trucizny
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)
- lukaasz
- Posts: 656
- Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
- Location: Polska, Olkusz
- Contact:
trucizny
skoro sa owoce lecznicze powinny takze byc i trujace.
i fajnie by bylo jak by mogla byc takze mozliwosc tworzenia substancji trujacych ktore wygladaly by tak samo jak lecznicze.
w ogole bylo by fajnie gdyby mozna bylo robic butelki i do nich mixtury nalewac i plakietki naklejac.
i fajnie by bylo jak by mogla byc takze mozliwosc tworzenia substancji trujacych ktore wygladaly by tak samo jak lecznicze.
w ogole bylo by fajnie gdyby mozna bylo robic butelki i do nich mixtury nalewac i plakietki naklejac.
gg:403145
http://www.osobnicy.pl
http://www.osobnicy.pl
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
To dość dobry pomysł, tylko jak widzisz oznaczanie trucizny? Tylko właściciel miałby wiedzieć, że to jest trucizna? W jaki sposób byłoby to widoczne?
No i przydałaby się jakaś bardziej skomplikowana procedura tworzenia mikstur, czyli nie predefiniowane "trunki" a jakiś system mieszania.
Na przykład substancja A wzmacnia substancje B ale już znosi działanie substancji C, dalej: substancja B razem z substancją D tworzy trucizne, na którą tworzy się antidotum z substancji B i E... itd.. itd
Coś bardziej rozwiniętego niż runy w diablo 2
No i przydałaby się jakaś bardziej skomplikowana procedura tworzenia mikstur, czyli nie predefiniowane "trunki" a jakiś system mieszania.
Na przykład substancja A wzmacnia substancje B ale już znosi działanie substancji C, dalej: substancja B razem z substancją D tworzy trucizne, na którą tworzy się antidotum z substancji B i E... itd.. itd
Coś bardziej rozwiniętego niż runy w diablo 2

Ni Ni Ni Ni!
- Agent 0007
- Posts: 1042
- Joined: Fri Jan 06, 2006 11:36 pm
- Location: Darudzystan
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
- Raist
- Posts: 919
- Joined: Wed Aug 24, 2005 6:42 pm
- Location: POLAND
Re: trucizny
lukaasz wrote:skoro sa owoce lecznicze powinny takze byc i trujace.
i fajnie by bylo jak by mogla byc takze mozliwosc tworzenia substancji trujacych ktore wygladaly by tak samo jak lecznicze.
w ogole bylo by fajnie gdyby mozna bylo robic butelki i do nich mixtury nalewac i plakietki naklejac.
Tak, wszystko fajnie.... tylko, ze proces produkcji mikstur i tak juz jest wystarczajaco skomplikowany. Nawet niedawno okrojono go. Butelki i etykietyki fajnie brzmia, ale mikstura ma byc przedewszystkim uzytecznam, a nie blyszczaca

A o truciznach tez nieraz myslalem ... tylko zaufani zielarze mogliby liczyc na sprzedaz swoich mikstur ]:-> Mozna to przemyslec

Wariat...
- NiKnight
- Posts: 791
- Joined: Thu Jun 23, 2005 8:32 pm
- Scorup
- Posts: 282
- Joined: Mon Nov 07, 2005 10:26 pm
- Location: Katowice, Poland
- djliseq
- Posts: 37
- Joined: Tue Mar 28, 2006 11:39 pm
- Location: POLAND
A na przykład trucizna, ale nie taka do wypicia - tylko taka do produkcji zatrutych strzałek 

Federacja RP! - odgrywaj z nami 

- lukaasz
- Posts: 656
- Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
- Location: Polska, Olkusz
- Contact:
Scorup wrote:Wiecie... już tyle razy sugerowano truciznę (i jej nie zaimplementowano), że od razu Wam mówię - darujcie sobie ten wątek.
Co do Łukaasza - pisz troche bardziej rozbudowane te propozycje, bo z tej cieżko zrozumieć, po co te trutki miały by być.
Pozdrawiam
trucizna byla by po to samo co wszystko inne - zeby gra byla ciekawsza. czy naprawde wszystko co zostaje w tej chwili dodawane musi miec superextrapraktyczne zastosowanie? Ubrania znaczenia wogole nie maja a jakos sa w grze.
a trutka by byla chociazby poto zeby isc, sprzedac ja jako lekarstwo i pootruwac cala wies.
mogly by byc trutki obnizajace zdrowie albo zwiekszajace zmecznie.
- Artur
- Posts: 1326
- Joined: Tue Feb 07, 2006 8:48 am
- Location: The Glow
trucizna , znaczy sie coś do picia, a po cholere cantryjczykowi pić coś, jak on nawet wody nie musi pić?
myśle że najpierw dobrze by było wprowadzić wode, pragnienie i inne takie pierdoły, a potem bawić się trucinami, wtedy by było może nawet i ciekawie, postaci bardzo chce się pić, ale ma tylko butelke z dziwnym płynem, naokoło nie ma wody więc wypija ten płyn i modli się żeby to nie była jakaś waniliowa cola 


- Snake
- Posts: 857
- Joined: Wed Jul 27, 2005 10:51 am
- Location: tu i tam
- KilDar
- Posts: 474
- Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
- Location: Polska, Katowice
- Scorup
- Posts: 282
- Joined: Mon Nov 07, 2005 10:26 pm
- Location: Katowice, Poland
lukaasz wrote:trucizna byla by po to samo co wszystko inne - zeby gra byla ciekawsza. czy naprawde wszystko co zostaje w tej chwili dodawane musi miec superextrapraktyczne zastosowanie? Ubrania znaczenia wogole nie maja a jakos sa w grze.
a trutka by byla chociazby poto zeby isc, sprzedac ja jako lekarstwo i pootruwac cala wies.
mogly by byc trutki obnizajace zdrowie albo zwiekszajace zmecznie.
Ale jak by to miało wyglądać w praktyce ? Pozostawiasz wiele niejasności...
Jak miałaby się taka buteleczka z trucizną nazywać ? A może zatruwałoby się żywność ? Jak miałaby się zatruta żywność nazywać ? Czy byłaby zjadana automatycznie ? Bo wiesz... może pomysł da się jakoś wykorzystać, ale trzeba go najpierw odpowiednio uformować.
Projekt 'brewing poison' zakończony, otrzymujesz 1 'butelka z trucizną'.
Dwudziestoletni mężczyzna mówi: Chce mi się pić !
Podajesz 'butelka z trucizną' do dwudziestoletni mężczyzna
Mówisz: Spróbuj, dobre.
Dwudziestoletni mężczyzna mówi: To na pewno nie jest trucizna ?
Mówisz: Przecież bym Cie nie otruł... *śmieje się*
Dwudziestoletni mężczyzna mówi: To czemu na tej butelczce pisze "trucizna" ?
Mówisz: Pomyliły mi się nalepki, spróbuj, naprawdę dobre.
Widzisz, jak dwudziestoletni wypija trucizna.
Dwudziestoletni mężczyzna mówi: Serio niezłe, dzięki.
Widzisz, jak dwudziestoletni mężczyzna umiera z powodu zatrucia.
Zdejmujesz z ciało Dwudziestoletni mężczyzna 'Leather coat'
Podnosisz całkiem nowa siekiera
Dwudziestoletni mężczyzna mówi: Zabijcie go, to truciciel, czarnoksiężnik ! Na stos z nim !
Opuszczasz Unnamed location drogą do Unnamed location

- lukaasz
- Posts: 656
- Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
- Location: Polska, Olkusz
- Contact:
na poczatek mozna by wprowadzic trujace rosliny.
działaly by tak samo jak lecznicze, tzn; tzreba by ja bylo zjesc zeby zadzialala.
w dalszych czesciach rozwoju pomyslu mozna by tworzyc butelki z mixturami. I takie buteleczki mozna by na przyklad dynamicznie nazywac.
Mixtury byly by to ogolnie napoje majace rozne dzialania. w zaleznosci z czego zrobione mogly by leczyc, truc.
Podszedl by pod to tez alkochol (ktory ma byc chyba wprowadzony). Byly by mixtury ktore lecza ale powoduja zmecznie i Drunkness. Inna obnizaly by zmecznie ale dodawaly obrazen. itd itp. wszystko w zaleznosci od tego co ze soba pomieszamy.
działaly by tak samo jak lecznicze, tzn; tzreba by ja bylo zjesc zeby zadzialala.
w dalszych czesciach rozwoju pomyslu mozna by tworzyc butelki z mixturami. I takie buteleczki mozna by na przyklad dynamicznie nazywac.
Mixtury byly by to ogolnie napoje majace rozne dzialania. w zaleznosci z czego zrobione mogly by leczyc, truc.
Podszedl by pod to tez alkochol (ktory ma byc chyba wprowadzony). Byly by mixtury ktore lecza ale powoduja zmecznie i Drunkness. Inna obnizaly by zmecznie ale dodawaly obrazen. itd itp. wszystko w zaleznosci od tego co ze soba pomieszamy.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest