Otóż tak się zastanawiałem czego jeszcze brakuje.. i doszedłem do wniosku że znaków drogowych .. otórz słupy już są.. przeważnie pisze gdzie jesteśmy.. znaki drogowe mogły by wskazywać drogę do danej lokacji i pokazywać jak się nazywa zanim do niej pójdziemy albo ostrzegać przed czymś w danej lokacji można by było też zaznaczać dzięki nim terytoria państw..
Przeważnie granice państw są dla zwykłego Cantryjczyka tajemnicą.. przeważnie przekracza on granice nawet o tym nie wiedziac albo dowiaduje się dopiero na miejscu .. we wrogo nastawionej krainie
Ważne by było by znaki drogowe były edytowalne, bo nazwy miast albo terytoria państw są zmienne.
Może znaki drogowe nie są takie ważne w grze... ale zawsze ułatwiają życie zwykłemu Canryjczykowi
Znaki drogowe
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- Elkarish
- Posts: 66
- Joined: Fri Aug 11, 2006 2:22 pm
- Agent 0007
- Posts: 1042
- Joined: Fri Jan 06, 2006 11:36 pm
- Location: Darudzystan
-
- Posts: 755
- Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm
- Elkarish
- Posts: 66
- Joined: Fri Aug 11, 2006 2:22 pm
-
- Posts: 1536
- Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
- Location: Wonderland
"...przeważnie przekracza on granice nawet o tym nie wiedziac albo dowiaduje się dopiero na miejscu .. we wrogo nastawionej krainie ..."
-Ciebie natchneło chyba na wyspie *D..
Ale jak by wyglądały takie słupy w grze? JAk by były widoczne dla gracza?
-Ciebie natchneło chyba na wyspie *D..

Ale jak by wyglądały takie słupy w grze? JAk by były widoczne dla gracza?
Najlepsze forum ezoteryczne na świecie.
- Elkarish
- Posts: 66
- Joined: Fri Aug 11, 2006 2:22 pm
- KVZ
- Players Dept. Member
- Posts: 5309
- Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
- Location: Vlotryan
- Contact:
Z tego jak się orientuje to ta sugestia jest już zaakceptowana na angielskim forum od dawna.
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
I bardzo dobrze. Drogowskazy po prostu - nawet nie musialyby by mowic o lokacjach najblizszych. Na jednym slupie byloby: kierunek do unnamed location 2 dni drogi Ogorkowa, 6 dni drogi do Szczebrzeszyna
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
- Bziur
- Posts: 212
- Joined: Sat Oct 22, 2005 9:59 am
- drmartin
- Posts: 190
- Joined: Sat Mar 25, 2006 8:33 pm
- Location: P O L A N D
Przybywasz do XXX droga brukowana z YYY
Widzisz znak drogowy "Witamy w XXX prowadz ostroznie Dziekujemy"
Znaki drogowe to dobry pomysl...
ograniczenia predkosci
informacje dla niemieszkancow
dobrzer by bylo gdyby mozna je edytowac...
"Witamy w XXX, populacja 25"
a za 20 lat...
"Witamy w XXX, populacja 200"
a kiedy bedzie mozna niszczyc kamienne i drewniane znaki?
bo teraz jest dziwnie zajmujesz osade wybijasz mieszkancow ale nie mozesz zmienic istniejacych znakow...
Widzisz znak drogowy "Witamy w XXX prowadz ostroznie Dziekujemy"
Znaki drogowe to dobry pomysl...
ograniczenia predkosci
informacje dla niemieszkancow
dobrzer by bylo gdyby mozna je edytowac...
"Witamy w XXX, populacja 25"
a za 20 lat...
"Witamy w XXX, populacja 200"
a kiedy bedzie mozna niszczyc kamienne i drewniane znaki?
bo teraz jest dziwnie zajmujesz osade wybijasz mieszkancow ale nie mozesz zmienic istniejacych znakow...
"Znane są tysiące sposobów zabijania czasu, ale nikt nie wie jak go wskrzesić" Albert Einstein
Zapraszam:
http://tmbg.fizyka.umk.pl/
http://www.lorki.pl
Zapraszam:
http://tmbg.fizyka.umk.pl/
http://www.lorki.pl
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest