Page 5 of 159

Posted: Mon May 01, 2006 5:23 pm
by Gnom
Letro wrote:Dziwne... Postacie moje niemogą mieć 500 dni zycia... dziwne. U WAS to samo jest? Więc jak to jest adminie? :?:


Odejmij 400 dni. Liczy sie od urodzin postaci, a nie pojawienia sie.

Posted: Mon May 01, 2006 6:30 pm
by Sasza
Ledwie toż to napisałeś,a już nic nietrzeba odejmować, bo działa mi elegancko teraz. Dzieki Ci, kimkolwiek jesteś :D

Posted: Tue May 02, 2006 9:51 am
by Legalus
hmm, da się już zamykać zwierzęta? a tak w ogóle to byłoby spoko jakby możliwość jazdy konno się pojawiła. Użycie zwierząt pociągowych, dorożki itp.

Posted: Tue May 02, 2006 10:48 am
by Gnom
Wszystko bylo. Jest albo odrzucone, albo wdrazane.

A konkretnie: ma byc opcja zamykania zwierzat. Ale beda to najprawdopodobniej zagrody.

Jazda konna byla omawiana. Ale odpowiedz z goryu byla kiedys, ze to trudne programistycznie. Wiec bedzie, ale kiedys... Moze cos sie teraz zmienilo..?

Posted: Tue May 02, 2006 6:10 pm
by in vitro...
Ja na jazdę konno czekam jak małe dziecko na gwiazdkę. Ale będzie. Trawa na wagę złota.

Posted: Fri May 12, 2006 4:33 pm
by Gulczak
Gratuluje! O opcji zamykania zwierząt marzyłem! Byłoby bardzo dobrze, aby zwierzęta nie uciekały nam z podwórka ;) Już sobie wyobrażam jak jedna z moich złych postaci otwiera masarnie :twisted:

Posted: Fri May 12, 2006 5:21 pm
by Susel
Ja raczej sobie wyobrazam moja zla postac wypuszczajaca zwierzeta z zagrod w jakiejs wielkiej farmie... :twisted:

Posted: Fri May 12, 2006 5:28 pm
by Gulczak
:twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:
Susel wrote:Ja raczej sobie wyobrazam moja zla postac wypuszczajaca zwierzeta z zagrod w jakiejs wielkiej farmie... :twisted:


Dobre :twisted: Dobre! :twisted:

Wypadałoby otworzyc temat: Zagrody - jak mogą wykorzystać je wasze złe postacie :twisted:

No to ja dodam jeszcze taki pomysł:
Zamknąć człowieka w zagrodzie pełnej niedźwiadków, gepardów i wilków i przyglądać sie!
:twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:

Posted: Fri May 12, 2006 6:44 pm
by marshall
Nazwać zagrode "Koloseum" :D

Posted: Fri May 12, 2006 7:21 pm
by Gulczak
marshall wrote:Nazwać zagrode "Koloseum" :D


Haha, słusznie! Ale to dopiero jest pomysł, może by to dać do Sugestii?

Posted: Fri May 12, 2006 9:27 pm
by AUTO
Możnaby uzbrajać w jakąś broń przestępców i zamykać w takiej zagrodzie z np. niedźwiadkami. Jeśli przeżyją i wybiją wszystkie niedźwiadki to znaczy, że bogowie im sprzyjają i można ich wypuściś. Przy okazji mieszkańcy osady mieliby radochę i mógłby pojawić się nowy zawód - bukmacher :twisted:

Posted: Fri May 12, 2006 9:42 pm
by Gulczak
A więc oficjalnie prosze adminisratorów o przeniesienie tego wątku do sugestii, gdzie zostanie założony nowy, poświęcony temat "koloseum", chyba że programiści umieścili już możliwość zamków w zagrodach i tego, że to co sie dzieje wewnątrz jest widoczne dla wszystkich.

Mam nadzieje, że "Koloseum" zrobi kariere :twisted: :twisted:

Posted: Tue May 16, 2006 9:28 am
by Matix
Pojawi się jakiś biedny kłusownik w osadzie i nie zdąży uciec....

tzw. Zemsta Natury....

Przy okazji. Może ktoś zda raprot co się dzieje tam "na froncie"?

Posted: Tue May 16, 2006 6:55 pm
by Artur
no, mógłby ktoś wspomnieć co tam z zagrodami i tłumaczeniem ubrań...

Posted: Tue May 16, 2006 7:38 pm
by Gnom
Artur wrote:tłumaczeniem ubrań...


Ja mowilem, ze moge to osobiscie przetlumaczyc wszystko, zaden problem... Ale kwestia kogos, bopdajze z RD, kto to zweryfikuje i wrzuci w gre... Ale chyba lenie w tym RD sa, no nie Raist? :)