Waluta

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
Elm0
Posts: 1325
Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm

Postby Elm0 » Thu Jun 26, 2008 10:21 am

Ni bardzo dobrze prawi. Ogólnie świat Cantra prezentuje się jako zbyt trwały... źródła surowców są nieskończone, raz wzniesione budynki, znaki, drogowskazy stać będą aż po Ragnarok, łodzi nie zatopisz, przedmiotów nie zniszczysz, zasobów też nie, ubrań nigdy nie znosisz, notatki to już w ogóle.... No na bogów. Aż chciałoby się na przykład powyburzać brzydkie lepianki, psujące mi widok w moim mieście... albo rozebrać drewniane wózki zbudowane niegdyś przez nie wiadomo kogo i nie wiadomo po co.
I don't know but I've been told,
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
Besteer
Posts: 168
Joined: Fri Sep 01, 2006 8:06 am
Location: Polska

Postby Besteer » Thu Jun 26, 2008 12:38 pm

Przedmioty w sumie niszczzą siię z czasem... ale moim zdaniem, budynki, zwwłaszcza te tanie, powinny rozpadac siię po jakichhś 20-30 latach od postawienia...
No i zrobiić cooś z tymi wózkami i ddługimi łodziami, bo tego caała kupa wala siię po portach i nikt tak naprawde nie wie, do kogo to naleeży i co z tym zrobiić. A wszystkie pozakluczane, wiięc recykling teeż odpada, jak siię nie ma łomu.

Ach, no i jak by siię daało tak kilofem burzyyć stare, niepotrzebne znaki, to by byyło dopiero!
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Thu Jun 26, 2008 2:00 pm

Ha! Znów z dyskusji wyłania się sugestia "Niech starzeje się i rozpada wszystko co nie naprawiane" , której jestem gorącym zwolennikiem. Świat wtedy lepiej by się kręcił.
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Postby topornik » Thu Jun 26, 2008 2:31 pm

i ta możliwość rozbudowania. bierzemy chałupę, budujemu wokół niej chatę, i chałupę rozbieramy.
FAJNA GRA:

Image
(podczas rejest racji w rubryce "sponsor" wpiszcie Milko2)

Image
User avatar
witia1
Posts: 577
Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
Location: Jelcz-Laskowice

Postby witia1 » Thu Jun 26, 2008 3:48 pm

Surowce które się wydobywa w dużych ilościach są kłopotliwe przy pchaniu do budynków i później wyciąganiu bo nie można przeciągać konkretnej ich ilości tylko wszystko co jest w magazynie a robienie 20-30 kursów z ładowaniem do plecaka też nie należy do najzabawniejszych, więc już łatwiej tego pilnować na placu i zatłuc złodzieja niż taszczyć górę towaru do schowka :)
Avx
Posts: 515
Joined: Mon Oct 23, 2006 12:11 pm

Postby Avx » Tue Jul 01, 2008 8:07 pm

Elm0 wrote:albo rozebrać drewniane wózki zbudowane niegdyś przez nie wiadomo kogo i nie wiadomo po co.


Można sprzedać naiwnym młodym za pracę, to czysty zysk. Oni robią dla ciebie coś istotnego, na przykład pracują przy budowie samochodu, a ty im dajesz taki wózek bezwartościowy z twojego punktu widzenia :D
User avatar
witia1
Posts: 577
Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
Location: Jelcz-Laskowice

Postby witia1 » Tue Jul 01, 2008 10:17 pm

Lub oddac za darmo by nie zajmował miejsca parkingowego :roll:

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest