Page 121 of 159

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Mon Oct 08, 2012 5:17 pm
by Greek
Pozostaje jeszcze jedna kwestia na którą odpowiedzi doszukać się nie mogłem. Czy po udomowieniu konia, będzie można na nim jeździć?


Jest to wspomniane w jednej lub nawet obu stworzonych przeze mnie zapowiedziach. Wolałbym, aby były one czytane przed duplikowaniem pytań, na które już została udzielona odpowiedź.

Co do transportu. Skoro zwierzę wyciągnięte ze stada staje się obiektem to może być przeciągane, a więc i transportowane. Następnie u celu podróży można użyć go do zapoczątkowania nowego stada w lokacji. Warunkiem koniecznym jest, by typ terenu w tejże lokacji był dozwolony dla tego gatunku (choć być może z uwagi na zajmowanie miejsc wydobywczych i konieczność karmienia ten warunek zostanie osłabiony, bo jest kolejną rzeczą, która premiuje oczywisty typ terenu; ale to wyjdzie w praniu).

A co do jazdy konnej - też chciałbym mieć taką możliwość, ale przecież pisałem o tym w FAQ pod koniec pierwszej zapowiedzi systemu: stworzenie systemu udomawiania zwierząt zajęło mi około półtora miesiąca i nie było sensu w dalszym rozroście projektu bez sprawdzenia jak będą działać już istniejące rzeczy. Do tego nawet ja nie mam spójnego rozwiązania, które by miało szansę działać, i dużo mniej wolnego czasu, więc wrócę do tego kiedyś. Ale pewne elementy są już przystosowane do zaistnienia w grze wierzchowców. Kiedyś tam.

A sugerowanie konkretnych wartości i parametrów takich wierzchowców sprawiło, że się uśmiechnąłem, za co dziękuję :)

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Tue Oct 16, 2012 5:24 pm
by poziomek90
Kocham kopać marchewki widłami

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Thu Oct 18, 2012 11:34 pm
by Khanti
poziomek90 wrote:Kocham kopać marchewki widłami

:lol:
dung-fork to nie są tylko widły w naszym polskim, powszechnym rozumieniu. Po angielsku to miało więcej sensu. Polskie widły mają zwykle zbyt duży rozstaw do marchewki, ale ich dung-fork to często maszyna o rozstawieniu dostosowanym do roślinki, którą ma zbierać.
Nie masz dużego doświadczenia w pracy na roli, co?

ma-tbro-dung-fork:
http://www.adverts.ie/machinery/ma-tbro-dung-fork/1436370

carrot harvester:
http://www.tri-cityherald.com/2012/09/23/2111040/washington-tops-for-carrots.html
A carrot harvester works through a Franklin county field planted by farmer Jim Klaustermeyer Jr. about 15 miles north of Pasco on Fir Road. He farms about 1,800 acres of carrots in fields near Basin City with his father.
Read more here: http://www.tri-cityherald.com/2012/09/2 ... rylink=cpy

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Fri Oct 19, 2012 7:41 am
by trawa
Jeszcze podziękujecie za te widły, iiiha :D

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Sat Oct 27, 2012 2:20 pm
by Leinades
Ilość laku potrzebna do pieczętowania została zmniejszona do 5 gramów.


To teraz zapieczętujemy cały świat :mrgreen:

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Sat Oct 27, 2012 4:30 pm
by Mars
Zmiany zmianami, ale w końcu (nie powiem kto, nie będę wskazywał :P ) przedobrzył i zepsuł Zielone na dobre :mrgreen: no a teraz, wio, do naprawy :) moi zbójcerze czekają na ożywienie...

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Sat Oct 27, 2012 10:51 pm
by Bazia
Greek <3

Love U.

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Mon Oct 29, 2012 6:23 pm
by Leinades
W sprawie ostatniego padu:

Image

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Mon Oct 29, 2012 11:26 pm
by Mariposa
Znowu padł? :/

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Tue Oct 30, 2012 10:39 am
by paskud
Działa.

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Tue Nov 06, 2012 10:37 am
by oxyquan
It's no longer possible to immediately cancel new lock picking projects. It was exploited by creating lock picking projects for own buildings and canceling it when attackers make progress in the project. Now lock picking can be canceled after 20 days. If you have accidentally created such project and want it deleted faster - contact support.


O, ProgD w końcu połapało się, że można tak to wykorzystać. ;)

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Tue Nov 06, 2012 11:20 am
by suchy
Dzięki za szybką reakcję, GreeK! :D :**

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Sun Nov 11, 2012 8:46 pm
by wadko
Zaczynają mnie wnerwiać ograniczenia dotyczące skasowania projektu. Przyjdzie jakiś debil-jak-się-w-to-gra, poustawia kombajny na jazdę na jakimś alkoholu czy innym biodieslu, a potem czekaj jak ten kołek w polu aż minie rok czy ile tam czasu ma być. Oczywiście kombajnem do zebrania jest 1-1000 gram. Wcześniej wystarczyło poczekać 3 dni i to tak nie irytowało. Z czystej złośliwości od teraz każdego nowego który złamie prawa osady w którym moje postacie mają władzę trafi do więzienia na 20-dniową głodówkę. Jak Kuba bogu, tak bóg Kubie.

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Sun Dec 02, 2012 12:14 pm
by kaloryfer
Dziekuje bardzo za sarkofagi :)

Re: Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Sun Dec 02, 2012 1:49 pm
by poziomek90
Widać jakie ciało jest do niego włożone?