Page 1 of 147
Pytania.
Posted: Sun Apr 10, 2005 10:51 am
by Kasha
Czy można uśmiercić swoją postać? Myślę o tym by ją skasować natychmiast, a nie czekać aż umrze z głodu.
Jak to jest z postaciami, którymi się kieruje? Czy moga one się poznać w grze i razem pracować, ale na równych warunkach, a nie jako muły czy nie? (Z tego co zrozumiałem z opisu, to nie można robić tak, że kilka postaci pracuje na jedną)
Posted: Mon Apr 11, 2005 11:16 am
by KVZ
Nie można uśmiercać swoich postaci natychmiastowo. Twoje postacie nie mogą sobie pomagać w żadnym wypatku, ponieważ jest to wbrew głównej zasadzie gry. Mogą siebie poznać, ale nie powinny ze sobą współpracować. Pomocy powinny szukać wśród postaci innego gracza.
Posted: Sun Jun 19, 2005 6:25 pm
by CyboRKg
Wczoraj zaznaczylem sobie wszystkich obecnych, sprawdzilem ze zaden z nich nie byl glodny - wiec smierc glodowa im nie grozila. Dzis 2 zmarlo, a jako przyczyne podano atak serca lub cos podobnego. Z czego sie to bierze? Czy moja postac tez moze ot tak sobie umrzec bez wyraznej przyczyny

Posted: Sun Jun 19, 2005 7:08 pm
by KVZ
niestety nie można sprawdzić czy cudze postacie są głodne czy nie, to co można sprawdzić to Damage - rany, Tiredness - zmęczenie i Dirtyness - ubrudzenie. głód można sprawdzić tylko swój i jest to Hunger. możliwe, że te ataki serca są wtedy gdy ktoś sie nie loguje do gry przez dwa tygodnie i jego konto ulega kasacji (lub przez tydzień od zarejestrowania się wogóle sie nie zalogował).
Posted: Sun Jun 19, 2005 9:53 pm
by CyboRKg

Masz racje! Nie da sie sprawdzic czy ktos jest glodny. Nie wiem skad mi sie to wzielo. Musialem sie zasugerowac ktoras z moich postaci... Tak to jest jak ogranicza Cie czas i trzeba szybko klikac! Swoja droga - nie wiem dlaczego wprowadzono to ograniczenie. Nie lubie czegos takiego; dlatego np.wole strategie turowe niz RTS-y

Posted: Mon Jun 20, 2005 5:09 pm
by KVZ
to ograniczenie czasowe jest z tego co wiem po to, by nie było przeciążeń serwera spowodowanych ciągłym zalogowaniem wszystkich graczy do gry. ja pamiętam czasy, gdy go jeszcze nie było i gra rzeczywiście momentami działała bardzo wolno.
Niedokonczone projekty
Posted: Mon Jun 20, 2005 6:44 pm
by CyboRKg
Teraz tez czasem chodzi jak zolw! Np. kiedy probujesz zobaczyc wszystkie rozpoczete projekty, a tam ponad setka projektow pochowku (ktorych nie da sie niestety skasowac) i mnostwo innych. Dlatego poswiecam swoj ograniczony czas, zeby z pozytkiem dla wszystkich likwidowac rozpoczete projekty 0% i konczyc projekty innych, ktorych nie da sie skasowac. Niestety po skonczeniu czyjegos projektu, to co wyprodukowalem lezy na ziemi i kazdy to moze zabrac. IMO to jest powazny bug w grze i wywoluje dyskusje w spolecznosciach. W jednym miejscu (nazwy nie wymienie) moge zabrac wszystko co lezy na ziemi o ile ktos sie o to nie upomni. W innym nie wolno z ziemi ruszac niczego, o wszystkim decyduje sad; wiec nie oplaca sie konczyc takich projektow - chyba ze altruistycznie na potrzeby innych

Posted: Mon Jun 20, 2005 7:43 pm
by PRUT

ano jak w życiu.
W jednym miejscu chodzenie z kałachem po ulicy jest normalne, a w innym zamykają cię za posiadanie noża

Kolejne pytanie
Posted: Tue Jun 21, 2005 9:12 pm
by CyboRKg
Mam kolejne pytanie, ktore nie daje mi spokoju - a nikt w grze nie potrafil na nie odpowiedziec... Czy konia da sie uzyc do transportu czy tylko na mieso? I kolejne: czy kukurydze mozna przerobic na kaszke czy make? To byloby troche bardziej logiczne od popcornu

Posted: Tue Jun 21, 2005 10:47 pm
by KVZ
konia narazie niestety można użyć na mieso, kości, skóra itp. ale może w przyszłości to się zmieni, wszystko zależy od autorów gry, trzeba dać im sugestie

a co do kukurydzy to narazie tylko popcorn, także polecam dać sugestie autorom

Kolejne pytanie
Posted: Wed Jun 22, 2005 3:31 pm
by CyboRKg
Moglbys podsunac im te sugestie? Z moja angielszczyzna mogliby nie zrozumiec o co mi chodzi

Mam inne pytanie dot. zwierzat: czy zwierzeta sie rozmnazaja? Bo jesli nie to moze dojsc do sytuacji ze wszystkie zostana wytepione!

I jeszcze jedno pytanie: czy b.stare projekty jest trudniej skonczyc od nowych? Wlasnie mecze sie z takim projektem (stary projekt zbierania ryzu 100 powtorzen); wzialem sie za niego ponad dobe temu (wczoraj rano) jak mial 70%, zeby go zamknac. Teraz ma dopiero 78% - minelo zaledwie 8%, a przy nowym projekcie mineloby chyba 300%! A moze to jakis bug w grze

Posted: Wed Jun 22, 2005 5:12 pm
by KVZ
postaram się przekazać im te sugestie

zwierzęta rozmnażają się z szybkością proporcjonalną do ich liczby w danym miejscu (możliwe, że nawet wtedy gdy jest jedna sztuka, ale tego nie jestem pewien). a co do projektów to raczej to czy projekt jest stary czy świerzy nie ma znaczenia, tylko to jaki duży jest projekt, bo jeżeli ktoś wpisał np. 750 gram ryżu, to 30% będziesz zbierał 1/3 dnia, a jeżeli ktoś wpisał 7500 gram ryżu, to 30% będziesz zbierał 3 dni!
Posted: Fri Jun 24, 2005 6:51 pm
by Aihal
Jeśli minęła ponad doba to jest szansa że jedno powtórzenie +8% zostało wykonane. Radzę sprawdzić ilość pozostałych powtórzeń. Wskaźnik pokazuje ilość procent w aktualnym 'powtórzeniu' i nie ma informacji w zdarzeniach że dane 'powtórzenie' sie zakończyło.

Posted: Wed Jun 29, 2005 7:28 am
by Guest
Wczoraj zaczołem grać i mam kilka pytań:
Czy da sie chandlować z innymi graczami, a jeśli można to jak.
Co zrobić aby dobrze zaspokoić głód, bowszystkie pomidory które wychoduje odrazu je i zawsze mam 1 gram pomidorow w inwentarzu a głód i tak rośnie.
I jak sie odpoczywa?
To chyba już wszystkie pytania

Posted: Wed Jun 29, 2005 7:58 am
by PRUT
Jasne. Wystarczy, że sie z kimś umowisz na wymianę. Ty przekazujesz komus cos swojego (uzywając strzałki w bok

) a ktos tobie. Powiedziałbym, że handel to podatwa CANTR
Pomidory nie są najpozywniejszym jedzeniem (zreszta jak w zyciu). Najlepiej uprawiać ryż lub marchewkę . Jak jeden dzień poswięcisz na zbieranie marchwii - wystarczy ci jej na 10 dni. Poza tym często warto zapytac kogoś, czy nie da troche jedzenia? Zwykle jak ktos ma, to daje.
A odpoczynkiem sie nie przejmuj.