Page 2 of 6
Posted: Sun Jul 31, 2005 1:50 pm
by PRUT
A ja myslę, że w ogóle nam poskapili tych zwierząt. Nie sądze zebysmy je sami wszystkie wybili, bo wtedy powinno wszedzi byc mnóstwo kosci, skóry czy nawet koscianych nozy, narzedzi itd. a tego jest jak na lekarstwo. Poza tym, zwykle mamy jeden lub dwa gatunki zwierzat. Angole mają czasami nawet 10 gatunków!!!

Ja rozumiem, że to pewnie zalezy od szerokosci geograficznej, ale to straszna dysproporcja.
A co do rozmnazania, to czy ktoś widział kiedyś takie rozmnozenie? Ja nie wiedziałem jeszcze ani nie słyszałem... może to tylko taka legenda cantrowego Greenpeacu?
Posted: Sun Jul 31, 2005 2:27 pm
by Khe
tez nie widzialem zeby przybywalo, np. jedna moja postac juz od dlugiego czasu jest w lokacji gdzie jest 20 koni i nic. ....chyba ze to same samce

Posted: Sun Jul 31, 2005 2:45 pm
by Skarbniq
Raz widziałem wędrującego jelenia... i tyle w temacie

Posted: Sun Jul 31, 2005 3:34 pm
by PRUT
u nas? a to ci dopiero!!
Posted: Sun Jul 31, 2005 4:14 pm
by momorty
miałes wielkiego farta skarbiniq
Posted: Sun Jul 31, 2005 5:03 pm
by KVZ
Napewno się rozmnażają, ale napewno o wiele wolniej niż potrzeba czasu by zatłuc zwierzę używając samych pięści. Kiedyś dawno temu zwierzęta rozmnażały się częściej, przemieszczały się częściej i były bardziej agresywne ale wszystke te współczynniki zmiejszono na skutek protestów graczy którzy się obawaili, że zwierzęta wytępią ich postacie na słabo rozwiniętych obszarach. Na moje jednak mogli zmiejszyć samą agresję, a tempo rozmnażania pozostawić bez zmian.
Posted: Mon Aug 01, 2005 8:00 am
by Skarbniq
momorty wrote:miałes wielkiego farta skarbiniq
Myślę że po prostu nie zawsze zaglądamy do zwierząt podczas podróży. Sam to robię okazyjnie. Interesuje mnie czy zwierze rodzi się na drodze i gdzieś lezie, czy też ww jednym miejscu uywa a w innym przybywa.
Posted: Mon Aug 01, 2005 8:49 am
by CyboRKg
PRUT wrote:A ja myslę, że w ogóle nam poskapili tych zwierząt
Masz racje, nawet na nowych wyspach, gdzie jest malo ludzi - zwierzat jest jak na lekarstwo!

A te ktore sa nie chca sie rozmnazac

Bylem swiadkem sytuacji na angielskiej wyspie, ze jednego dnia byly 4 zwierzaki, a nastepnego 10 tego samego gatunku! Bo to ze z 10 robi sie 15 nastepnego dnia to tam jest norma. Cos mi tu nie gra!

Posted: Mon Aug 01, 2005 1:41 pm
by KVZ
Skarbniq wrote:Interesuje mnie czy zwierze rodzi się na drodze i gdzieś lezie, czy też ww jednym miejscu uywa a w innym przybywa.
Gdy zwierzę podróżuje to raczej logiczne, że ubywa w jednym miejscu a w drugim przybywa. Zwierzęta nie pojawiają się z nikąd na drogach.
CyboRKg wrote:Bylem swiadkem sytuacji na angielskiej wyspie, ze jednego dnia byly 4 zwierzaki, a nastepnego 10 tego samego gatunku! Bo to ze z 10 robi sie 15 nastepnego dnia to tam jest norma.
To prawdopodbnie byłeś świadkiem jakichś większych grupowych przemieszczeń zwierząt. Bo napewno nie może ich się tam tyle rodzić.
Posted: Mon Aug 01, 2005 2:03 pm
by KilDar
kiedy stworzylem postac w angielskiej strefie, zastalem tylko 4 konie w tej lokacji i zadnych innych zwierzakow, wiec nie wszedzie tam jest tak rozowo...
Posted: Tue Aug 02, 2005 1:59 pm
by ST.George
A ja wylądowałem w lokacji z 20 gołębiami
Czy ktoś już wysłał prośbę do tego Josha?
Jeżeli nie, to chyba już najwyższy czas na to

Posted: Tue Aug 02, 2005 4:27 pm
by Gareth
A chyba najważniejsze jest to, że bez zwierząt nie będzie stali (bo żeby produkować stal potrzebne są rekawice zrobione ze skóry), a bez stali nie będzie praktycznie niczego. Przez brak zwierząt nie możemy więc się rozwijać. Trzeba coś z tym zrobić

.
Posted: Tue Aug 02, 2005 4:47 pm
by Hal
Gareth wrote:A chyba najważniejsze jest to, że bez zwierząt nie będzie stali (bo żeby produkować stal potrzebne są rekawice zrobione ze skóry), a bez stali nie będzie praktycznie niczego. Przez brak zwierząt nie możemy więc się rozwijać. Trzeba coś z tym zrobić

.
Zawsze mozna zrobic Rowing boat i polynac w poszukiwaniu wysp brytyjskich no i stamtad sprowadzic wszystko co potrzebne

Posted: Tue Aug 02, 2005 5:54 pm
by NiKnight
brak zwierząt, nowe wyspy są pozbawione strategicznych surowców (lub ograniczono je strasznie).. aż się zastanawiam czy projektanci wyspy w ogóle analizowali rozwój na niej?
Wszyscy widzimy jasno, że polskim wyspom poskąpiono surowców i zwierząt a teksty w stylu, że sami wybiliśmy jakoś mnie nie przekonują. Sam może byłem świadkiem zabicia pięciu zwierząt (wszystkimi postaciami). W lokacji angielskiej na pewno rozwijali się tak samo jak my, powiedziałbym, że nawet wolniej i gorzej (bo nie mieli takiego doświadczenia startowego jak my) (wiki na przykład) a mają zwierząt pod dostatkiem. Część na pewno żyje dzięki stali (nie trzeba robić kościanych noży) ale przecież zwierzęta są tam również potrzebne, nie tylko na ubrania, również na łuki, które zauważyłem ma spora ilość "anglików".
Naprawdę trzeba coś z tym zrobić, może niekoniecznie dodawać zwierzęta na siłę ale wystarczy na pewien czas zwiększyć ich współczynnik rozmnażania się
Posted: Tue Aug 02, 2005 6:02 pm
by ST.George
No to trzeba przestać, za przeproszeniem, mówić o tym i wysłać apel do Programistów. Gdybym znał b. dobrze j.angielski, sam bym to napisał. A tak, zwalam całą robotę na Was

.
A gołębi zostało już tyko 19 
.