Page 4 of 5
Posted: Fri Aug 12, 2005 10:50 am
by CyboRKg
A ja znam miejsce na trzeciej wyspie, gdzie niedlugo bedzie najwiecej budynkow w calej polskiej strefie

Fakt, ze to tylko blotne lepianki, ale lepsze to niz nic

Posted: Fri Aug 12, 2005 1:58 pm
by momorty
Tez je znam
Posted: Fri Aug 12, 2005 2:11 pm
by Khe
nie tylko Wy
lepianki nie sa zle ...gdy innych surowcow brak

ale za to to bedzie najbardziej przypominalo miasto z tych wszystkich miast na 3 wyspach

Posted: Fri Aug 12, 2005 3:08 pm
by PRUT
to juz wprowadzili wodę?
bo lepianke buduje z gliny a to sie chyba uzyskuje z piasku i wody, nie?
Posted: Fri Aug 12, 2005 3:25 pm
by Sierak
PRUT wrote:to juz wprowadzili wodę?
bo lepianke buduje z gliny a to sie chyba uzyskuje z piasku i wody, nie?
Jeśli to miało by być logicznie,to glinę się wykopuje samą,mokry piasek jest dalej piaskiem :/
Posted: Fri Aug 12, 2005 4:15 pm
by marol
Na tamtej wyspie znajduje się surowiec "błoto". Owszem, można zrobić go z piasku, wody i pewnej prostej instalacji, ale tam nie trzeba, bo już po prostu jest.
Posted: Fri Aug 12, 2005 4:26 pm
by CyboRKg
Bloto i Glina to zupelnie rozne materialy. Sprawdz w Wiki PRUT
Khe wrote:lepianki nie sa zle ...gdy innych surowcow brak

ale za to to bedzie najbardziej przypominalo miasto z tych wszystkich miast na 3 wyspach

Chyba dawno Vlotryan nie widziales...

Posted: Fri Aug 12, 2005 4:58 pm
by Khe
CyboRKg wrote:Chyba dawno Vlotryan nie widziales...

nie potwierdzam, nie zaprzeczam

Posted: Fri Aug 19, 2005 10:04 pm
by Ela
A czy nie mozna bylo by spowodowac ze gracz mialby limit czasu gry ale nie dzienny czyli 200 minut na dzien ...
tylko powiedzmy 6000 minut na miesiac?
niby to samo ale lepeiej mozna wykorzystac czas ..
zdazalo mi sie ze czasem jesli moje postacje podrozuja lub sie nic nie dzieje nie wykorzystywac czasu .. a np dzisaij przy agresywnym handlu zabraklo mi czasu ...
jak sadzice realne jest takie wprowadzenie przydzialu czasu?
Posted: Fri Aug 19, 2005 10:35 pm
by Sierak
Niezbyt i pomysł mi się nie podoba,gdyż może dojść do usterki i ktoś się nie wyloguje i straci wszystko i nie będzie mógł grać przez miesiac.
Posted: Fri Aug 19, 2005 10:58 pm
by NiKnight
Też mi się niepodoba ten pomysł, chociaż przydało by się trochę przebudować system limitowania czasu, na przykład stworzyć korelacje pomiędzy nim a ilością postać (ilośćPostaci x 20m = limitCzasu), tylko pytanie: czy to nie jest niepotrzebne komplikowanie? Z drugiej strony w pewien sposób motywowałoby to do zakładania większej ilości postaci....
Tak naprawdę to mi nigdy nie zdażyło się by zabrakło mi czasu, zawsze zdąże zrobić wszystko co zaplanowałem oraz zareagować na niespodzianki. Nie ukrywam, że czasem przez to jedne z moich postaci mają "ciche" dni ale tak też jest w rzeczywistości

Posted: Sat Aug 20, 2005 12:50 am
by CyboRKg
O limicie czasu jest osobny topic

Posted: Sat Aug 20, 2005 8:12 am
by NiKnight
Masz rację, trudno jednak odpowiedzieć na pytanie zadane w tym wątku w innym. Niestety nie mamy bezpośredniego wpływu na to kto i gdzie zadaje pytanie (jeśli już to moderator).
Dlatego wszystkich zainteresowanych limitem czasu odsyłam do wątku:
"Ograniczenie 200 min"
http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=5386
Posted: Sat Aug 20, 2005 11:02 am
by PRUT
Ela wrote:A czy nie mozna bylo by spowodowac ze gracz mialby limit czasu gry ale nie dzienny czyli 200 minut na dzien ...
tylko powiedzmy 6000 minut na miesiac?
niby to samo ale lepeiej mozna wykorzystac czas ..
zdazalo mi sie ze czasem jesli moje postacje podrozuja lub sie nic nie dzieje nie wykorzystywac czasu .. a np dzisaij przy agresywnym handlu zabraklo mi czasu ...
jak sadzice realne jest takie wprowadzenie przydzialu czasu?
Raczej mizerne. Poniżej 1% na pewno
Posted: Sat Aug 20, 2005 11:55 am
by KVZ
PRUT wrote:Ela wrote:A czy nie mozna bylo by spowodowac ze gracz mialby limit czasu gry ale nie dzienny czyli 200 minut na dzien ...
tylko powiedzmy 6000 minut na miesiac?
niby to samo ale lepeiej mozna wykorzystac czas ..
zdazalo mi sie ze czasem jesli moje postacje podrozuja lub sie nic nie dzieje nie wykorzystywac czasu .. a np dzisaij przy agresywnym handlu zabraklo mi czasu ...
jak sadzice realne jest takie wprowadzenie przydzialu czasu?
Raczej mizerne. Poniżej 1% na pewno
Ta... ktoś nieuważny wykorzystał by wszystkie minuty w ciągu iluś tam dni a potem by nie mógł grać do końca miesiąca. Lepiej jest tak jak teraz. A pomysł na kapitał minut nie przejdzie, bo spowodował by większe obciążenie serwera.