Page 2 of 159
Posted: Thu Feb 23, 2006 8:45 am
by ushol
Jak dla mnie bardzo dobrze... chociaąż ponad połowa moich postaci nie będzie potrzebowała... A niektóre postacie nie będą chciały trenować... Może więc jedna postać by się pokusiła....
Posted: Thu Mar 02, 2006 3:55 pm
by WojD
Najprawdopodobniej został usunięty błąd z przeciąganiem - gdy kilka osób brało w tym udział i suma postępu wynosiła ponad 100%. W razie czego zgłaszajcie jeśłi dalej jest cos nie tak.
Posted: Sat Mar 11, 2006 11:13 pm
by WojD
Sprawdźcie Wasze kuchenki, ogniska i inne rzeczy do gotowania.
Jęczmień stał się wreszcie jadalny
Pojawiły się tez potrawy różnorakie a ich wartość odżywcza zaczyna mieć jakiś sens - na przykład pizza - 20g dziennie!
Posted: Sat Mar 11, 2006 11:15 pm
by Yossarian
(a kiedy będzie kapusta i bigos? albo schabowszczaki?)
Mniam, duszone mięcho z warzywkami. Podoba mi się! Do tego mięcho z jęczmieniem i owsianka!

Ech...
belin --> Dlatego się pytam - kiedy będzie kapusta...

Posted: Sat Mar 11, 2006 11:20 pm
by belin
Kapusty nie ma chyba w Cantr. A schaboszczaki... przeciez mozesz miec mieso hmm... smazone

Posted: Sun Mar 12, 2006 12:56 am
by Rusalka
No tutaj o bigos przecież chodzi prawda? Trzeba zimplementować kapustę!:D
Posted: Sun Mar 12, 2006 6:01 am
by WojD
belin wrote:przeciez mozesz miec mieso hmm... smazone

Karkóweczka ze słonia z grilla... Mniam, mniam...

Posted: Sun Mar 19, 2006 5:25 pm
by belin
Co sie nowego pojawilo? Bo widze pewne zmiany - nie tylko kosmetyczne

Posted: Mon Mar 20, 2006 12:16 am
by myszaq
na pewno spolszczenie opisu postaci. chyba dodanie liczby dni do zakonczenia projektu. wiecej rzeczy nie zauwazylem, ale tez jakos bardzo nie szukalem...

Posted: Mon Mar 20, 2006 12:21 am
by belin
Wlasnie te dwie rzeczy mnie zaintrygowaly czy przypadkiem cos jeszcze nie zostalo zrobione... takiego mniej widocznego.
Posted: Mon Mar 20, 2006 1:32 am
by Rusalka
Tylko teraz przed tekstem "ma ponad 20 lat" jest taka podwójna spacja, no i przy polowaniu nie wyswietla "mistrzowsko" ani "amatorsko" tylko taki znaczek "<"
Posted: Mon Mar 20, 2006 7:06 am
by WojD
Liczba dni i godzin potrzebnych na wykonanie CAŁEGO projektu.
< to mój błąd, * zakłopotany chowa sie za monitorem * po prostu nie zauważyłem, że zupełnie inaczej jest w jednym miejscu a inaczej w drugim

Więc jak poprawiłem w opisie postaci, to się wysypało w zdarzeniach - ale jest już poprawione tylko czeka na kolejną aktualizacje (czytaj: aż się Jos obudzi).
Lada moment pokażą się zakładki w inwentarzu. Bedzie ich pięć - notatki, surowce i przedmioty, monety, klucze, wszystko... Domyślne ustawienie to 'surowce i przedmioty' - a skrypt zapamiętuje ostatni wybór.
Kolejna zmiana, która pojawi się lada moment, to długo oczekiwane samodzielne wgrywanie obrazków. Beda one oczywiście moderowane - a wgrywanie obrazków naruszających NZ - ścigane z całą surowością
Aha - spacje - wybaczcie, ale to jest problem związany ze specyfiką języka i stylem opisów:
He is in his twenties
Ma ponad__dwadzieścia lat
Nie zawsze się da przeskoczyc to - nie moge usunąć spacji z angielskiej wersji, więc czasm się robią spacje - ale może się uda je z czasem usunąć...
Posted: Mon Mar 20, 2006 7:10 am
by Raist
Takie wiesci to ja rozumiem

Posted: Mon Mar 20, 2006 9:52 pm
by Garreth
a nie da sie zrobic na przyklad tak:
He is in his twenties
Ma ponad__dwadzieścia lat
zawsze to spacja mniej, a moze ktos mialby lepszy pomysl;)
pozatym to dzieki za te poprawki;)
Posted: Mon Mar 20, 2006 9:53 pm
by Vivaldii
Poprawki naprawde sa niezle. Jestem pod wrazeniem.
PS. A tak na marginesie jak juz wszystko zostanie przetlumaczone to jednak Cantr cos straci. Walor edukacyjny

. W zyciu bym sie nie nauczyl jak po angielsku jest dluto czy kolowrotek bez Cantra! A tak na razie mamy piekny dwujezyczny slowniczek

.