Recykling - Odzyskiwanie surowców
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- ActionMutante
- Posts: 873
- Joined: Thu Jul 13, 2006 11:46 am
-
- Posts: 412
- Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm
- Obcy
- Posts: 347
- Joined: Sun Apr 02, 2006 9:03 pm
- Location: Poland, Zabrze
- Leming
- Posts: 657
- Joined: Thu Mar 15, 2007 1:08 pm
Obcy wrote:Wyciąganie surowców lub półproduktów z projektów nierozpoczętych. Bez strat.
To jest w ogóle dobry pomysł i jeśli do tej pory nie było o nim mowy, to warto zacząć. Zdarzają się przypadki, że ktoś gdzieś złośliwie albo z głupoty, albo z braku wiedzy wpakuje ni przypiął ni przyłatał jakieś surowce w projekt, a potem projektu nie ma jak dokończyć. Jeśli projekt jest potrzebny społeczności, to nie ma sprawy - prędzej czy później zostanie ukończony. Ale jeśli nie jest, to dlaczego do końca świata ma straszyć po wiosce? Po jakimś czasie (krótszym lub dłuższym, może w zależności od wielkości samego projektu i czasu potrzebnego na jego wykonanie) powinno być możliwe jego usunięcie i odzyskanie materiałów. [Przy czym może warto też rozważyć, czy taki projekt mógłby usunąć każdy, czy też np. tylko postać, która odpowiednio długo przebywa w danej lokacji. Ale to już mniej istotne, skoro założyć projekt może każdy.]
Jeśli temat był już poruszany, przepraszam i proszę o usunięcie postu. Na forum jestem od niedawna, a próba wyszukania ewentualnie pasujących wątków przyniosła wręcz zbyt dobre efekty...
- Arucard
- Posts: 666
- Joined: Sat Apr 07, 2007 10:07 pm
- Location: Poland
Leming wrote:Obcy wrote:Wyciąganie surowców lub półproduktów z projektów nierozpoczętych. Bez strat.
Zdarzają się przypadki, że ktoś gdzieś złośliwie albo z głupoty, albo z braku wiedzy wpakuje ni przypiął ni przyłatał jakieś surowce w projekt, a potem projektu nie ma jak dokończyć. Jeśli projekt jest potrzebny społeczności, to nie ma sprawy - prędzej czy później zostanie ukończony. Ale jeśli nie jest, to dlaczego do końca świata ma straszyć po wiosce? Po jakimś czasie (krótszym lub dłuższym, może w zależności od wielkości samego projektu i czasu potrzebnego na jego wykonanie) powinno być możliwe jego usunięcie i odzyskanie materiałów.
Jestem za żeby to wprowadzić ułatwiłoby to życie postaci i graczy
Kto chce stringi w cantr(walić na PM):
Miaua,Arucard,Chimaira,Frogutka,Quijo,Sayuri,Stuff(kto na ircu bywa ten go zna),Sztywna,Isis,Luke,Averus,Jinchuuriki,Miri
Miaua,Arucard,Chimaira,Frogutka,Quijo,Sayuri,Stuff(kto na ircu bywa ten go zna),Sztywna,Isis,Luke,Averus,Jinchuuriki,Miri
- domeq
- Posts: 414
- Joined: Wed Jan 18, 2006 7:18 pm
Leming wrote:Przy czym może warto też rozważyć, czy taki projekt mógłby usunąć każdy, czy też np. tylko postać, która odpowiednio długo przebywa w danej lokacji. Ale to już mniej istotne, skoro założyć projekt może każdy
Obawiasz sie szabrownikow projektowych? Slusznie. Anulowanie projektow niech odbywa sie wiec tylko z pomoca mlota kowalskiego (potrzebna stal), i niech bedzie zrobione jak projekt, podobnie do wywazania zamka, przy czym po 16h zakonczy sie sukcesem.
- Arucard
- Posts: 666
- Joined: Sat Apr 07, 2007 10:07 pm
- Location: Poland
Pomysł był już przedstawiany na forum angielskim?Bo jeśli nie mógłby ktoś kto lepiej ode mnie się posługuje angielskim go na ich forum przedstawić.
Kto chce stringi w cantr(walić na PM):
Miaua,Arucard,Chimaira,Frogutka,Quijo,Sayuri,Stuff(kto na ircu bywa ten go zna),Sztywna,Isis,Luke,Averus,Jinchuuriki,Miri
Miaua,Arucard,Chimaira,Frogutka,Quijo,Sayuri,Stuff(kto na ircu bywa ten go zna),Sztywna,Isis,Luke,Averus,Jinchuuriki,Miri
- Leming
- Posts: 657
- Joined: Thu Mar 15, 2007 1:08 pm
domeq wrote:Leming wrote:Przy czym może warto też rozważyć, czy taki projekt mógłby usunąć każdy, czy też np. tylko postać, która odpowiednio długo przebywa w danej lokacji. Ale to już mniej istotne, skoro założyć projekt może każdy
Obawiasz sie szabrownikow projektowych? Slusznie. Anulowanie projektow niech odbywa sie wiec tylko z pomoca mlota kowalskiego (potrzebna stal), i niech bedzie zrobione jak projekt, podobnie do wywazania zamka, przy czym po 16h zakonczy sie sukcesem.
Z drugiej strony bez przesady. Tu potrzeba jakiegoś zachowania proporcji. Z młotem kowalskim na rozpoczęty projekt kościanej tarczy? Młot niechby był do dużych projektów, a poza tym to faktycznie element zaangażowania czasu i pracy w usuwanie projektu już powinien wystarczyć. Oczywiście - po upływie odpowiedniego czasu od założenia projektu.
- Elm0
- Posts: 1325
- Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest