Sakiewki na monety

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

Denis B
Posts: 98
Joined: Mon Apr 11, 2005 8:13 am

Sakiewki na monety

Postby Denis B » Tue Feb 14, 2006 9:46 am

Nie wiem czy wiecie - ale maqjac w kieszeni 10 monet - mamy na liscie 10 przedmiotow .... to jakis fatal ... nie mowie ze trudno sie zorientowac ile masz przy sobie tych monet .. a nie mowiac juz o płaceniu ...

Wprowadzamy powoli system monetrarny ( mam nadzieje ze juz prasy poprawiono ) i okazuje sie ze same schody po drodze ...

- mozliwosc bez problemowaego podrabiania monet
- monety jako przedmioty - moze wprowadzic przelicznik 1 moneta = 1 gram monet - zeby sie dało to sumowac ?



Czy mam rozumiec ze PD stwierdza ze jeszcze nie czas na monety ?
User avatar
KilDar
Posts: 474
Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
Location: Polska, Katowice

Postby KilDar » Tue Feb 14, 2006 9:51 am

sama sakiewka też nie rozwiąże problemu bo dalej w sakiewce monet będzie cała lista... przy kilku to nie problem, ale jak jest wiecej...
grupowanie monet każdego rodzaju jest konieczne po prostu...
to samo tyczy drutów, cięciw, czy wszystkich półproduktów które się nie zużywają z czasem...
Matix wrote:Nie grałem w Cantra przez najbliższe pięć minut
User avatar
WojD
Posts: 1968
Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
Location: PL
Contact:

Postby WojD » Tue Feb 14, 2006 11:18 am

Grupowanie monet jest w tej chwili robione.
Sakiewek chyba nie bedzie - ale monety będą w inwentarzu jakos tak:
5 DELAR ze stali
2 DELAR ze srebra
4 DELAR ze złota
==============
User avatar
Cantryjczyk
Posts: 1610
Joined: Fri Sep 09, 2005 9:52 am
Location: Poland

Postby Cantryjczyk » Tue Feb 14, 2006 11:29 am

A ubrania? Zauwazylem ze jak ma sie duzo ubran po kieszenach to bardzo brzydko to wyglada. Nie sa nawet wyswietlane wedlog typu, tylko calkowicie chaotycznie. Przydalaby sie analogiczna modyfikacja.
User avatar
WojD
Posts: 1968
Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
Location: PL
Contact:

Postby WojD » Tue Feb 14, 2006 11:43 am

Ubrania, monety, półprodukty czy przedmioty są obiektami - kazdy z nich jest samodzielnym bytem - w przeciwieństwie do surowców, które z natury występują w pewnej wielokrotności.

Grupowane będa mogły być tylko obiekty identyczne, które dodatkowo nie podlegają zniszczeniu (a więc nie broń na przykład czy narzędzia) jak również nie mają indywidualnych cech (np. unikalnej nazwy czy znaku wytwórcy - co się ma pojawic za czas jakiś) - nie jest to więc takie proste niestety.
==============
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Wed Mar 01, 2006 1:30 am

A ja bym wolał odrazu foliowe worki [na zwłoki] ;] Pomyśl ile do takiego worka wejdzie monet ;]

Może na tym ma polegać urok tych monet, że nie można ich trzymać za dużo, bo głowa zaczyna boleć od ich posiadania ;] Albo trzeba budować skarbce tylko po to by w jednym przechowywać po 5 tuzinów monet ;]
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest