Page 1 of 159

Wiesci z frontu (ProgD & RD) - dyskusje i komentarze

Posted: Thu Feb 16, 2006 10:40 am
by Matix
W ProgD wiele się dzieje, a mało do nas dociera. Proponuję, żeby wojd oraz ludzie uczestniczący w rozwoju programistycznym wrzucali tutaj ostatnie zmiany. Jos niestety niepisze komunikatów zbyt często, a one i tak są najczęściej odbiciem dyskusji na forum angielskim. Więc myślę, że taki temat jest potrzebny. Popieracie? Tak to piszcie - KeVeS, Mariol i WojD...

Posted: Thu Feb 16, 2006 11:08 am
by docent
poproszę

Posted: Thu Feb 16, 2006 11:20 am
by Raist
Pizza niedlugo bedzie bardziej wydajna :)

Posted: Thu Feb 16, 2006 11:48 am
by WojD
To nie jest zły pomysł. Pozbieram do kupy liste tego, nad czym ProgD pracuje - uzgodnie z marolem i damy na forum.

Posted: Wed Feb 22, 2006 4:36 pm
by Matix
I co? Czekamy już trochę, a to miała być tylko konsultacja z Mariolem i resztą ekipy. To, aż takie trudne? :(

Nic mam wrażenie, że zapomnieliście o tym temacie.

Posted: Wed Feb 22, 2006 5:34 pm
by WojD
Lista priorytetów jest cały czas ustalana, ale ostatnio:

- wprowadzane są nadal zmiany dotyczące zwierząt; zła wiadomość - będą same z siebie umierać; dobra - będą zostawiać surowce gdy umrą; docelowo - zwierzęta będzie można zamykać, by się nie rozchodziły; będzi emożna też z nich korzystać bez zabijania...

- optymalizowany jest kod i wprowadzane udogodnienia - np. możliwość przystąpienia prostsza drogą do czyichś projektów, kopiowania notek prosto z ziemi...

- poziom wlasnych umiejetnosci będzie niebawem widoczny dla postaci; bedzie tez możliwość dodawania dluższych opisow do innych postaci.

Oczywiście to tylko niektóre, zewnętrznie widoczne nowości. Takie jak zadawanie pytań o nowości w grze nim się pojawią i dostosowywanie do nich działań - tak jak to było z nagłą produkcja siekier nim pojawił się timber...

Posted: Wed Feb 22, 2006 5:47 pm
by Matix
wojd wrote:- wprowadzane są nadal zmiany dotyczące zwierząt; zła wiadomość - będą same z siebie umierać; dobra - będą zostawiać surowce gdy umrą; docelowo - zwierzęta będzie można zamykać, by się nie rozchodziły; będzi emożna też z nich korzystać bez zabijania...

A ujerzdrzanie? Heh, fajnie by było.
Z tą naturalną śmiercią zwierząt to mi się nawet podoba.

WojD wrote:- optymalizowany jest kod i wprowadzane udogodnienia - np. możliwość przystąpienia prostsza drogą do czyichś projektów, kopiowania notek prosto z ziemi...


Ciekawe ciekawe...
WojD wrote:- poziom wlasnych umiejetnosci będzie niebawem widoczny dla postaci; bedzie tez możliwość dodawania dluższych opisow do innych postaci.

O co ci dokładnie chodzi dokładnie? A będzie czytanie notatek bezpośrednio z koperty?

WojD wrote:Oczywiście to tylko niektóre, zewnętrznie widoczne nowości. Takie jak zadawanie pytań o nowości w grze nim się pojawią i dostosowywanie do nich działań - tak jak to było z nagłą produkcja siekier nim pojawił się timber...


Hej! Siekiery też są do drewna nie? :P

I prośba o uzupełnianie tego tematu co jakiś tydzień. Postępy itd...

Brzmi świetnie! Dziękuję! (w imieniu wszystkich)

Posted: Thu Feb 23, 2006 2:03 am
by myszaq
a ja chcialbym podziekowac za mozliwosc wyjecia z koperty jakiejs konkretnej notatki (lub notatek)... wreszcie nie trzeba wysypywac wyszystkiego i potem sie w tym babrac :) dziekuje uprzejmie :)

Posted: Thu Feb 23, 2006 4:18 am
by Raist
myszaq wrote:a ja chcialbym podziekowac za mozliwosc wyjecia z koperty jakiejs konkretnej notatki (lub notatek)... wreszcie nie trzeba wysypywac wyszystkiego i potem sie w tym babrac :) dziekuje uprzejmie :)


Zawsze tak bylo :wink:

Posted: Thu Feb 23, 2006 8:08 am
by Bandito
A ja zobaczyłem że teraz pokazuje dokładny czas zdarzenia.

Posted: Thu Feb 23, 2006 8:14 am
by Exor
Wyświetlanie dokładnego czasu jest super.
1: Spotkajmy się o 5.32
2: Nie, o 5.32 jestm umówiony na trening z X, proponuję 6.12
:)

Posted: Thu Feb 23, 2006 8:23 am
by KilDar
do takich rozmów to trzeba by jeszcze zegar miejski wprowadzić...

Posted: Thu Feb 23, 2006 8:36 am
by marol
Będzie możliwość trenowania z prawdziwego zdarzenia. Czyli osobny projekt, który będzie zwiększał skill walki znacznie szybciej niż pojedyncze uderzenia. Prawdopodobnie będzie to możliwe jedynie w specjalnych pomieszczeniach.

Posted: Thu Feb 23, 2006 8:38 am
by KilDar
a możliwy jest trening zwiększający siłę postaci? czy to idzie w parze z treningiem walki...

Posted: Thu Feb 23, 2006 8:41 am
by marol
Nie jest możliwy.