surowcem ulegał by on wyczerpaniu. Lokacji jest bardzo dużo więc prawdopodobieństwo będzie znikome a jeśli się już zdarzy to trochę zamąci w tym zastałym bagienku :)
Gap
Posts: 111
Joined: Sun Dec 03, 2006 3:35 pm
Location: Warszawa, PL

Postby Gap » Thu May 03, 2007 5:58 am

Ale w innej lokacji, co prawda bez komunikatu pojawi sie nowe złoże. ;)
Tylko te wszystkie mapy z naniesionymi surowcami...
User avatar
gawi
Posts: 1045
Joined: Thu Mar 08, 2007 2:42 pm
Location: Poland, Poznan

Postby gawi » Thu May 03, 2007 9:02 am

bezsens mieszkasz w osadzie z jednym surowcem którym handlujesz by coś zrobic zbudowac i nagle komunikat brak surowca . Osada sjest bez surowców wtedy i klapa .. Moim zdaniem bezsens i jeszcze raz bezsens[/quote]
nemo49
Posts: 566
Joined: Fri Aug 05, 2005 5:49 pm

Postby nemo49 » Thu May 03, 2007 9:10 am

Budowanie osady w lokacji ,w której jest jeden surowiec to jest szczyt głupoty. Nie masz lepszych argumentów ?
Danio
Posts: 204
Joined: Fri Feb 09, 2007 5:47 pm

Postby Danio » Thu May 03, 2007 9:23 am

nemo49 wrote:Budowanie osady w lokacji ,w której jest jeden surowiec to jest szczyt głupoty.


Jaki bezsens? Jeśli ten surowiec nadaje się do handlu lub zjedzenia, to mieszkanie na takiej lokacji nie jest głupotą. Chociaż na pewno taka osada nie będzie dobrze rozwinięta.

edit: trójwymiarowe zdjęcia Słońca? Czekam na namiary.
User avatar
domeq
Posts: 414
Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm

Postby domeq » Thu May 03, 2007 9:25 am

gawi wrote:bezsens mieszkasz w osadzie z jednym surowcem którym handlujesz by coś zrobic zbudowac i nagle komunikat brak surowca . Osada sjest bez surowców wtedy i klapa .. Moim zdaniem bezsens i jeszcze raz bezsens
[/quote]

Zrozum, ze tak byloby ciekawiej :wink:

I nie jest to wcale taki bezsens, w rzeczywistosci jest jeszcze wiecej szans na to, ze Twoje plany sie pokrzyzuja...

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest