Pola,zagrody,szklarnie
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department
-
- Posts: 33
- Joined: Wed Feb 10, 2010 5:16 pm
Pola,zagrody,szklarnie
Tak jak w temacie np. na polach można by uprawiać zboże,w szklarniach warzywa a zagrody to jak hodowle wprowadzą.Proszę o łagodne potraktowanie to mój pierwszy pomysł.
-
- Posts: 33
- Joined: Wed Feb 10, 2010 5:16 pm
Re: Pola,zagrody,szklarnie
I wprowadzonoby zbieranie nasion np. warzyw co trwałoby bardzo długo.
- cald dashew
- Posts: 930
- Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
- Location: Idioglosia
Re: Pola,zagrody,szklarnie
Tylko to już przecież jest, z czego zbiera się żyto czy pszenicę jak nie z pola a marchew z ogródka? A Hodowla no, moglo by byc.
-
- Posts: 33
- Joined: Wed Feb 10, 2010 5:16 pm
Re: Pola,zagrody,szklarnie
Mi chodzi o to że w miejscu w którym niema np. pszenicy możnaby ją posiać.
- Ice-Man
- Posts: 326
- Joined: Mon Jun 26, 2006 6:09 pm
- Location: Here and there
Re: Pola,zagrody,szklarnie
Spowoduje to bardzo zwiększenie samowystarczalności dużej ilości miast, co ograniczy relacje pomiędzy nimi, co ograniczy RP i handel do jednej transakcji, w której wymienione zostaną zasoby, potrzebne do zrobienia częściowo samowystarczalnego miasta. Bo po co jeździć po pszenicę do innego miasta, skoro można sobie zasiać u siebie? To nie rl, to Cantr.
- cald dashew
- Posts: 930
- Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
- Location: Idioglosia
- Goengo
- Posts: 25
- Joined: Wed Feb 10, 2010 1:43 pm
Re: Pola,zagrody,szklarnie
Tak jest!
-
- Posts: 412
- Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm
Re: Pola,zagrody,szklarnie
A gdyby zrobić bardzo drogi ogródek warzywny z mizerną wydajnością??
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest