Pojazdy latajace

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Programming Department, Game Mechanics (RD)

AUTO
Posts: 755
Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm

Pojazdy latajace

Postby AUTO » Tue Feb 14, 2006 11:17 am

Co myślicie o wprowadzeniu do gry pojazdów latających?
Oto moje propozycje:

1. Balon:
duży - mieściłyby się w nim max 4 osoby, a ładowność wynosiłaby
40000 g.
mały - mieściłyby się w nim max 2 osoby, a ładowność wynosiłaby
20000 g.

Balon do startu i lądowania nie potrzebowałby żadnej infrastruktury.
Kierunek jego lotu byłby losowy (zależnie jak wiatr powieje). Gdy balon zbliżałby się do jakiejś miejscowości pojawiałaby się wiadomość:
"Widzisz miejsce nadające się do lądowania" i opcja "ląduj" (tak jak dla statków istnieje opcja "dokuj"). Z racji swojej nieprzewidywalności
balon nie nadawałby się do handlu, byłby za to świetnym pojazdem dla
podróżników poszukujących przygód i nie dbających gdzie ich wiatr
zagna. Z racji dosyć dużej szybkości lotu oraz bezpieczeństwa (brak
obaw, że nagle zadokują do nas jacyś piraci) pojazd taki mógłby
cieszyć się dużą popularnością wśród obieżyświatów i ludzi
poszukujących odpowiedniej osady do założenia nowej kolonii.


2. Samolot:
duży - mieściłyby się w nim max 6 osoby, a ładowność wynosiłaby
80000 g.
mały - mieściłyby się w nim max 2 osoby, a ładowność wynosiłaby
30000 g.

Samolot wymagałby zbudowania dla niego odpowiedniej infrastruktury
(lotnisko) potrzebnej zarówno do startu jak i do lądowania. W przeciwieństwie do balonu samolot byłby znacznie szybszy (mały samolot byłby też szybszy od dużego). Samoloty byłyby więc idealnymi pojazdami do handlu (duże samoloty) i komunikacji (małe samoloty) pomiędzy największymi miastami (tylko większe i bogatsze osady mogłyby sobie pozwolić na budowę lotniska) z racji swojej szybkości i bezpieczeństwa podróży. Przewóz towarów, poczty oraz ważnych osobistości (polityków chcących nawiązać współpracę z innymi miastami, biznesmenów pragnących założyć filię swojej firmy w danym mieście oraz turystów wywodzących się z najbogatszych warstw społecznych, chcących pozwiedzać sobie inne miasta).


Wiem, że samoloty mogą budzić kontrowersje, szczególnie jeśli popatrzy się na średniowieczne uzbrojenie naszych postaci, ale z drugiej strony skoro mamy radia i samochody, to czemu nie samoloty?
Co o tym sądzicie (przypuszczam, że na angielskim forum był już ten temat przerabiany, ale go nie znalazłem)?


PS: Za jakiś czas przedstawię inny mój pomysł: kolej.
User avatar
WojD
Posts: 1968
Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
Location: PL
Contact:

Postby WojD » Tue Feb 14, 2006 11:20 am

Poczytaj sugestie w angielskiej części - to już było wiele razy proponowane. U nas chyba też.

Sterowce są wstępnie zaakceptowane i badane od strony programistycznej jesli chodzi o możliwość implementacji.
==============
User avatar
Yossarian
Posts: 625
Joined: Sun Dec 18, 2005 10:42 am
Location: Polska / Szczecin / Poznan

Postby Yossarian » Tue Feb 14, 2006 11:21 am

O ile mnie pamięc nie myli, wszystkie te propozycje już padły. Także kolej. Nawet zeppeliny (czyt. sterowce) się pojawiły w sugestiach...

Edit: Się spóźniłem...
Everything I build I destroy
Everything I love always hurts
Everything I hate I'd rather love
Everything I am is everything I'm not
User avatar
Zimt
Posts: 325
Joined: Thu Jul 14, 2005 8:48 am
Location: Wielkopolska (Poland)
Contact:

Postby Zimt » Tue Feb 14, 2006 11:23 am

Istnieje nawet, na razie opcjonalna, mozliwosc wybudowania silnika helikopterowego.
Jednym slowem: "Ale to juz bylo..." ;)
"I'm just living in my head..."
AUTO
Posts: 755
Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm

Postby AUTO » Tue Feb 14, 2006 11:44 am

Poczytałem trochę angielskie forum i widzę, że trudno wymyślić coś nowego ;)

Nawet jeśli pojazdy latające albo kolej się pojawią, to trzeba będzie na to jeszcze trochę poczekać. Na razie zaproponowałem więc amfibię (myślę, że łatwo będzie taki pojazd wprowadzić i że będzie on bardzo użyteczny wśród kupców). Takiego pomysłu chyba jeszcze nie było :)

A po co wogóle jest ten silnik helikopterowy. Powiedzmy, że moja postać go zbuduje i co dalej?
Poleci na samym silniku, przyczepi sobie silnik do budynku i będzie mieć latający domek czy może okaże się, że cała praca poszła na marne i silnik będzie się jedynie nadawał do wystawienia w muzeum techniki jako ciekawostka inżynierska ;)
User avatar
Yossarian
Posts: 625
Joined: Sun Dec 18, 2005 10:42 am
Location: Polska / Szczecin / Poznan

Postby Yossarian » Tue Feb 14, 2006 11:46 am

Było. :D
Everything I build I destroy

Everything I love always hurts

Everything I hate I'd rather love

Everything I am is everything I'm not
User avatar
WojD
Posts: 1968
Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
Location: PL
Contact:

Postby WojD » Tue Feb 14, 2006 11:48 am

Chyba nie zbuduje ;) Można go zbudowac tylko wewnątrz pojazdu - a takiego pojazdu nie ma - dostaniesz więc wielkiego czerwonego errora ;)

ERROR: Ten pojazd nie może używać tego typu silnika.=
==============
User avatar
Zimt
Posts: 325
Joined: Thu Jul 14, 2005 8:48 am
Location: Wielkopolska (Poland)
Contact:

Postby Zimt » Tue Feb 14, 2006 11:51 am

Wlasnie dlatego napisalam, ze mozliwosc jest jedynie opcjonalna ;)
"I'm just living in my head..."
User avatar
WojD
Posts: 1968
Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
Location: PL
Contact:

Postby WojD » Tue Feb 14, 2006 12:03 pm

Generalnie tendencja jest taka, by nie wprowadzać zbyt szybkich i uniwersalnych środków transportu, gdyż jesli zrobimy samoloty, to nikt nie będzie chciał pływać, jeździć czy wędrować... W kazdym razie jeszcze nie teraz.

Z pomysłów, które mają duże szanse
- stosunkowo powolne sterowce, z ograniczeniami co do lądowania w różych terenach i niewielka ladownoscia
- kolej - mniej lub bardziej zautomatyzowany srodek transportu pomiedzy rozwinietymi lokacjami

:)
==============
AUTO
Posts: 755
Joined: Mon Feb 06, 2006 9:19 pm

Postby AUTO » Tue Feb 14, 2006 12:18 pm

Zgadzam się, że nie może być tak, by transport lotniczy wyparł inne środki transportu. Ale jest na to prosta rada - wysokie koszty produkcji. Wtedy tylko najbogatsze lokacje będzie stać na budowę 1, 2 lub góra 3 pojazdów latających, a spotkanie pojazdu latającego jako własności prywatnej konkretnej osoby będzie niemal niemożliwe (nie mówię tu o złodziejach, choć uważam, że pojazdy latające będą dla nich bardzo atrakcyjnym celem, zatem pojazdy te powinny posiadać lepsze zabezpieczenia - np. dwa oddzielne zamki).
Zauważcie, że pomimo iż pojazdy naziemne są znacznie szybsze od pieszych, to na drogach wciąż dominują ci drudzy. Barierą jest bowiem wysoka cena tych pojazdów. Podobnie będzie z pojazdami latającymi.
User avatar
lukaasz
Posts: 656
Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
Location: Polska, Olkusz
Contact:

Postby lukaasz » Tue Feb 14, 2006 12:32 pm

Dobrze by bylo zeby na taki samolot czy kolej bylo stac tylko nielicznych. A nawet nie "nielicznych" tylko nieliczne miasta. I niechodzi mi tu o to zeby projekt budowy zajmowal 100dni (chociaz moze) ale zeby zgromadzenie materialow na taki samolot trwalo bardzo duzo. Zeby zebranie materialow na samolot duzemu miastu zajmowalo kilka ladnych lat ostrego zbierania. Wtedy takie samoloty by bylu totalnie unikalne i nabraly by prawdziwej wartosci.

Dodatkowo budowa lotniaka powinna zabierac ogramnoa ilosc czasu i surowcow.

No i to wszystko powinno byc co jakis czas naprawiane.
User avatar
lukaasz
Posts: 656
Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
Location: Polska, Olkusz
Contact:

Postby lukaasz » Tue Feb 14, 2006 1:07 pm

:)
Last edited by lukaasz on Tue Feb 14, 2006 11:37 pm, edited 1 time in total.
User avatar
Raist
Posts: 919
Joined: Wed Aug 24, 2005 6:42 pm
Location: POLAND

Postby Raist » Tue Feb 14, 2006 1:17 pm

Rozumeimy, nie musisz drugi raz wklejac tego samego.
Wariat...
User avatar
lukaasz
Posts: 656
Joined: Fri Jul 08, 2005 9:02 pm
Location: Polska, Olkusz
Contact:

Postby lukaasz » Tue Feb 14, 2006 11:40 pm

a to ciekawe, bo ja tego nie wkleilem.

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest