Page 8 of 10
Posted: Sat Jan 28, 2006 3:09 pm
by ushol
I wysłał połowe cantrowiczów do przyszłości... Chuck przyda się w Cantr bo umie liczyć do nieskończoności...

Posted: Sat Jan 28, 2006 4:14 pm
by WojD
Nie dość, że umie, to już dwa razy policzył!
Posted: Sat Jan 28, 2006 4:34 pm
by KilDar
i zaciera ręce bo książka i gadżety sprzedają się jak ciepłe bułeczki...
Posted: Sat Jan 28, 2006 7:31 pm
by Guest
"Najwazniejsza Zasada - jaki jest jej sens?"...ze przypomne temat tego watku.
Posted: Sat Jan 28, 2006 7:35 pm
by Gnom
Anonymous wrote:"Najwazniejsza Zasada - jaki jest jej sens?"...ze przypomne temat tego watku.
Detale...

Posted: Mon Mar 20, 2006 6:20 pm
by in vitro...
czemu wszyscy rodzą się z wiedzą jak zbudować np. "Helikopter Bojowy z neonami na podwoziu" (by Mapokl)?? takiej wiedzy nie można uzasadnić w żaden sposób "w grze".
Posted: Mon Mar 20, 2006 7:18 pm
by ushol
Jak ktoś to ładnie już ujął... Cantr jest pełen absurdów... To jest chyba najlepsze rozwiązanie... I tak aby zebrać materiały i narzędzia do jego wybudowania trzeba się mocno namęczyć... Pozatym albo mi się wydaje, albo zły temat...

Posted: Mon Mar 20, 2006 8:28 pm
by in vitro...
ushol wrote:bla, bla, bla Pozatym albo mi się wydaje, albo zły temat...

dobry. to nawiązanie do pierwszych listów w tym temacie.
Posted: Mon Mar 20, 2006 8:49 pm
by ushol
W takim razie zwracam godność *kłania się do stóp*
Posted: Tue Mar 21, 2006 7:56 am
by Gender
Moze zrobic z tego tematu "sticky"?
Ja sie z niego wiele nauczylem...
NZ
Posted: Tue Jun 12, 2007 1:08 am
by lacki2000
Witam,
Jestem nowy zarówno w grze jak i na forum więc staram się oswoić z tą Najważniejszą Zasadą - absurdalnym fundamentem dość ciekawej gry.
Aburdem w NZ jest zakaz użycia wiedzy.
Przykład 6: gracz przewożący dużą ilość lekarstw przeczytał na forum o krwawych wydarzeniach na wyspie X. W związku z tym niezwłocznie zmienił kurs swego statku lub pojazdu i udał się tam, gdzie potrzeba nagle mnóstwa lekarstw. Chyba nie musze tłumaczyć - że jest to BARDZO POWAŻNE NARUSZENIE.
Poważnym naruszeniem w tym przykładzie jest przedstawienie info na forum a nie wykorzystanie tej wiedzy w grze.
NZ powinna mówić o zakazie posiadania więcej niż 1 postaci. A zakaz wykorzystywania wiedzy do rozwoju postaci jest tak aburdalny że abym się nie denerwował to nie będę grać drugą postacią ani odwiedzać zewnętrznych źródeł wiedzy (z pominięciem Wiki).
pozdrawiam
lacki2000
Posted: Tue Jun 12, 2007 2:31 am
by matt_
...
p.s. trzeba coś dodawać?
Posted: Tue Jun 12, 2007 6:27 am
by Quijo
To co jest na forum, to jest na forum. Twoje postaci tego nie czytały, więc tego nie wiedzą, one żyją w całkiem odrębnym świecie niż my i nawet nie maja prawa znać Twojego imienia.
Takim samym naruszeniem NZ jest wiedza, którą przekazujesz sobie innymi postaciami, przykładowo ktoś zabił Ci postać, a Ty płyniesz tam od razu inną swoja postacią, by się zemścić za to. Za takie rzeczy jest od razu ban.
Posted: Tue Jun 12, 2007 7:33 am
by Eresan
Lacki! Naruszeniem NZ nie jest podawanie czy poznawanie jakiejś wiedzy. Naruszeniem NZ jest wymiana informacji między GRACZEM a POSTACIĄ. To co ktoś napisał na forum jest wymianą wiedzy GRACZ-GRACZ i w związku z tym nie może nawet naruszać to NZ. Dopiero kiedy GRACZ przekazuje informacje POSTACI (tych, których POSTAĆ w żaden sposób nie mogłasię dowiedzieć) w tedy ma miejsce NNZ. Oczywiście, aby nie kusić losu staramy się także w relacjach GRACZ-GRACZ nie podawać zbyt wielu informacji o zdarzeniach w grze (okazja czyni złodzieja

)
Pozdrawiam.
Posted: Tue Jun 12, 2007 8:04 am
by Mars
Faktu to nie zmienia, ze wydarzenia w grze omawiane na forum powinny byc ograniczone nie do 4 dni, ale do 100.
Byloby bezpiecznie, i nikt nie ucierpialby absolutnie.