Page 18 of 18

Posted: Sat Oct 29, 2005 3:57 pm
by Matix
Właśnie dlatego jestem przeciwnikiem limintów, bo tworzy się takie pojęcie jak przeludnienie. Trzeba naprawdę dobrze zorganizowanej osady, aby można było się dobrze rozwijać nie umierająć przy tym z głodu.

Posted: Sat Oct 29, 2005 6:30 pm
by Robert_
Twoja propozycja keves jest wymarzona dla mulow roboczych. skoro wydajnosc zbierania spada, to nalezy wcisnac 5 dodatkowych postaci i ja w sumie bede mial wiecej niz inni. Poza tym, moze sie okazac, ze ryz czy marchew nie jest juz dobrym jedzeniem poniewaz zbieram polowe dziennej racji zywnosciowej. Tak jak jest nie jest zle :)

Posted: Sat Oct 29, 2005 7:40 pm
by lukaasz
Na poczatku mi sie limity nie podobaly, a teraz mi pasuja i to tak jak sa, bez zadnych zmian.
Mam postacie w miejscach gdzie niema prawie nikogo tylko dlatego ze zeby wyrabiac jedzenie nalezy zbudowac dom/piece itd....i nikomu sie nieche.

mam 6 postaci, zadna z nich w sumie nie ucierpiala z powodu limitów.
problmey mialem tylko pierwsze kilka dni, a teraz wymiana kwitnie itd itp.