Zmiany w Cantr II
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- Szynszyl
- Posts: 77
- Joined: Fri Jun 09, 2006 2:56 pm
Zmiany w Cantr II
Ciekawi mnie ile z pomysłów rodzacych sie na takich pokojach forumowych jest wcielanych w zycie... Gram krótko moja najstarsza postac ma 27 lat ale nie zauważyłem żadnych zmian za wyjatkiem interfejsu... I tu moje pytanie, czy ktoś z was zna spotkał jakies zmiany w grze ktore narodziły sie w takim miejscu jak ten pokoj??
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
Wprowadzenie informacji o dokowaniu okretów jest czysto polskim tworem:) Instrumenty muzyczne pojawiły się niedawno, wcześniej trochę kamienne siekiery, tarcica... W sumie to pełno różnych rzeczy. Poza tym wiele zmian jest bardzo szczegółowych i często też nie ogłaszanych. Wchodzi w to balansowanie surowców do projektów na przykład (niemal codziennie ktoś coś tam poprawia) Cantr jest tak ogromną pulą przeróżnych przedmiotów, postaci, lokacji i innych, że nowo wprowadzane elementy, często mają mizerny wpływ na całokształt. Ale z dnia na dzień i z miesiąca na miesiąc ten świat poddaje się procesowi ewolucji. Cały czas do przodu.
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
- Bziur
- Posts: 212
- Joined: Sat Oct 22, 2005 9:59 am
- Szynszyl
- Posts: 77
- Joined: Fri Jun 09, 2006 2:56 pm
- CzerwonyMag
- Posts: 508
- Joined: Sun Jan 29, 2006 6:33 pm
- Location: Kraków/Cracow
- marshall
- Posts: 358
- Joined: Sun Jan 15, 2006 3:28 pm
- Location: Silesia Superior
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest