na przykład jaczesc graczy uzna to za niepotrzebnie komplikowanie gry.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
AUTO wrote:Ja tylko przypomnę mój pomysł z podziałem broni na broń białą i broń miotającą. Jedyna różnica polegałaby na tym, że atakować kogoś w zamkniętym pojeździe/statku, będąc na zewnątrz możnaby było atakować tylko bronią miotającą, bo tak jak jest, jest bez sensu (można walnąć kogoś toporem mimo, że nie można wejść na pokład statku, rozumiem, że miałoby to sens gdyby to był rzut toporem, ale wtedy topór by się traciło). Myślę, że implementacja takiego rozwiazania nie będzie zbyt skomplikowana programistycznie.
Jestem natomiast przeciw urozmaicaniu samej walki, gdyż nie to jest w grze najważniejsze. Mnie chodzi jedynie o zwiększenie roli broni miotajacej, tak, by stała się ona bardziej popularna.
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest