Re: Fajne MMO w stylu Cantr
Posted: Sat Jun 05, 2010 10:17 pm
A więc tak...
Po pomocy ludzi z forum moje obozowisko bardzo się rozrosło...
Dziękuję Soplowi, Robinowi, oraz Sayuri za wszystko. Mam nadzieję, że ta współpraca rozkwitnie.
Tak teraz wygląda nasza farma:
http://i47.tinypic.com/2zxm91x.jpg
A teraz kilka spraw organizacyjnych.
1. Cel krótkoterminowy - zaoranie i wybrukowanie terenu w wiosce.
2. Organizacje wewnętrzna.
a) Podzielić członków wioski na:
-Farmerów zajmujących się poszukiwaniem dziko rosnących roślin i hodowaniu ich w pobliżu wioski (Skill Farming, Skill Forging, wysokie Farming, wysokie Exploration)
-Myśliwych zajmujących się zdobywaniem mięsa i skór. (Skille bojowe, Wysokie Marksmanship/Melee Combat)
-Wszelkich przetwórców, zwłaszcza tych od skór. (Skille specjalistyczne)
Tekst w nawiasach jest raczej celem niż wymaganiami.
Do obowiązków przetwórcy skóry należało by pilnowanie by poziom wody i kory był jak najwyższy.
Myśliwy otrzyma lepszą zbroję, oraz procę.
Po pomocy ludzi z forum moje obozowisko bardzo się rozrosło...
Dziękuję Soplowi, Robinowi, oraz Sayuri za wszystko. Mam nadzieję, że ta współpraca rozkwitnie.
Tak teraz wygląda nasza farma:
http://i47.tinypic.com/2zxm91x.jpg
A teraz kilka spraw organizacyjnych.
1. Cel krótkoterminowy - zaoranie i wybrukowanie terenu w wiosce.
2. Organizacje wewnętrzna.
a) Podzielić członków wioski na:
-Farmerów zajmujących się poszukiwaniem dziko rosnących roślin i hodowaniu ich w pobliżu wioski (Skill Farming, Skill Forging, wysokie Farming, wysokie Exploration)
-Myśliwych zajmujących się zdobywaniem mięsa i skór. (Skille bojowe, Wysokie Marksmanship/Melee Combat)
-Wszelkich przetwórców, zwłaszcza tych od skór. (Skille specjalistyczne)
Tekst w nawiasach jest raczej celem niż wymaganiami.
Do obowiązków przetwórcy skóry należało by pilnowanie by poziom wody i kory był jak najwyższy.
Myśliwy otrzyma lepszą zbroję, oraz procę.