a) podac komus gdy spi i wowczas podczas zwyklego jedzenia spozyje rowniez jakas ilosc tej mikstury,bedzie to mialo taki skutek ze osoba ktora raz zjadla bedzie przez kilka dni oslabiona i codziennie bedzie tracic kilka procent zdrowia przez te dni
b) uzyc na broni z ostrzem i tak np. otrzymac stalowy sztylet z zatrutym ostrzem,bedzie to cech krotkotrawala i niezauwazalna dla kogos kto sie przyglada postaci ktora ma taka bron w inwentarzu.Kazde uderzenie takiej broni bedzie mialo taki sam skutek jak w podpunkcie a)
Zeby uniknac kilkudniowegp zatrucia trzeba bedzie spozyc chocby odrobine mikstury leczniczej tak by wyleczyc nawet w niewielkim stopniu a zwykla zywnosc lecznicza bedzie jedynie przeciwdzialac skutkom.
Co do skladnikow to jest wiele mozliwosci wiec pozostawiam to PD.
Chcialbym jedynie by niektore skladniki byly odpowiednikami leczniczej zywnosci* czyli gdy taki skladnik sie zbiera lub wytwarza a potem zasnie i trafi on do inwentarza to po ubudzeniu sie moze sie okazac ze zjedlismy wiekszosc tego co uzbieralismy i mamy okropny bol glowy.
Jak to mowia "kto od miecza wojuje ten od miecza ginie".Zeby ustrzec sie przd takimi skutkami bedzie trzeba nosic skrzynki lub puszki na te skladniki (co zwiekszy wartosc uzytkowa tych rzeczy).
Zwiekszy sie tez wartosc stolu aptekarskiego i tym podobnych rzeczy.Do tej pory takie stoly byly uzywane jedynie przez medykow hobbystow ale ze wiekszosc graczy ma wsrod swoich postaci domoroslych tyranow,zabojcow itp. typki oraz inych ktorzy z nimi walcza mysle ze te stoly pojawia sie w wiekszosci szanujacych sie osad.
Prawdopodobnie pojawia sie tez prawa zakazujace posiadania i uzywania trucizn,jesli ktos zauwazy ze twoja postac ma cos takiego to nie pomoga tlumaczenia w stylu "to na wlasny uzytek".
*- np. alkochol,w Realu jest skladnikiem wielu roznych medykamentow bo jest dobrym rospuszczalnikiem i dodaje ciekawe wlasciwosci
ps.jesli pomysl sie podoba a bieglej ode mnie poslugujesz sie jezykiem angielski to przepisz to w angielskiej ,podaj tu linka i bedziemy lobbowac
