Page 7 of 7
Posted: Wed Aug 10, 2005 8:45 am
by KVZ
W Vlotryan jest nadal pełno trupów, ale ja pisałem o Vlyryan. Tam naprawdę jest pusto.
Posted: Wed Aug 10, 2005 8:53 am
by Guest
pusto pusto, mialem tam grabarza i ide gdzie indziej bo niema co robic.
Posted: Wed Aug 10, 2005 1:22 pm
by CyboRKg
Moje postacie wyczyscily problem w kilku lokacjach na 2 i 3 wyspie. Na starej maja rownie duzy udzial

Posted: Thu Aug 11, 2005 10:11 am
by cobra
Ja tez sie sie biore za grzebanie bo w mam mnostwo trupów ale idzie to powoli

a trupow przybywa w zastraszającym tempie
Posted: Thu Aug 11, 2005 12:29 pm
by KVZ
No właśnie, dlatego mnie zastanawia dlaczego we Vlyryan ten problem został rozwiązany... Przecież to duże miasto, większe od Vlotryan więc trupów powinno tam być jeszcze więcej.
Posted: Thu Aug 11, 2005 2:48 pm
by Sierak
We Vlotryan trupy tkwią raczej w niedokończonych projektach,a ogólnie to ich ubywa często do 0.
Posted: Thu Aug 11, 2005 4:14 pm
by KVZ
Nie jest problemem przerzucić trupy z obiektów do projektów. Wystarczy rozpocząć mase projektów pochówku i je porzucić, ale nikt rozsądny tego nie robi bo zaśmieca tym sobie tylko stronę projektów.
Posted: Thu Aug 11, 2005 7:01 pm
by CyboRKg
Jos Elkink wrote:Shovels should now triple the speed of burial projects - implementing that was so simple, that I don't trust it, though

...
Bodies will soon start to deteriorate as well.
Nareszcie latwiej bedzie chowac zmarlych

Posted: Thu Aug 11, 2005 8:30 pm
by Skarbniq
Historyczny dzień

Ciekawe jak szybko ciała będą sie "detoriate"

Posted: Thu Aug 11, 2005 8:40 pm
by cobra
Pytanie czy to bedzie się sprawdzało czy tylko została podana informacja. Bo w jednej lokalizacji jakas poczatkujaca wziela ponad 50 cial do pochowku

Posted: Thu Aug 11, 2005 9:13 pm
by CyboRKg
To fatalnie

bo wlasnie wyczytalem, ze nie dotyczy to cial w Projektach

Posted: Thu Aug 11, 2005 9:31 pm
by cobra
Nowicjusz dostal OPR ale co z tego nie wiem jak sie pochowa 50 cial skoro jest to robota na miesiące dla jednej osoby

Posted: Sat Aug 27, 2005 7:02 pm
by CyboRKg
Zawsze mniej wiecej o g.20.45 kilka postaci padalo trupem, dzis zadna z moich postaci tego nie zaobserwowala

A wiec nawet wyciecie postaci "jednodniowych" graczy przynioslo spora poprawe
