// [quote ciach]
// To forum jest wątkowe, nie ma potrzeby cytowania kilkunastu poprzednich postów.
// marol
ale najpierw w kajdany, albo w dyby, i dwa dni niech na pośmiewisko będzie przykuty na placu i..i...pomidorami go obrzucić...albo coś..
kradziez
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- mefisto666
- Posts: 80
- Joined: Sun Nov 11, 2007 2:56 pm
- Location: Kobenhavn/Zabrze
-
Robert_
- Posts: 215
- Joined: Thu Aug 11, 2005 5:05 pm
-
matt_
- Posts: 1030
- Joined: Mon Oct 16, 2006 9:17 pm
- Zamia
- Posts: 790
- Joined: Tue Jan 09, 2007 9:38 pm
-
matt_
- Posts: 1030
- Joined: Mon Oct 16, 2006 9:17 pm
-
Sasza
- Posts: 1536
- Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
- Location: Wonderland
// [quote ciach]
// To forum jest wątkowe, nie ma potrzeby cytowania kilkunastu poprzednich postów.
// + offtop
// marol
// To forum jest wątkowe, nie ma potrzeby cytowania kilkunastu poprzednich postów.
// + offtop
// marol
Najlepsze forum ezoteryczne na świecie.
- Szynszyl
- Posts: 77
- Joined: Fri Jun 09, 2006 2:56 pm
-
kemesO
- Posts: 203
- Joined: Mon Apr 24, 2006 10:31 am
Jesli miałbym się podłaczyć pod temat, to sugerowałbym możliwosć ukrycia itemów pod ubraniem (m.in. broń), oczywiscie w ramach rozsadku.
Druga nowoscia mogłaby być możliwosć skrytobójstwa polegajaca na odebraniu życia w taki sposób, iż nie można by było ustalić jak zmarła postać. Mam tu na mysli między innymi smierć przez otrucie. Trujaca mikstura produkowana by była z drogich i trudno dostępnych surowców, przy użyciu specjalistycznych maszyn i narzędzi. Powodzenie czynnosci skrytobójstwa byłoby zależne od szeregu losowych czynników.
Wprowadziłbym też możliwosć zabicia postaci jednym atakiem, cos na kształt poderżnięcia gardła lub podobne. Z realnymi szansami na powodzenie próbować mogłaby tego jedynie postać walczaca mistrzowsko i bardzo silna w sytuacji, gdy celem jest postać mocno zmęczona, ranna, głodna i na dodatek słabo się broni - także kombinacje tych czynników.
Podsumowuj±c - raj dla sabotażystów wszelakich

Druga nowoscia mogłaby być możliwosć skrytobójstwa polegajaca na odebraniu życia w taki sposób, iż nie można by było ustalić jak zmarła postać. Mam tu na mysli między innymi smierć przez otrucie. Trujaca mikstura produkowana by była z drogich i trudno dostępnych surowców, przy użyciu specjalistycznych maszyn i narzędzi. Powodzenie czynnosci skrytobójstwa byłoby zależne od szeregu losowych czynników.
Wprowadziłbym też możliwosć zabicia postaci jednym atakiem, cos na kształt poderżnięcia gardła lub podobne. Z realnymi szansami na powodzenie próbować mogłaby tego jedynie postać walczaca mistrzowsko i bardzo silna w sytuacji, gdy celem jest postać mocno zmęczona, ranna, głodna i na dodatek słabo się broni - także kombinacje tych czynników.
Podsumowuj±c - raj dla sabotażystów wszelakich
- w.w.g.d.w
- Posts: 1356
- Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm
Aha,ja też.
Sam kiedyś zaproponowałem trucizny ale jako surowce mniej lub bardziej dostępne które gdy są w plecaku to się je zjada razem z inną zywnością i klops,np. alkochol (ten czysty,do biodieslu) a także mikstury analogiczne do leczniczych napojów (te by neutralizowały trucizny).Myślałem też o zatruwaniu kling mieczy czy sztyletów albo strzał co dawałoby dodatkowe obrażenia.
Sam kiedyś zaproponowałem trucizny ale jako surowce mniej lub bardziej dostępne które gdy są w plecaku to się je zjada razem z inną zywnością i klops,np. alkochol (ten czysty,do biodieslu) a także mikstury analogiczne do leczniczych napojów (te by neutralizowały trucizny).Myślałem też o zatruwaniu kling mieczy czy sztyletów albo strzał co dawałoby dodatkowe obrażenia.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


