Może warto przemyśleć dodanie jakiegoś budynku "sygnalizacyjnego". Rolą takiego budynku byłoby sygnalizowanie na mapie jakiegoś zdarzenia. Na przykład wybór króla, rozpoczęcie powstania itd. .
Budynek mógłby pomieścić tylko jedną osobę, w samym budynku byłaby możliwość zbudowania urządzenia sygnalizacyjnego (zwykłe ognisko, lampa etc.). Cantryjczyk wchodziłby i włączał bądź wyłączał sygnał, wtedy na mapie "piksel" czarny zamieniłby się na na przykład czerwony.
Oczywiście możnaby było zbudować tylko jeden taki budynek w osadzie.
.. to tylko pomysł, więc się nie śmiejcie

PS. Nazwa budynku trochę niefortunna, jakieś pomysły?
EDIT:
Gnomowi chodziło o drugi pomysł, więc przedstawiam go raz jeszcze:
Budynków jest mało z tym się zgadzam ale nie wiem czy jest sens dodawania wyspecjalizowanych budynków (kuźnia, spichlerz, termy itp.), może po prostu stworzyć projekt budynku bez ustalonej wielkości. Budowniczy sam by określał wielkość budynku.
Budynek musiałby być wielkością co najmniej równy budynkowi z kamienia. Zwiększenie budynku dwukrotnie podnosi zużycie materiału czterokrotnie. Czyli jak ktoś chce zbudować dom na na przykład 100 osób to potrzebuje np.: (100k kamienia, 10k drewna 20k timbru) a na 200 osób już (400k, 40k, 80k)... itd. Oczywiście czas budowy też jest zależny od wielkości budynku.
PS. Pierwszy pomysł zignorujcie, zostawiam go jedynie dla formalności

PS. Zmieniłem nazwę wątku : P