Waluta
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- Elm0
- Posts: 1325
- Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm
Ni bardzo dobrze prawi. Ogólnie świat Cantra prezentuje się jako zbyt trwały... źródła surowców są nieskończone, raz wzniesione budynki, znaki, drogowskazy stać będą aż po Ragnarok, łodzi nie zatopisz, przedmiotów nie zniszczysz, zasobów też nie, ubrań nigdy nie znosisz, notatki to już w ogóle.... No na bogów. Aż chciałoby się na przykład powyburzać brzydkie lepianki, psujące mi widok w moim mieście... albo rozebrać drewniane wózki zbudowane niegdyś przez nie wiadomo kogo i nie wiadomo po co.
I don't know but I've been told,
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
-
- Posts: 168
- Joined: Fri Sep 01, 2006 8:06 am
- Location: Polska
Przedmioty w sumie niszczzą siię z czasem... ale moim zdaniem, budynki, zwwłaszcza te tanie, powinny rozpadac siię po jakichhś 20-30 latach od postawienia...
No i zrobiić cooś z tymi wózkami i ddługimi łodziami, bo tego caała kupa wala siię po portach i nikt tak naprawde nie wie, do kogo to naleeży i co z tym zrobiić. A wszystkie pozakluczane, wiięc recykling teeż odpada, jak siię nie ma łomu.
Ach, no i jak by siię daało tak kilofem burzyyć stare, niepotrzebne znaki, to by byyło dopiero!
No i zrobiić cooś z tymi wózkami i ddługimi łodziami, bo tego caała kupa wala siię po portach i nikt tak naprawde nie wie, do kogo to naleeży i co z tym zrobiić. A wszystkie pozakluczane, wiięc recykling teeż odpada, jak siię nie ma łomu.
Ach, no i jak by siię daało tak kilofem burzyyć stare, niepotrzebne znaki, to by byyło dopiero!
- lacki2000
- Posts: 804
- Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am
Ha! Znów z dyskusji wyłania się sugestia "Niech starzeje się i rozpada wszystko co nie naprawiane" , której jestem gorącym zwolennikiem. Świat wtedy lepiej by się kręcił.
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
-
- Posts: 412
- Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm
- witia1
- Posts: 577
- Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
- Location: Jelcz-Laskowice
Surowce które się wydobywa w dużych ilościach są kłopotliwe przy pchaniu do budynków i później wyciąganiu bo nie można przeciągać konkretnej ich ilości tylko wszystko co jest w magazynie a robienie 20-30 kursów z ładowaniem do plecaka też nie należy do najzabawniejszych, więc już łatwiej tego pilnować na placu i zatłuc złodzieja niż taszczyć górę towaru do schowka 

-
- Posts: 515
- Joined: Mon Oct 23, 2006 12:11 pm
Elm0 wrote:albo rozebrać drewniane wózki zbudowane niegdyś przez nie wiadomo kogo i nie wiadomo po co.
Można sprzedać naiwnym młodym za pracę, to czysty zysk. Oni robią dla ciebie coś istotnego, na przykład pracują przy budowie samochodu, a ty im dajesz taki wózek bezwartościowy z twojego punktu widzenia

- witia1
- Posts: 577
- Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
- Location: Jelcz-Laskowice
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest