
Wyczerpywalnosc surowcow
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- Arucard
- Posts: 666
- Joined: Sat Apr 07, 2007 10:07 pm
- Location: Poland
-
- Posts: 665
- Joined: Wed Dec 20, 2006 6:31 pm
80 lat to mogą lecieć pierwsze ekspedycje badawcze a na pewno nie dostawy surowców
Jeśli nie będziemy w stanie zaginać przestrzeni w jakikolwiek sposób będzie trzeba inaczej sobie radzić. Teorie są juz teraz gorzej z technologią która może nigdy nie okazać się opłacalna. A swoją drogą zasoby Układu Słonecznego jako całości sa tak olbrzymie, iż wątpie żeby ludzkość dożyła ich wyczerpania.
Pozdrawiam.

Pozdrawiam.
-
- Posts: 515
- Joined: Mon Oct 23, 2006 12:11 pm
Domeq, o ile mi wiadomo naturalnie występuje ruch materii między płynnymi warstwami (zawierającymi np. żelazo) a cienką skalistą skorupą. Są przecież wybuchy wulkanów i inne takie...
Oczywiście odtworzenie zasobów metali na powierzchni to sprawa na jakiś miliard lat (1000 milionów), aczkolwiek chyba miałoby miejsce... Jeszcze jakby w międzyczasie jakiś wielki meteor przywalił, to już byłyby całkiem piękne złoża.
Oczywiście odtworzenie zasobów metali na powierzchni to sprawa na jakiś miliard lat (1000 milionów), aczkolwiek chyba miałoby miejsce... Jeszcze jakby w międzyczasie jakiś wielki meteor przywalił, to już byłyby całkiem piękne złoża.
-
- Posts: 122
- Joined: Wed Nov 24, 2004 4:13 pm
Re: Wyczerpywalnosc surowcow
domeq wrote:W rzeczywistosci surowce nie sa nieskonczone, i juz obecnie mamy z tym klopot. Czemu podobnie nie moze byc w Cantr?
Ale najpierw trzeba wprowadzić możliwość recyclingu

-
- Posts: 515
- Joined: Mon Oct 23, 2006 12:11 pm
- darkblu
- Posts: 38
- Joined: Thu Sep 28, 2006 2:08 pm
- Location: Gryfino
-
- Posts: 665
- Joined: Wed Dec 20, 2006 6:31 pm
- Arucard
- Posts: 666
- Joined: Sat Apr 07, 2007 10:07 pm
- Location: Poland
-
- Posts: 566
- Joined: Fri Aug 05, 2005 5:49 pm
A ja jestem za
. A wszystkie podnoszone tu argumenty odnoszące się do realu są nie istotne , o czym była już mowa przy wielu okazjach. Ze nie wspomnę o cudownym pojawianiu się już w grze surowców - tak było z tarcicą.Dlatego każda propozycja powinna być rozpatrywana nie pod kątem jej realizmu , a wyłącznie czy urozmaici grę czy nie oraz czy nie spowoduje zbytniego obciążenia serwera i dodatkowych lagów. Propozycja biorąc te kryteria pod uwagę podoba mi sie - z istotną modyfikacją . Proponuję mianowicie zastąpić stopniowe wyczerpywanie złóż nagłym - krótki komunikat informujący że nie możesz wydobywać kamienia bo się wyczerpał. I byłoby to losowe- np. co roku w jednej lokacji dysponującej danym surowcem ulegał by on wyczerpaniu. Lokacji jest bardzo dużo więc prawdopodobieństwo będzie znikome a jeśli się już zdarzy to trochę zamąci w tym zastałym bagienku 


-
- Posts: 111
- Joined: Sun Dec 03, 2006 3:35 pm
- Location: Warszawa, PL
- gawi
- Posts: 1045
- Joined: Thu Mar 08, 2007 2:42 pm
- Location: Poland, Poznan
-
- Posts: 566
- Joined: Fri Aug 05, 2005 5:49 pm
-
- Posts: 204
- Joined: Fri Feb 09, 2007 5:47 pm
nemo49 wrote:Budowanie osady w lokacji ,w której jest jeden surowiec to jest szczyt głupoty.
Jaki bezsens? Jeśli ten surowiec nadaje się do handlu lub zjedzenia, to mieszkanie na takiej lokacji nie jest głupotą. Chociaż na pewno taka osada nie będzie dobrze rozwinięta.
edit: trójwymiarowe zdjęcia Słońca? Czekam na namiary.
- domeq
- Posts: 414
- Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm
[/quote]gawi wrote:bezsens mieszkasz w osadzie z jednym surowcem którym handlujesz by coś zrobic zbudowac i nagle komunikat brak surowca . Osada sjest bez surowców wtedy i klapa .. Moim zdaniem bezsens i jeszcze raz bezsens
Zrozum, ze tak byloby ciekawiej

I nie jest to wcale taki bezsens, w rzeczywistosci jest jeszcze wiecej szans na to, ze Twoje plany sie pokrzyzuja...
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest