Taka sugestia która powinna zrównoważyć patrzenie na lądzie i na wodzie:
Możliwość patrzenia na daną drogę i ujrzenia czy coś na niej jest.
Zasady (takie wstępne):
1. Patrzenie okiem nie uzbrojonym (odległość od 0 do 1):
Widzisz coś oddalającego/przybliżającego się z bardzo dużą/dużą/średnią/małą/bardzo małą prędkością. dla obiektów w zasięgu wzroku.
2. Przez lunetę:
a) w zasięgu gołego wzroku (0-1) widać czy to pojazd czy człowiek
b) od 1 do 1,25 zasięgu gołego wzroku jak pkt 1.
3. Przez lornetkę:
a) w zasięgu gołego wzroku (0-1) widać nazwę pojazdu lub imię pieszego,
b) od 1 do 1,25 jak 2.a)
c) od 1,25 do 1,50 jak 1.
4. Przez teleskop prosty:
a) od 0 do 1,25 jak 3.a)
b) od 1,25 do 1,50 jak 2.a)
c) od 1,50 do 1,75 jak 1.
5. Przez teleskop:
a) od 1 do 1,50 jak 3.a)
b) od 1,50 do 1,75 jak 2.a)
c) od 1,75 do 2 jak 1.
Ewentualnie zasięg można dwukrotnie zmniejszyć.
System ten będzie oczywiście bardziej atrakcyjny jak podróże będą przeliczane np. 3 razy częściej i przy jednoczesnym 3-krotnym zmniejszeniu prędkości. Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla większej płynności działań!
Spojrz na droge
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- lacki2000
- Posts: 804
- Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am
Spojrz na droge
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
- BZR
- Posts: 1483
- Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
- Location: Poland
- Sopel_1
- Posts: 770
- Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
- Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland
- cald dashew
- Posts: 930
- Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
- Location: Idioglosia
- Fieger
- Posts: 512
- Joined: Mon Aug 14, 2006 8:16 am
- Location: oo..gdzies tam
- cald dashew
- Posts: 930
- Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
- Location: Idioglosia
- Tetro
- Posts: 522
- Joined: Thu Jun 07, 2007 10:54 am
- Location: Baal
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest