
Wyrzucenie towaru za burte
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- Mattan
- Posts: 1081
- Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
- Location: Poznan
- docent
- Posts: 372
- Joined: Wed Jan 18, 2006 2:13 pm
- Location: Polska/3city
- Quijo
- Posts: 1376
- Joined: Tue Jun 27, 2006 8:10 pm
- Location: K A T O W I C E ST Dept
- Contact:
Dokladnie tak, tylko wlascicial moglby wyrzucac rzeczy za burte
// EDIT 200 postow juz za mna *usmiecha sie*
// Jeśli wszystkie tak wartościowe, jak ten w tamtym topicu, to nie ma się czym chwalić.
// marol
// Owego dzieła już nie ma, gdyż autor je usunął.
// marol
// Skonczylem w tamtym temacie dyskusje to znow w tym zaczynasz.
// Quijo
// EDIT 200 postow juz za mna *usmiecha sie*
// Jeśli wszystkie tak wartościowe, jak ten w tamtym topicu, to nie ma się czym chwalić.
// marol
// Owego dzieła już nie ma, gdyż autor je usunął.
// marol
// Skonczylem w tamtym temacie dyskusje to znow w tym zaczynasz.
// Quijo
Last edited by Quijo on Wed Oct 04, 2006 12:01 pm, edited 7 times in total.
http://www.gks-murcki.com
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
- docent
- Posts: 372
- Joined: Wed Jan 18, 2006 2:13 pm
- Location: Polska/3city
A co na to ProgD? Robilibyśmy to przez przeciąganie, czyli notatki też by można było..
No ale w wersji lądują w najbliższej lokacji i tak jest większa szansa na to że przejdzie. Zwykłe wyrzucenie za burtę, powodowałoby zniknięcie przedmiotów wyrzuconych z bazy. Dobrze myślę? Co może ProgD się średnio podobać.
Rozwiązanie tego analogiczne do zmarłych na drodze (lądują, "dokują") w najbliższej/losowej lokacji im ułatwi pracę, i Jos będzie spał spokojnie
No ale w wersji lądują w najbliższej lokacji i tak jest większa szansa na to że przejdzie. Zwykłe wyrzucenie za burtę, powodowałoby zniknięcie przedmiotów wyrzuconych z bazy. Dobrze myślę? Co może ProgD się średnio podobać.
Rozwiązanie tego analogiczne do zmarłych na drodze (lądują, "dokują") w najbliższej/losowej lokacji im ułatwi pracę, i Jos będzie spał spokojnie

- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
To zablokować możliwość przeciągania notatek za burte. Przedmioty i surowce tak jak piszesz znikałyby z bazy gdyby postać je wyrzucała za burtę
Nie wiem co myśli o tym ProgD, może Marol wypowie się w wolnej chwili
Jos pewnie nie będzie miał nic przeciw, w końcu nawet teraz giną surowce (rozkłada się jedzenie itd.).

Nie wiem co myśli o tym ProgD, może Marol wypowie się w wolnej chwili

Jos pewnie nie będzie miał nic przeciw, w końcu nawet teraz giną surowce (rozkłada się jedzenie itd.).
Ni Ni Ni Ni!
- Susel
- Posts: 453
- Joined: Tue Jan 03, 2006 9:02 pm
- Gulczak
- Posts: 513
- Joined: Thu Mar 30, 2006 1:40 pm
- Contact:
To byłoby świetne, gdyby można było wyrzucić surowce, a te dopływałyby do najbliższej może, nie losowej, lokalizacji. Przy tym pojawiałby się komunikat.
Wyrzucasz 5000 gram drewna za burte.
A w najbliższych osadach (ilość surowców byłaby losowa)
Widzisz jak może przynosi 200 gram drewna.
Widzisz jak może przynosi 2800 gram drewna.
Widzisz jak może przynosi 500 gram drewna.
Widzisz jak może przynosi 1500 gram drewna.
ZA, Za i jeszcze raz za!
Wyrzucasz 5000 gram drewna za burte.
A w najbliższych osadach (ilość surowców byłaby losowa)
Widzisz jak może przynosi 200 gram drewna.
Widzisz jak może przynosi 2800 gram drewna.
Widzisz jak może przynosi 500 gram drewna.
Widzisz jak może przynosi 1500 gram drewna.
ZA, Za i jeszcze raz za!

Bo mnie na uśmiech zawsze stać
Nie lubię życia brać
Zbyt serio, serio zbyt
Bo ja na przekór wszystkim tym
Co zasmucają świat, uśmiecham się przez łzy!
Nie lubię życia brać
Zbyt serio, serio zbyt
Bo ja na przekór wszystkim tym
Co zasmucają świat, uśmiecham się przez łzy!
- robin_waw
- Posts: 1532
- Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm
- banialuk
- Posts: 32
- Joined: Tue Aug 29, 2006 1:17 pm
- Gulczak
- Posts: 513
- Joined: Thu Mar 30, 2006 1:40 pm
- Contact:
A co do pomyłu z wyrzucaniem ludzi za burte, to mogłoby być tak, że po prostu przynajmniej 5 osób przeciągałoby człowieka za burte. Zamek musiałby być otwarty. Potem byłby komunikat:
Widzisz jak A,B,C,D,E wyrzucają X za burte.
Potem X byłby widoczny przez inne łodzie jako: Rozbitek. I tak łodzie widziałyby takiego osobnika, i mogłyby podpłynąć i go zabrać, jak i po prostu ominąć, bądź zabić
Taki Rozbitek miałby tyle jedzenia, ile zdołał zabrać z pokładu. poruszałby się z prędkością wolniejszą 3 razy niż pieszy na lądzie z pełnym plecakiem 
Widzisz jak A,B,C,D,E wyrzucają X za burte.
Potem X byłby widoczny przez inne łodzie jako: Rozbitek. I tak łodzie widziałyby takiego osobnika, i mogłyby podpłynąć i go zabrać, jak i po prostu ominąć, bądź zabić


Bo mnie na uśmiech zawsze stać
Nie lubię życia brać
Zbyt serio, serio zbyt
Bo ja na przekór wszystkim tym
Co zasmucają świat, uśmiecham się przez łzy!
Nie lubię życia brać
Zbyt serio, serio zbyt
Bo ja na przekór wszystkim tym
Co zasmucają świat, uśmiecham się przez łzy!
- Forien
- Posts: 401
- Joined: Thu Jul 20, 2006 4:07 pm
- Location: Poznan (Poland)
- Contact:
- w.w.g.d.w
- Posts: 1356
- Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm
Gulczak wrote:Wyrzucasz 5000 gram drewna za burte.
A w najbliższych osadach (ilość surowców byłaby losowa)
Widzisz jak może przynosi 200 gram drewna.
Widzisz jak może przynosi 2800 gram drewna.
Widzisz jak może przynosi 500 gram drewna.
Widzisz jak może przynosi 1500 gram drewna.
ZA, Za i jeszcze raz za!
To podpucha czy rzeczywiscie nie wiesz jak sie pisze "morze"?

Ja tez jestem ZA,koniecznie czasem trzeba dac mozliwosci wyzucania surowcow,przedmiotow i zwlok za burte!Ewentualnie tez notatek ale jest przeciw temu duzy opor.Jesli chodzi o zywych cantryjczykow to jestem umiarkowanie na NiE.
I bez takich prosze udziwnien ze np. 5 innych musi przeciagac,jak przeciagac to na normalnych zasadach.
- KVZ
- Players Dept. Member
- Posts: 5309
- Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
- Location: Vlotryan
- Contact:
w.w.g.d.w wrote:...i zwlok za burte!...
Przecież zwłoki można już teraz chować pod pokładem


Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest