Fortyfikacje i oblezenia

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
Killsen
Posts: 20
Joined: Sat Jun 17, 2006 9:31 am

Fortyfikacje i oblezenia

Postby Killsen » Sat Mar 01, 2008 8:02 pm

Płot

Surowce: 10000 gram drewna
Narzędzia: młotek
Dni: 5
Wytrzymałość: 1000
------------------------------
Ściana

Surowce: 10000 gram kamienia
Narzędzia: kielnia
Dni: 5
Wytrzymałość: 1000
------------------------------
Mała palisada

Surowce: 20000 gram drewna
Narzędzia: młotek
Dni: 10
Wytrzymałość: 3000
------------------------------
Mały mur

Surowce: 20000 gram kamienia
Narzędzia: kielnia
Dni: 10
Wytrzymałość: 3000
------------------------------
Duża palisada

Surowce: 40000 gram drewna
Narzędzia: młotek
Dni: 20
Wytrzymałość: 8000
------------------------------
Duży mur

Surowce: 40000 gram kamienia
Narzędzia: kielnia
Dni: 20
Wytrzymałość: 8000
------------------------------
Brama drewniana

Surowce: 25000 gram drewna
Narzędzia: młotek
Dni: 12
Wytrzymałość: 2000
------------------------------
Brama kamienna

Surowce: 25000 gram kamienia
Narzędzia: kielnia
Dni: 12
Wytrzymałość: 2000
------------------------------
Wieża oblężnicza

Surowce: 15000 gram drewna, 10000 gram kamienia, 2000 gram żelaża, 1000 gram stali, 400 gram gumy
Narzędzia: młotek, kielnia, kombinerki
Dni: 60
Może wejść do 25 ludzi na wieże.
------------------------------
Drabina

Surowce: 7500 gram drewna
Narzędzia: młotek
Dni: 3
Używać drabiny może do 5 ludzi.
------------------------------
Taran

Surowce: 10000 gram drewna, 6000 gram kamienia, 500 gram stali, 100 gram gumy
Narzędzia: młotek, kielnia, kombinerki
Dni: 15
------------------------------
Podkop

Surowce: 5000 gram piasku, 2000 gram błota
Narzędzia: łopata, taczka
Dni: 2
Może być wykonany tylko na miejscu oblężenia.
------------------------------
Trebusz

Surowce: 10000 gram drewna, 6000 gram kamienia, 2000 gram żelaża, 1500 gram stali, 1000 gram gumy
Narzędzia: młotek, kielnia, kombinerki
Dni: 70
------------------------------
Armata

Surowce: 4000 gram żelaża, 500 gram gumy
Narzędzia: młotek, kombinerki
Dni: 40
Siła ataku: 30, w mur 75
------------------------------
Balista

Surowce: 10000 gram drewna, 500 gram żelaża, 100 gram gumy
Narzędzia: młotek, kombinerki
Dni: 10
Siła ataku: 20, w mur 40
----------------------------
Katapulta

Surowce: 7000 gram drewna, 2500 gram zelaża, 300 gram gumy
Narzędzia: młotek, kombinerki
Dni: 25
Siła ataku: 25, w mur 60
-----------------------------
Wieża łucznicza

Surowce: 25000 gram drewna, 12000 gram kamienia
Narzędzia: młotek, kielnia
Dni: 30
Siła ataku: 10
----------------------------
Wieża z balistą

Surowce: 50000 gram drewna, 30000 gram kamienia, 1 balista
Narzędzia: młotek, kielnia
Dni: 55
Siła ataku: 20
----------------------------
Wieża z katapultą

Surowce: 90000 gram drewna, 60000 gram kamienia, 1 katapulta
Narzędzia: młotek, kielnia
Dni: 90
Siła ataku: 35
----------------------------
Wieża z armatą

Surowce: 200000 gram drewna, 75000 gram kamienia, 1 armata
Narzędzia: młotek, kielnia
Dni: 150
Siła ataku: 30
----------------------------
Wilczy dół

Surowce: 4000 gram błota, 3000 gram trawy
Narzędzia: taczka, łopata
Dni: 10
----------------------------
Gorąca smoła

Surowce: 5000 gram żelaża, 500 gram smoły ziemnej
Narzędzia: młotek
Dni: 25
Siła ataku: 25
----------------------------
Last edited by Killsen on Sun Mar 02, 2008 8:46 am, edited 1 time in total.
User avatar
Maxthon
Posts: 278
Joined: Sun Feb 19, 2006 10:19 am
Location: Polska

Postby Maxthon » Sat Mar 01, 2008 8:11 pm

Nie sądzę, żeby to przeszło. O płotach i bramach było na forum już dawno i.... cisza. Co do robienia z Cantr gry wojennej to jestem na NIE.
User avatar
Killsen
Posts: 20
Joined: Sat Jun 17, 2006 9:31 am

Postby Killsen » Sat Mar 01, 2008 8:20 pm

Maxthon wrote:Nie sądzę, żeby to przeszło. O płotach i bramach było na forum już dawno i.... cisza. Co do robienia z Cantr gry wojennej to jestem na NIE.


Umożliwiało by to większe możliwości walk między osadami, długie oblężenia, po których w wiosce brakowało by wielu surowców i taka osada upadałaby.
pikolo
Posts: 305
Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm

Postby pikolo » Sat Mar 01, 2008 8:32 pm

A jakby to miało wyglądać....? Bo z tego nic sensownego nie wynika.

Ploty, działa już były... odpadło.

Fortecę możesz sobie zrobić, stawiając kilka budynków jeden w drugim, jak matrioszki i zakładając w nich zamki. Gwarantuje ci, ze długo trwałoby samo wyłamywanie drzwi. Nie widzę dlatego sensu w budowaniu murów i diabli-tam-wiedzą
Czy nie uważasz, że na 15 twoich postaci chociaż część mogłaby nie biegać z kuszami, żelaznymi tarczami i konopnymi ciuchami, tylko czymś bardziej oryginalnym?
User avatar
Luke
Posts: 410
Joined: Sun Sep 16, 2007 10:05 pm
Location: Wroclaw, Poland

Postby Luke » Sat Mar 01, 2008 9:21 pm

Killsen wrote:Umożliwiało by to większe możliwości walk między osadami, długie oblężenia, po których w wiosce brakowało by wielu surowców i taka osada upadałaby.
Abstrahując od "umożliwiania większych możliwości" :wink: :

Walk między osadami nigdy nie widziałem. :D
Wszelkie "armie" w Cantrze to kupa śmiechu. :D
A osady upadają nie z braku surowców, tylko z braku graczy, a tym samym z braku postaci.

Ergo:

Jak ludziska nie mają dość pary, żeby choćby przez sen głupią marchew kopać, to kto będzie miał, żeby wojny prowadzić, i to takie długie "po których w wiosce brakowało by wielu surowców i taka osada upadałaby". :?
To chyba nie ta gra, przyjacielu.

P.S. A tak mnie jeszcze "naszło":
Po co mielibyśmy się starać, żeby osady upadały? Najtrudniejszym zadaniem w Cantr jest, jak zrobić, żeby osady ożywały.

Wojny to sobie zrobimy, jak będzie przeludnienie, wszystkie miejsca wydobycia zajęte przez koncerny, bogate miasta trzymają łapę na wszelkich bogactwach poza ziemniakami, a monopole zakazują wydobycia co ciekawszych surowców, żeby utrzymać wysokie ceny i nie dopuścić do upowszechnienia się aluminium czy diamentów.
Znaczy mam na myśli, że nigdy. :P
[*]...
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Postby w.w.g.d.w » Sat Mar 01, 2008 10:19 pm

Pomysł wygląda fajnie ale nie w tej grze Killsen.Nie ta skala.
Walka o surowce?Walka między osadami?
Z jakiej ty choinki się urwałeś?Jak czegoś brakuje to się po to jedzie i handluje albo pracuje (już nie mówiąc o tym że każde szanujące się osiedle ma takie zapasy że ho ho i jeszcze troche).
Jak postać stać na topór to i z surowcami nie ma dużego problemu ale powodów do walk jest więcej i walki się zdarzały,zdarzają i będą się zdarzać.
Trzeba jednak trochę finezji bo to nie Ogame i raz że surowców w tych czasach nie brakuje a słaba i nie wyekwipwana postać żadnych znaczących się ilości siłą nie zdobędzie (i po co jej to?) a dwa że skala w Cantrze jest zupełnie inna.
Jeśli znajdziesz w dużym "mieście" kilkadziesiąt osób z czego większość to śpiochy a prawie cała reszta to praworządni obywatele to znalezienie sobie kompanów (a co dopiero całej armi) może być zajęciem przewyższającym możliwości zwykłego człowieka.

Ah,ile ja miałem świetnych pomysłów które właśnie o to się rozbiły w marny puch...

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest