Page 152 of 159

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Fri Mar 24, 2017 11:14 am
by Berya
Tak! Jestem zachwycona.

W końcu nie będzie może więcej takich sytuacji, że ktoś wchodzi do wnętrza budynku z dworu i nie ma pojęcia, czy na dworze pada.
Naprawdę wspaniałe są. Śliczne i czytelne, w dobrym miejscu i w ogóle świetne.

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Fri Mar 24, 2017 12:26 pm
by saguarooo
Nawet w budynkach nie trzeba być. Jak trzeba było wejść w "Miejsce", żeby obczaić pogodę, to nigdy mi się nie chciało sprawdzać pogody i ewentualnie reagowałem na odgrywanie innych - tym bardziej, że dla każdego ludka pogoda inna. Teraz cały czas się ma przed oczami przypominajkę, że np. teraz zima jest i nie warto pływać, bo piździ.

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Fri Mar 24, 2017 1:31 pm
by Greek
kbr wrote:Właśnie nie, to by było za proste :D Wyrzuca samo z siebie.

edit: nope, z listy postaci też wyrzuca ;f

Może się tak dziać w sytuacji gdy nie wykonuje się żadnych akcji poza słuchaniem zdarzeń. W sumie mogę powiększyć czas przez jaki pozostaje się zalogowanym w grze.

Ikonki w darmowym zbiorze znalazła zot, ja je trochę przerobiłem żeby dostosować do stylu gry. Przy okazji informuję o połączeniu pogody "bezchmurnie" z pogodą "słonecznie", bo ciężko powiedzieć czym to się różni, więc nie dało się znaleźć ładnej ikonki.

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Fri Mar 24, 2017 2:34 pm
by witia1
Może wtedy występuje noc w Cantrze, bezchmurnie ale nie słonecznie :)

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Fri Mar 24, 2017 6:35 pm
by gala
Jeszcze tylko podobna ikona dla pory cantrowego dnia i będzie cudownie.

@edit: I powiadomienia (Notification API) dla nowych zdarzeń (podpięte pod WebSockety, które aktualnie obsługują zdarzenia i listę postaci).

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Fri Mar 24, 2017 6:52 pm
by Berya
gala wrote:Jeszcze tylko podobna ikona dla pory cantrowego dnia i będzie cudownie.


Nie popieram. Każda strefa czasowa ma inną. Nie chcę być zmuszona odgrywać nocy w dzień i dnia w nocy. Proszę, nie.

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Fri Mar 24, 2017 8:35 pm
by witia1
Wolę wersję w której Cantr nie ma dni/nocy. To jest zwyczajnie wygodniejsze i sam fakt istnienia dni i nocy niczego by właściwie nie zmieniał.
Nie ma "biologicznych" mechanizmów sprawiających, że o jakiś porach mieszkańcy zielonego funkcjonują inaczej. Istnieje co najwyżej tylko sama koncepcja dnia i nocy nic więcej. Takie skażenie świata myślą gracza.
A z kolei wprowadzenie takich mechanizmów były by sporym bólem w grze która dzieje się jednocześnie w tylu różnych naszych strefach czasowych.

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Fri Mar 24, 2017 9:44 pm
by gala
Właśnie ujednoliciłoby to pory dnia pomiędzy strefami czasowymi.

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Wed Mar 29, 2017 8:29 am
by witia1
Greek wrote:Ikonki w darmowym zbiorze znalazła zot, ja je trochę przerobiłem żeby dostosować do stylu gry. Przy okazji informuję o połączeniu pogody "bezchmurnie" z pogodą "słonecznie", bo ciężko powiedzieć czym to się różni, więc nie dało się znaleźć ładnej ikonki.


Deszcz tropikalny chyba nie ma przypisanej ikonki. Pojawia mi się tylko oznaczenie, że tu powinien być obrazek z tekstem "deszcz tropika" w chrome.

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - ogłoszenia i obwieszczenia

Posted: Mon Apr 10, 2017 4:39 pm
by gala
Greek wrote:
Drodzy Gracze,

GAB planuje przeprowadzenie pewnych zmian w działaniu sieci radiowych. Radia nie pasują zbyt dobrze do dynamiki gry o wolnym tempie, utrudniają skupienie się na lokalnych środowiskach postaci, a także znacznie utrudniają graczowi utrzymanie niezależności kilku postaci przebywających w tej samej okolicy. Z tych i innych powodów, podjęta została decyzja o ograniczeniu ich działania poprzez wyłączenie transmisji pomiędzy przekaźnikami (przekaźnik-przekaźnik) oraz ograniczeniu podstawowego zasięgu wszystkich nadajników. Zdajemy sobie sprawę, że te zmiany mogą być niewygodne dla części postaci, prosimy jednak o cierpliwość podczas przeprowadzania zmian. Po obserwacji skutków zmian na całym świecie, przeprowadzona zostanie ponowna ocena czy potrzebne są dalsze modyfikacje. Aby pozwolić Wam przygotować się do tych zmian, ich wprowadzenie zostanie odsunięte w czasie o kilka dni. Mamy też nadzieję, że już wkrótce będziemy mogli ogłosić kolejne nowości i dalsze zmiany.

Dziękujemy za cierpliwość i współpracę podczas przeprowadzania tych zmian.

Rada Administracyjna Gry (Game Administration Board)


https://www.youtube.com/watch?v=yb09nhgS-WE

https://www.youtube.com/watch?v=SAxpAs1Iaec

ᕕ( ᐛ )ᕗ

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - ogłoszenia i obwieszczenia

Posted: Mon Apr 10, 2017 6:24 pm
by witia1
Mam trochę mieszane uczucia. Generalnie jestem za. Tylko, że radio miały spory wpływ na to jak kształtował się świat cantra.
Ułatwiło to znaczne rozprzestrzenienie się populacji i teraz zostaje to wycięte. Zobaczymy jak to wyjdzie w praktyce.

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - ogłoszenia i obwieszczenia

Posted: Mon Apr 10, 2017 8:25 pm
by Jones Abrahams
Jeszcze relokacja i poważne zmiany w surowcach i będzie miodzio! :)

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Fri Apr 14, 2017 9:36 pm
by psychowico
To relacje z światem zewnętrznym kształtują jednostkę, tak relacje z innymi jednostkami, zagrożeniem ze strony zwierząt, cyklów rocznych/miesięcznych/dziennych czy nawet pogoda. Dzień i noc zmienia dużo.
Jeśli w dzień jest łatwiej (i w noc jest groźniej) wszystko się zmienia. Wystarczy, że zwierzęta są bardziej agresywna nocą. Pogoda bardziej zabójcza. Praca mniej efektywna. I dalej, trochę wyobraźni. Noc nie znaczy nocy w waszej życiu. Noc może trwa całą dobę. Dwa dni. Tydzień, albo miesiąc, może być porą roku. Ala noc na biegunie.

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Sun Apr 16, 2017 6:39 am
by wadko
No, skoro wyłączyli radia to teraz można spokojnie zabijać małe miejscowości na kresach. Trzej piraci i po osadzie. :D

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Sun Apr 16, 2017 7:36 am
by Raynus
wadko wrote:No, skoro wyłączyli radia to teraz można spokojnie zabijać małe miejscowości na kresach. Trzej piraci i po osadzie. :D

Pamiętaj, że równolegle wchodzą zmiany w systemie walki i przyciągania.

Ps: nie wyłączyliśmy.