Wieza

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

User avatar
Forien
Posts: 401
Joined: Thu Jul 20, 2006 4:07 pm
Location: Poznan (Poland)
Contact:

Postby Forien » Sun Oct 01, 2006 8:53 am

i nie moznaby uzywac broni bialej (papa halabardy :twisted:)
Image
"Opinia publiczna powinna być zaalarmowana swoim nieistnieniem." (Lec)
User avatar
ActionMutante
Posts: 873
Joined: Thu Jul 13, 2006 11:46 am

Postby ActionMutante » Sun Oct 01, 2006 10:02 am

Marcin24 wrote:Dwony mogą być ale może ich nie być. A jeszcze fajnie by było gdyby z wieży dało sie strzelać z łuku albo kuszy. I ci z ziemi też mogli by tylko strzelać w tych na wieży. Oczywiście w obu przypadkach szansa na trafienie była by troche mniejsza niż normalnie.


Ekhm... Pociski wieza- ziemia powinny byc najsilniejsze, nastepnie ziemia-ziemia, a najslabsze ziemia-wieza...
Ale to jest raczej trudne do implementacji i bylo juz cos podobnego omawianego... chyba...
All my friends are dead.
You got dragged outta bed,
Now they're buried and they're dead.
User avatar
Forien
Posts: 401
Joined: Thu Jul 20, 2006 4:07 pm
Location: Poznan (Poland)
Contact:

Postby Forien » Sun Oct 01, 2006 10:22 am

jak juz jestesmy przy kuszach i lukach to w ogole jest jakas roznica miedzy bronia miotana, a białą?
Image

"Opinia publiczna powinna być zaalarmowana swoim nieistnieniem." (Lec)
User avatar
Elm0
Posts: 1325
Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm

Postby Elm0 » Sun Oct 01, 2006 11:08 am

Forien wrote:jak juz jestesmy przy kuszach i lukach to w ogole jest jakas roznica miedzy bronia miotana, a białą?


Tak naprawdę to z kuszy wcale nie strzelasz tylko nią okładasz :lol:
I don't know but I've been told,
Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch,
Dig that crazy Gaian witch!
AUTO
Posts: 755
Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm

Postby AUTO » Sun Oct 01, 2006 11:10 am

Jestem za wieżą.
Mam tylko pytanie, czy zarówno wieża jak i lunety będą zaimplementowane, a czy jeśli tak to czy posiadacz lunety stojący na wieży będzie widział jeszcze dalej (kumulowanie się lunety i wieży czyli np. wieża = 150% normalnego widoku, luneta = 140% normalnego widoku, wieża + luneta = 200% normalnego widoku)?
I czy wszystko sprowadzi się do zwiekszonego pola widzenia czy będzie też widać ludzi i pojazdy na drogach?

Przy okazji
Nie chcę za bardzo komplikować gry, ale uważam, że broń miotająca powinna mieć pewną przewagę nad bronią białą. Na przykład walka na statkach. Dlaczego można atakować ze statku załogę drugiego przycumowanego statku skoro jest on zamknięty. Jak można zranić kogoś szablą jeśli nie można wejść na pokład tego drugiego statku. Przy broni miotającej jest to uzasadnione dlatego powinna być możliwość walki jedynie bronią miotającą w przypadku opisanym powyżej i jemu podobnych. Wreszcie łuki powrócą do łask, będzie też więcej kusz, które są skomplikowane w produkcji i drogie w porównaniu z niewiele mniej skutecznym toporem.
User avatar
Obcy
Posts: 347
Joined: Sun Apr 02, 2006 9:03 pm
Location: Poland, Zabrze

Postby Obcy » Sun Oct 01, 2006 3:21 pm

No i atakowanie na drodze, też powinno być zależne od rodzaju broni. Mam tu na myśli odległość pomiędzy poruszającymi się.
User avatar
Marcin24
Posts: 203
Joined: Mon Jun 26, 2006 4:43 pm

Postby Marcin24 » Sun Oct 01, 2006 3:43 pm

Eh pomarzyć można. :D
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Sun Oct 01, 2006 3:45 pm

Obcy wrote:No i atakowanie na drodze, też powinno być zależne od rodzaju broni. Mam tu na myśli odległość pomiędzy poruszającymi się.


Jestem przeciw, cantr nie jest gra gdzie masz walke w trybie rzeczywistym, jest to gra powolna i w takim wypadku zlodzieje by mieli raj, zanim by sie ktos zorientowal to zlodziej by byl poza zasiegiem broni.
User avatar
Rusalka
Posts: 1509
Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
Location: Gdansk, Poland
Contact:

Postby Rusalka » Mon Oct 02, 2006 12:15 pm

AUTO wrote:J
Mam tylko pytanie, czy zarówno wieża jak i lunety będą zaimplementowane, a czy jeśli tak to czy posiadacz lunety stojący na wieży będzie widział jeszcze dalej (kumulowanie się lunety i wieży czyli np. wieża = 150% normalnego widoku, luneta = 140% normalnego widoku, wieża + luneta = 200% normalnego widoku)?


Nie bedzie sie kumulowac, skrypt wybierze wieksza wartosc.

AUTO wrote:J
I czy wszystko sprowadzi się do zwiekszonego pola widzenia czy będzie też widać ludzi i pojazdy na drogach?


Na razie nie. Obecnie luneta jest tak zaprogramowana, ze nie robi nic innego poza zwiekszeniem srednicy mapki, na ktorej jak wiadomo - ludzi i pojazdow nie widac. Nie jestesmy przekonani, czy takie rozwiazanie byloby dobre, poniewaz skresli to mozliwosc np. zaatakowania miasta z nienacka.
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
User avatar
Rydygier
Posts: 168
Joined: Thu Jun 08, 2006 9:41 am

Postby Rydygier » Mon Oct 02, 2006 1:37 pm

To może dodać jeszcze "bocianie gniazdo" na dużych statkach?
User avatar
dstankiewicz
Posts: 210
Joined: Sun Mar 19, 2006 6:57 pm

Postby dstankiewicz » Mon Oct 02, 2006 1:42 pm

No to z tego co widac lupa jest juz zaprogramowana. A kiedy bedzie dodana do gry? :)
User avatar
Artur
Posts: 1326
Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
Location: The Glow

Postby Artur » Mon Oct 02, 2006 1:50 pm

Rydygier wrote:To może dodać jeszcze "bocianie gniazdo" na dużych statkach?


mysle ze luneta wystarczy jak narazie, to i tak dostateczne ulatwienie, no chyba ze bylo by dosc trudne do zrobienia i ich wlasciwosci nie kumulowaly by sie, albo lacznie dawaly niewiele zysku, bo inaczej na kazdym statku ludzie beda chcieli je miec...
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Postby in vitro... » Mon Oct 02, 2006 2:05 pm

Rydygier wrote:To może dodać jeszcze "bocianie gniazdo" na dużych statkach?
Absolutnie za. Tylko żeby nie było zbyt dalekiego widoku. 5 - 10%.
cantr się posypał
User avatar
Atavi
Posts: 16
Joined: Tue Aug 10, 2004 12:08 pm
Location: Poland,

Postby Atavi » Tue Oct 03, 2006 2:00 pm

Kurcze - fajnei jakby bylo choc troche prywatnosciw w Cantr - a tak nawet w podrozy nie bedzie sie mozna podrapac po tylku bo zaraz ktos z wiezy bedzie sie gapil. Ja jestem przeciw wiezy. Ale dzwon fajna rzecz .

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest