Przeglądając forum... Postanowiłem odkopać. Czy słusznie - nie wiem.
Tak jak kiedyś każdy kolejny dzień był zagadką w wykonaniu programistów, tak jest i dziś. Nasze postacie ciągle odkrywają coś nowego, idą w postępie cywilizacyjnym. Jednak ta cywilizacja zazwyczaj ogranicza się do możliwości oferowanych przez system, część techniczną gry (choć nie w całości). A przecież zwolennicy kartek z papieru mogą cały proces odegrać. Czy nie byłoby fajniej?

Tak jednak zmieniając trochę nazwę na Cantr 4000 - co my gracze chcielibyśmy mieć? Cały czas na o coś prosimy, mamy tyle pomysłów... Ale jakbyśmy mieli zadecydować o 5 rzeczach miałyby być koniecznie do tego dnia, to cobyśmy wybrali? Ja osobiście widziałbym nowe mechanizmy (pułapki... zapędzenie kogoś do budynku i zamknięcie to nie jest coś ciekawego... a taka zapadnia, nagła, to byłoby coś...), nowe budynki (mały kamienny dom, kamienny schron, drewniany schron, prymitywna piwnica z trawy [...]) nie byłyby ciekawą opcją? Chciałbym też, aby surowce zapychające (np. obsydian) znalazłyby swoje przeznaczenie. Apokalipsa? Wulkany? Why not? Pojawienie się po jednym wulkanie na wyspie, byłby w postaci budynku, którego nie da się nazwać, a postawienie byłoby możliwe jedynie przez administrację. Wulkan mógłby wybuchać raz na 100 lat. Kilka dni przed wybuchem pojawiałyby się smugi dymu i małe wycieki lawy. A co po wybuchu? Śmierć w lawie dla każdego, kto podczas erupcji byłby na placu. Postawienie najsenniejszych miejsc w Zielonym Świecie na nogi murowane! No i 5 rzecz... przedmioty. Banalne? Nie, bo szczególne. Zegarek i kalendarz. Tak, kalendarz można zrobić samemu, ale... Skoro przebudziliśmy się w 3500 dniu, nikt nam nie powiedział, który jest dzień to skąd mamy wiedzieć, że jest właśnie taki?

I dlaczego musimy ciągle odczytywać czas z cieni i położenia słońca? No i pływy, oraz inne ticki. Pomocnik marynarza... Mmm
